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Avec autant de joueurs qui plongent directement dans l'enfer du mode multijoueur de Black Ops 4, le déblocage de tous les équipements disponibles est une course effrénée. Et il y a une multitude d'objets à débloquer…

Classes et Armes

Un avant-goût de ce qui vous attend avec 6 classes prédéfinies par défaut, chacune ayant ses propres caractéristiques de combat. Vous avez essayé les classes par défaut, créez maintenant la vôtre.

Exemple de Classe 1

  • Armes principales : ICR-7, MX-9
  • Armes secondaires : Strife
  • Matériel tactique : Charge d'équipement, Stimulant
  • Atout 1 : Ingénieur
  • Atout 2 : Poids plume
  • Atout 3 : Lien d'équipe
  • Joker : Principale suréquipée 1, Secondaire suréquipée 1, Mod opérateur principal

Exemple de Classe 2

  • Armes principales : Auger DMR
  • Matériel tactique : Gilet pare-balles

Le GKS offre la cadence de tir d'une mitraillette, mais sa portée convient à des distances habituellement réservées aux fusils d'assaut. Avec le Rempart 17, vous disposez d'un autre fusil d'assaut pour vous amuser. Il inflige de gros dégâts, mais tire plus lentement. Vous obtenez aussi le joker Avarice en atout 1. Vous n'arrivez pas à vous décider entre Ingénieur et Sang-froid ? Pas de problème.

Exemple de Classe 3

  • Arme principale : Rampart 17

L'Outlaw est un fusil de précision à verrou permettant d'abattre un ennemi d'une seule balle en tirant dans la poitrine et au-dessus. L'Hadès est un fusil-mitrailleur à tir rapide qui peut faire des ravages si vous vous habituez à son recul. Chacune de ces armes mérite d'être essayée pour mieux apprécier ses avantages.

Exemple de Classe 4

  • Arme principale : Hadès
  • Joker : Exterminateur
  • Atout 1 : Avarice

Le KN-57 est un robuste fusil d'assaut polyvalent et fiable dans tous les cas de figure. Et si votre arme principale est à court de munitions, prenez votre RK 7 Garnison.

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Exemple de Classe 5

  • Joker : Principale suréquipée 2

La Furie porte bien son nom et offre la meilleure cadence de tir de sa catégorie, ainsi que le Mod opérateur Tir farouche qui accélère cette cadence de tir.

Exemple de Classe 6

  • Arme principale : Spitfire

En cours de route, vous avez mis la main sur un autre fusil tactique qui tire des rafales de 3 coups. Vous disposez aussi d'une arme maniable, rapide et très appréciée dans Blackout, le Vapr-XKG.

Exemple de Classe 7

  • Arme principale : Vapr-XKG
  • Joker : Principale suréquipée 3, Secondaire suréquipée 2

De nouvelles armes font leur apparition et il y en a pour tous les goûts. L'énorme réserve de munitions de la Cordite peut être étendue à 600 projectiles avec le Mod opérateur Ceinture à munitions. Vous préférez la mobilité ? Essayez le Koshka, le fusil de précision le plus rapide, ou prenez le Mozu, un revolver redoutable dont les tirs peuvent être mortels à une distance impressionnante.

Exemple de Classe 8

  • Arme principale : Cordite, VKM 750

Les atouts 3 sont la catégorie d'atouts que vous préférez ? Alors équipez-vous du joker Gourmandise 3 et glissez un atout 3 dans chacun de vos trois emplacements d'atout pour vous équiper uniquement d'atouts 3. Si vous ne pouvez plus vous passer de deux armes secondaires, ce n'est plus un problème.

Exemple de Classe 9

  • Joker : Sous-armement

Déblocage du SAUG 9mm

Avant de replonger dans le feu de l'action en mode Prestige, souvenez-vous tendrement des deux Saug 9mm que vous pouviez brandir grâce à un Mod opérateur. Maintenant que vous avez vu tout ce que vous pouvez obtenir, il est temps de vous y mettre et de débloquer tous les équipements. Nous pensons que vous n'aurez pas de mal à vous hisser jusqu'au grade 55. Lorsque vous aurez atteint le sommet, le mode Prestige sera disponible. Votre grade sera réinitialisé, mais vous obtiendrez un jeton de déblocage permanent. Mais surtout, n'oubliez pas de vous amuser et d'expérimenter divers équipements.

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Caractéristiques des Armes

Comme à l’accoutumée dans CoD, vous choisissez vos armes et votre configuration de classe avant le début du match. Il est donc important de vous assurer que vous êtes bien préparé avant de vous rendre sur le champ de bataille.

  • ICR-7: Précision améliorée et faible recul.
  • KN-57: Bon équilibre de recul modéré.
  • Rempart 17: Dégâts importants, cadence de tir faible.
  • RFB MADDOX: Cadence de tir élevée et tir au jugé précis.
  • Cordite: Capacité en munitions la plus élevée.
  • MX9: Tir rapide et recul modéré.
  • GKS: Faible recul, précis à courte portée.
  • Saug 9MM: Déplacements et manipulation les plus rapides.
  • SPITFIRE: Cadence de tir la plus élevée.
  • Titan: On peut compter sur sa puissance de feu, et elle a la plus grande réserve de munitions.
  • KOSHKA: Fusil à verrou rapide à manipuler. Utilise des munitions de calibre.
  • Paladin HB50: Fusil à verrou infligeant de lourds dégâts. Élimination en 1 tir à la tête, à la poitrine et aux épaules.
  • ABR 223: Précision améliorée et faible recul.
  • Espadon: Rafales de 4 coups pour une meilleure précision à longue distance.
  • Discorde: Arme semi-automatique standard.
  • Mozu: Revolver à rechargement manuel infligeant de lourds dégâts.
  • MOG 12: Fusil à pompe à chevrotine. Permet de tuer en deux coups.
  • Zweihänder: Double MG 08/15 habituellement montée sur des appareils aériens.

Autres Armes Disponibles dans Blackout

Pour vous aider à vous constituer un véritable arsenal de guerre dans le mode Blackout de Call of Duty Black Ops 4, nous vous avons listé toutes les armes que vous pourrez récupérer en jouant sur ce mode.

  • Hadès 5,56 MM - Un fusil mitrailleur automatique léger.
  • Hors-La-Loi / Cal .338 - Un fusil de précision à verrou qui offre un rechargement rapide en l’utilisant.
  • Koshka - Fusil de précision au maniement rapide qui élimine un joueur en un tir à la tête ou à la poitrine.
  • SAUG 9 MM / 9 MM - Une mitraillette automatique au maniement amélioré qui dispose d’une cadence de tir très élevée, mais qui souffre d’une petite réserve de munitions.
  • Hellion Salvo / Roquettes - Un lance-roquettes avec un mode de verrouillage et mode de tir libre.
  • Zweihander / 7,62 MM - Une mitrailleuse automatique légère qui inflige des dégâts importants tout en offrant à son possesseur une grande capacité en munitions. Arme généralement montée sur des avions.

Personnalisation des Armes

Pour chaque arme, vous pourrez ajouter différents accessoires qui permettront de renforcer la stabilité ou la précision et qui pourront augmenter le nombre de munitions dans vos chargeurs. Vous pourrez dans la plupart des cas monter sur les armes, viseur, canon, sous le canon, chargeur, corps et crosse.

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