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Dans le monde numérique d'aujourd'hui, où les écrans LCD sont omniprésents, la calibration de l'écran est devenue une étape essentielle pour quiconque souhaite obtenir un rendu des couleurs fidèle à la réalité. Que vous soyez un graphiste professionnel, un gamer passionné ou simplement un utilisateur lambda souhaitant uniformiser les couleurs de plusieurs moniteurs, ce guide complet vous fournira toutes les informations nécessaires pour calibrer votre écran LCD et optimiser votre expérience visuelle.

Pourquoi Calibrer un Écran ?

Que nous disposions d’un moniteur haut de gamme ou d’un écran de gamme intermédiaire, l’étalonnage et la calibration sont des étapes indispensables. D’elles dépend une restitution fidèle des couleurs (dans ce que l’écran est capable de reproduire) pour les opérations de retouches. Il est fort probable que vous ayez remarqué que certains écrans n'affichent pas exactement les mêmes couleurs. Comment savoir quelles couleurs sont justes ? Pour un utilisateur lambda, dans un usage gaming et bureautique, c’est un facteur qui n’est pas forcément très important, à moins, éventuellement, que l’on veuille uniformiser les couleurs de plusieurs moniteurs différents qui composent son setup. Mais pour un graphiste, c’est un élément primordial. En effet, les couleurs doivent être identiques dans un processus de création graphique allant de votre moniteur jusqu’à une éventuelle impression.

La calibration d'écran est une étape essentielle mais souvent négligée qui permet d'obtenir un rendu des couleurs fidèle à la réalité. Au fil des années, les fabricants ont réalisé d'importants progrès : les écrans de milieu de gamme bénéficient désormais d'une calibration d'usine bien supérieure à celle des moniteurs d'il y a une décennie. Mais ne vous y trompez pas : même avec ces améliorations, un réglage manuel reste indispensable. La calibration d'usine reste générique et ne tient pas compte de votre environnement spécifique, de l'éclairage ambiant, ou des particularités de votre exemplaire. Même un écran flambant neuf peut décevoir avec des verts fluorescents, des blancs bleutés façon néon, ou des noirs grisâtres.

Comprendre le Delta E

Avant de commencer, il est très important de connaître la notion de Delta E. La valeur appelée « Delta E » représente la différence de perception des couleurs par l’œil humain. Sous la barre de 1, un œil ne voit plus aucune différence entre les couleurs. Une couleur qui a un Delta E de 5-6-7-8, etc. est de plus en plus mauvaise, et une valeur de 0,90 ou 0,12 est simplement excellente puisque sous la barre des 1. Certains écrans à destination des professionnels sortent d’usine avec des calibrages pour que le Delta E soit inférieur à 2. Il s’agit d’écrans qui coûtent généralement assez cher et ont pour cible les professionnels de l’image ayant besoin de couleurs très précises dans leur travail. En revanche, de plus en plus d’écrans haut de gamme à destination des joueurs bénéficient aussi de cette particularité comme l’écran ASUS que nous prenons en exemple dans ce papier. Notez que l’œil humain « normal » est assez fort pour déceler une infime différence allant de 1/100 à 1/200 entre deux nuances de couleur, sans comparaison on nage totalement dans la semoule et il n’est pas possible de dire si la couleur est bonne ou non. Il faut donc utiliser un outil, celui-ci s’appelle colorimètre ou encore spectrophotomètre. Il mesure les longueurs d’ondes de la lumière : les couleurs qu’un scanner peut numériser, qu’une imprimante est capable d’imprimer ou qu’un écran est capable d’afficher.

Calibrage vs Caractérisation (Étalonnage)

Dans le domaine de la calibration d'écran, nous retrouvons deux termes importants : calibrage et caractérisation (ou étalonnage). Grossièrement, la calibration réside dans le principe de « préparer » son écran, on fixe la luminosité, le contraste, le gamma, mais aussi la température de couleurs. Cela se fait directement dans l’OSD de l’écran selon ce que l’on souhaite obtenir pour que la caractérisation puisse se faire. Changer une de ces valeurs dans l’OSD nécessitera à nouveau une caractérisation afin d’établir un nouveau profil ICC. La caractérisation c’est l’étape qui va passer une multitude de couleurs sur l’écran afin que la sonde les mesure et définisse ainsi la carte d’identité colorimétrique du moniteur. Sachez également qu’à stock, les paramètres sont rarement optimaux. Dans les faits, un écran est souvent « maquillé » pour faire joli avec notamment la luminosité poussée plus ou moins au maximum.

Lire aussi: Pourquoi la calibration est essentielle

Concrètement, prenons pour exemple un écran qui afficherait un Delta E moyen de 5, 6 ou encore 7 avec les paramètres d’usine. Soit un score qui n’est pas super top. En revanche une fois la dalle calibrée, nous avons obtenons un Delta E inférieur à 1. Certes, un gamer n’aura pas l’absolue nécessité d’avoir les couleurs les plus justes possibles, mais cela reste tout de même bien plus agréable de pouvoir se fier à ce que l’on voit sur son écran.

Comment Calibrer un Écran LCD ?

Pour calibrer un écran, il s’avère que la marche à suivre est très simple à partir du moment où on a les bons outils. À la rédaction nous disposons de deux sondes, la X-rite EODIS3 i1 Display Pro et la SpyderX que Datacolor nous a généreusement fait parvenir pour compléter nos tests d’écrans. Dans nos tests nous aimons utiliser ces deux sondes qui sont à nos yeux complémentaires, chacune ayant ses spécificités. Dans le cadre d’une calibration standard, l’une ou l’autre sont déjà des références haut de gamme. Nous vous rassurons, pour calibrer votre écran une seule bonne sonde suffira amplement, nous n’avons pas les mêmes besoins. Une fois que le logiciel est téléchargé et installé, il faudra bien évidemment le lancer. L’interface est très ergonomique et personne ne devrait faire de mauvaises manipulations. Détaillons les différentes étapes. La première va simplement vous demander ce que vous voulez faire : étalonner l’écran ou faire une épreuve-écran, choisissons la première option. Ensuite nous devrons choisir s’il s’agit d’un écran de bureau, d’un écran de laptop ou encore d’un projecteur. Puis on choisira le fabricant de la dalle que l’on souhaite calibrer et on tape la référence dans le champ correspondant. Puis nous sélectionnons la technologie d’affichage, c’est à dire le type de rétroéclairage, ici nous sélectionnons DEL étendue. FullCAL : Étalonnage complet de l’écran. Dans l’étape suivante (on y est presque, promis !) l’assistant veut mesurer la luminosité ambiante dans la pièce afin de nous recommander une luminosité avec un point blanc. Enfin, l’assistant va nous demander de placer la sonde sur l’écran, un guide apparaît alors pour bien la placer. Retirez le cache de protection de la sonde qui sert aussi de contrepoids et placez-la sur l’écran. Une fois la sonde en place, la première chose à faire va être d’ajuster la luminosité pour que celle-ci corresponde au mieux avec la cible de 250 cd/m² que nous avons prédéfinie. Une fois cette étape terminée le logiciel nous demande de retirer la sonde de l’écran. On entre le nom du profil pour l’enregistrer et le nouveau profil ICC s’applique automatiquement. Libre à vous désormais d’analyser votre écran avec l’outil associé au logiciel si vous êtes curieux.

Passons maintenant à la calibration de l’écran via la sonde X-rite EODIS3 I1 Display Pro. Au premier abord, le logiciel paraît bien plus compliqué que celui de chez Datacolor, mais il est en réalité très simple aussi, à condition de savoir un minimum ce que l’on fait. On pourra directement se mettre en mode avancé puis on ira cliquer sur Caractérisation dans le menu tout en haut à gauche dans l’onglet Affichage. Ici on sélectionnera le point blanc à mettre sur Illuminant CIE D65 qui correspond à la température de couleur de 6500K. Encore une fois pour la luminance nous sélectionnons les 250 cd/m². Pour la courbe Gamma, comme toujours elle doit être à une valeur de 2,2. Quant au contraste on le laisse en natif pour profiter de ce que la dalle est capable de proposer. La page suivante nous demande la taille du patch, c’est-à-dire le nombre de couleurs que va passer le logiciel sous l’œil aguerri de la sonde. Petit, Moyen ou Grand, allant de 118 couleurs à 482 couleurs. Rien de compliquer pour positionner la sonde, les indications sont claires. Une fois la sonde en place le logiciel nous demande quels paramètres nous pouvons modifier sur l’écran. Après quelques premières mesures, nous devrons ajuster la luminosité pour être au plus proche de la valeur recherchée qui est de 250 cd/m². On valide une fois que la luminosité est ajustée et le patch de couleurs va commencer, pour que la sonde analyse l’ensemble des couleurs et puisse ensuite les corriger. Les mesures étant terminées nous pouvons maintenant donner un nom au profil ICC et l’enregistrer, là aussi le profil s’appliquera automatiquement. On pourra également choisir un rappel de caractérisation. Ici pas de règle d’or, selon votre usage cela pourra être plus ou moins distancé, tandis qu’un professionnel de l’image pourrait le faire une fois par semaine ou avant chaque projet, une personne plus lambda pourra le réaliser à plusieurs semaines voir plusieurs mois d’intervalle. Petite astuce : si l’écran vous le permet, inclinez la dalle vers le haut pour que la sonde repose bien sur la surface de la dalle. Notez qu’une fois l’écran calibré, nous aurons un profil ICC lié à l’écran dans le système. En effet, la caractérisation ne s’effectue pas sur l’écran, mais s’enregistre directement dans l’ordinateur. C’est pour cette raison que nous mettons à disposition les profils ICC des écrans que nous testons afin que tout le monde puisse profiter du meilleur potentiel de son écran.

Calibrite Profiler : Une Nouvelle Ère pour la Calibration

La société Calibrite, qui avait racheté les produits X-Rite consumers en 2021, a sorti une version entièrement nouvelle du logiciel de calibration d'écran (fév. 2023), puis a intégré le module ColorChecker Camera Calibration pour calibrer les couleurs d'un APN en mars 2025 et, enfin, le module CC Studio pour calibrer les imprimantes. Or au début 2023, Calibrite a présenté un nouveau logiciel de calibration : Calibrite Profiler. Il ne vous échappera pas que l'interface a été totalement revue... mais pas que ! Calibrite Profiler remplace les précédents logiciels de calibration d'écrans de Calibrite ou X-Rite car les anciennes sondes restent compatibles (moyennant un supplément tarifaire de 39,99 €). L'interface est maintenant moderne et donc rajeunie mais ce n'est pas au détriment de la qualité, bien au contraire car on gagne mêmes de précieuses valeurs cibles que l'on peut régler à notre guise ou de nouveaux outils de contrôle. Il n'y a plus guère que la calibration hardware pour faire mieux quand votre écran le permet, ce qui est plutôt rare. Bravo Calibrite pour ce super travail !

Le logiciel Calibrite Profiler permet notamment de calibrer tous les écrans du marché dès l'instant que vous possédez une sonde de calibration (un colorimètre pour être plus précis) Calibrite ou X-Rite. Compatible avec tous les colorimètres Calibrite, soit anciens (ColorChecker Display, Display Pro et Display PLUS) soit nouveaux (Display 123, Display SL, Display PRO HL ou Display PLUS HL) gratuitement. Contrôle qualité de l'affichage et suivi des tendances au fil du temps. Le logiciel est disponible en libre téléchargement si vous possédez un colorimètre Calibrite et il vous en coûtera 39,90 euros si vous souhaitez continuer à utiliser votre ancienne sonde X-Rite ou ColorChecker. Ce nouveau logiciel intègre dorénavant le XRD qui n'est donc plus nécessaire de télécharger séparément - Téléchargez Calibrite Profiler 3.0.4 pour PC et MacOS (nov.

Lire aussi: Sonde de calibration : location

Installation et Paramétrage

Lorsque vous allez cliquer sur l'icône de l'application, la détection de la langue se fait automatiquement. Ensuite, à l'ouverture, le logiciel va chercher une éventuelle version plus récente. À propos de l'installation des mises à jour ! Si le logiciel détecte - automatiquement - une mise à jour disponible alors il va vous demander dans une nouvelle fenêtre si vous souhaitez la télécharger et l'installer. Si vous cliquez sur "oui" alors la fenêtre se ferme et on a l'impression qui ne se passe plus rien... mais tout continue en arrière plan jusqu'à la version 1.2.4. Ainsi vous pouvez continuer à utiliser la version actuelle comme si de rien n'était ! Quand la nouvelle version est téléchargée alors le programme vous demande si vous souhaitez l'installer. Depuis la version 1.2.8, l'installation doit se terminer pour continuer à utiliser le logiciel.

Ensuite, s'ouvre le menu principal qui va donner accès à plusieurs options, différents paramétrages et surtout au choix du colorimètre. Dans le bloc "Profiler un écran", vous aurez le choix entre deux modes utilisateur : "De base" ou "Avancé" dans une très belle, modernisée donc nouvelle interface grise foncée. Aide au choix : notez la présence d'un panneau aide, à droite, plus complet que dans l'ancienne version, renvoyant parfois à des informations complémentaires en ligne. Si vous choisissez "Profiler mon..." et que vous souhaitez calibrer votre écran alors vous aurez le choix entre deux modes utilisateur : "De base" ou "Avancé". En mode avancé, il est possible - vous vous en doutez - de calibrer vos écrans avec davantage d'options (des valeurs cibles). En mode de Base, les valeurs cibles ont été choisies "logiquement" par Calibrite dans des pré-réglages "Photo" ou encore "Vidéo". Le colorimètre ColorChecker Display PLUS a été détecté automatiquement. Notez que la licence de Calibrite Profiler est gratuite pour les possesseurs d'un colorimètre Calibrite.

Le logiciel Calibrite Profiler permet depuis sa fenêtre principale de caractériser un écran ou un vidéo projecteur dans deux modes utilisateur : "De base" et "Avancé". Selon le mode choisi, les options - donc les valeurs cibles - seront plus ou moins nombreuses. Rappel: il n'y a que 2 niveaux de luminosité maximale définis pour les diffuseurs par la Norme ITU BT.2100, 1000 cd/m² et 4000 cd/m² ... la prise de vue peut être encodée sur plus (eg.

Réglages Manuels et Outils Alternatifs

Si vous n'avez pas de sonde de calibration, il existe d'autres méthodes pour améliorer l'affichage de votre écran. Voici quelques options :

  • Logiciels d’étalonnage dédiés: Ils permettent de régler vos écrans pour obtenir des couleurs et images homogènes entre elles.
  • Dynamique des gris: Utilisez une palette de variations monochromes pour évaluer les nuances perceptibles sur votre écran.
  • Réglages du gamma: Ajustez le gamma pour influencer le contraste dans la plage de nuances.
  • Utiliser les paramètres d'affichage de votre système d'exploitation: Windows et Mac OS X proposent des outils pour affiner les réglages de l'écran, bien que moins précis qu'une sonde colorimétrique.

Comprendre les Espaces Colorimétriques

Avant de commencer à calibrer un écran, il est important de comprendre ce que sont les espaces colorimétriques. La charte graphique définit les logos, les éléments graphiques et les couleurs qui doivent être utilisés pour véhiculer votre image de marque. La charte formalise vos couleurs en les exprimant dans des codes uniques et espaces colorimétriques précis (RVB, Hexadécimal, et CMJN par exemple). Ces espaces permettent d’obtenir des sortes de coordonnées uniques de couleurs, sous forme de codes. Et comme chaque discipline a son propre mode d’expression (son propre espace), il convient de comprendre comment ils fonctionnent avant d’essayer de les faire parler entre eux !

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Couleurs hexadécimales

Utilisé pour la création de site web et la programmation informatique (d’où son synonyme de "code HTML"), ce système attribue à chaque couleur un code alphanumérique, composé de caractères dits « hexadécimaux ». Ces caractères sont au nombre de 16 : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E et F. Un code couleur hexadécimal se compose de 6 caractères, et est amorcé par le symbole #. Par exemple, le bleu de MATOUBRILLANT, c’est le code #008AF2 ! En le détaillant, on obtient en réalité 3 valeurs agglomérées correspondant au système RVB ou RVB (rouge, vert bleu). Ces 3 couleurs, ou luminophores dans le cas d’une perception à l’écran, permettent de créer une couleur unique dont la décomposition n’est pas perceptible à l’oeil nu.

Couleurs Pantone® et tons directs

Pantone® est probablement la marque de couleurs en “ton direct” la plus connue. Les couleurs sont codifiées dans des nuanciers qui font référence. Chaque marque a son système de codes, chaque code correspondant à une couleur très précise, et à un procédé d’impression permettant l’utilisation « d’encres directes » (offset, sérigraphie…). Certaines ont une équivalence CMJN et RVB, d’autres non. En effet, les couleurs pastels, fluo, métallisées et nombre de teintes spécifiques ne peuvent être obtenues que par l’utilisation de ces encres « teintées dans la masse » ou pré-mélangées.

Conseils et Astuces

  • Maintenance régulière: Bien régler son écran n’est pas une opération unique. N’oubliez pas que la colorimétrie de votre écran évolue avec le temps et mérite une attention régulière.
  • Influence de l'éclairage: L’éclairage de votre pièce influence directement votre perception des couleurs à l’écran.
  • Vérification des dégradés: Un exemple concret : sur un test de dégradé en 10 étapes, vous devriez distinguer clairement chaque niveau.

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