Il existe différents outils et armes qui peuvent être utilisés dans ARK: Survival Evolved. Ils vont des plus basiques comme la Lance en bois faite avec du bois et du silex à des armes automatiques telles que le Fusil d’assaut ou le Fusil Tek.
Les Tekgrammes des armes Tek sont déverrouillées en accomplissant les prérequis et ne coûtent pas de points d’Engrammes.
Le pire ennemi dans Arc Raiders est incontestablement l'être humain. Les autres joueurs peuvent aussi bien vous aider lors d'un moment critique, que de vider leur arme dans votre dos après avoir crié "Don't shoot !"
| Drone | Description | Point Faible |
|---|---|---|
| Mouchard | Drone servant d'éclaireur et de détecteur à l'ARC. Il ne représente aucun danger direct, mais il va sonner l'alarme en vous détectant, ce qui peut attirer les drones proches. | Détruire les trois ailettes dotées d'un réacteur autour du module principal. Vous pouvez aussi le détruire directement avec assez de puissance de feu. Si vous n'y parvenez pas, prenez simplement la fuite, de préférence dans un bâtiment. |
| Guêpe | Drone volant basique, il est très fragile, mais il est aussi tout à fait capable de vous tuer si vous restez à découvert lorsqu'il tire avec sa mitrailleuse. Il a aussi la fâcheuse tendance d'attaquer en groupe de deux ou trois. | Détruire deux de ses moteurs, qui sont très fragiles, provoquera immédiatement sa mort lorsqu'il touchera le sol. Il suffit parfois de détruire un seul moteur, puisque s'il entre en collision avec un objet ou un autre drone, il explosera aussi. |
| Frelon | Drone volant significativement plus dangereux que la Guêpe, puisque son canon électrique peut être tiré très rapidement. Effectuez des esquives latérales ou mettez-vous à couvert, lorsque vous entendez le son de chargement électrique. Le Frelon est aussi bien plus robuste, comme ses moteurs avant et son module central disposent d'un blindage modéré. | Les moteurs avant sont blindés, mais pas ceux à l'arrière. Essayez de vous baisser pour avoir un angle de tir ou d'attaquer par les flancs, pour les détruire. Si vous parvenez à en pulvériser deux, il s'écrasera au sol. |
| Pop | Drone kamikaze qui roule au lieu de voler. Il est très fragile, mais il a un véritable don pour prendre les joueurs par surprise au pire moment. | Le Pop n'inflige pas de dégâts s'il est tué par un Raider, même en mêlée. Un coup de hache peut détruire instantanément le Pop, tout en économisant les munitions et en évitant de faire trop de bruit. |
| Bolide | Drone d'intérieur équipé d'un lance-flammes disposant d'une portée tout à fait respectable. Il s'approche des Raiders avant de leur mettre le feu. | Le revolver Enclume permet de détruire un Bolide de loin d'une seule balle. Lorsque le Bolide s'ouvre pour cracher du feu, les pièces mécaniques exposées sont des points faibles que même les armes légères peuvent pénétrer. |
| Tique | Drone le moins dangereux d'Arc Raiders, mais il est tout de même capable de vous stresser. Il aime se cacher au plafond dans les lieux sombres avant de sauter sur votre dos pour vous électrocuter. | Le sens de l'observation est votre meilleure arme, car une à deux balles de n'importe quelle arme peut tuer une Tique. Mais la meilleure arme est votre hache. |
| Tourelle | Mitrailleuse qui peut s'avérer mortelle si elle vous prend par surprise. Heureusement, elle n'est pas très discrète, puisque son champ de vision est signalé par un grand cône de lumière bleue, qui balaye la zone. | Évitez d'entrer dans son champ de détection, avant d'ouvrir le feu, après avoir pris le temps de viser. Deux ou trois coups de hache permettent aussi de la détruire rapidement et discrètement. |
| Artificier | Drone ARC le plus pénible et le plus dangereux de tout le jeu à grande échelle. Il dispose de beaucoup de vie et d'une puissance de feu quasiment inégalée. | Une ou deux grenades Meute peuvent détruire un Artificier sans s'exposer, ce qui en fait le meilleur choix. Le Brise-fuselage en fera de la pâtée, même si le viser est toujours dangereux. À défaut de mieux, viser les quatre moteurs avec des armes aux munitions intermédiaires, voire lourdes, comme l'Enclume. |
| Bondisseur | Quadrupède qui va vous bondir dessus de loin, pour vous écraser, ce qui vous tuera en un ou deux coups. Il peut aussi déclencher une grosse explosion électromagnétique après l'avoir chargée quelques instants. | Se réfugier à l'intérieur de n'importe quel bâtiment vous protégera entièrement du Bondisseur, qui est trop gros pour entrer. Les grenades Incendiaires sont capables de le tuer en un temps record. |
| Bastion | Tank sur pattes de service de l'ARC est doté d'une puissante mitrailleuse lourde qui réduira en lambeau n'importe quel Raider pris à découvert. | L'espèce de bidon jaune dans le dos du Bastion peut être détruit, même avec des munitions moyennes, ce qui lui infligera des dégâts massifs. Il en va de même avec les articulations jaunes de ses pattes. |
| Bombardier | Artillerie de l'ARC. En collaborant avec ses deux Observateurs, il peut déclencher un bombardement indirect très précis n'importe où dans la zone. | Il dispose des mêmes faiblesses que le Bastion, l'espèce de bidon jaune dans son dos peut être détruit, même avec des munitions moyennes, ce qui lui infligera des dégâts massifs. Il en va de même avec les articulations jaunes de ses pattes. |
| Observateur | Duo de drone qui n'est présent que lorsqu'il y a un Bombardier dans la zone. Ils servent littéralement de pointeurs laser, pour lui indiquer où tirer. | L'Observateur n'a pas d'arme et il n'est pas très solide non plus. |
| Sentinelle | Version sniper lourd, de la Tourelle. Les Sentinelles sont assez rares, elles sont généralement positionnées en hauteur, avec un champ de tir ouvert, pour sniper tous les Raiders qu'elle détecte à longue portée. | Trouvez une bonne couverture, vous offrant aussi un angle de tir satisfaisant, pour attaquer rapidement la Sentinelle avant de vous remettre à l'abri. |
| Guetteur ARC | Robot de reconnaissance peut être repéré de loin, avec son laser bleu et son bruit électronique caractéristique. Il n'est pas armé, mais quand il ferme sa carapace, son blindage ablatif s'avère incroyablement résistant. | Viser la partie exposée du Guetteur, lorsqu'il projette son laser, permet de le tuer rapidement. Mais s'il a déjà été alerté, vous n'aurez pas d'autre choix que de détruire sa lourde armure. |
| Reine | Robot titanesque qui peut semer la destruction autour de lui. La Reine n'est présente que durant l'événement du Récolteur. | Tuer la Reine en solo est possible avec de l'armement spécialisé, comme le Brise-fuselage ou des Mines à retardement. Visez son œil rouge ou les articulations de ses pattes pour toucher des parties sensibles et d'affaiblir. |
| Récolteur | Ce n'est pas vraiment un ennemi, mais plutôt un bâtiment ou un puzzle. Il tente de vous tuer si vous approchez trop de son réacteur, mais la tentation offerte par les plans d'armes légendaires qu'il contient est trop importante. | Il faut trouver trois cellules à fusion et les insérer dans le réacteur, avant de détruire les douze boutons rouges dans le Récolteur. |
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