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Dans Borderlands 2, l'aventure sur Pandore est pleine de défis et de ressources à découvrir. Parmi celles-ci, l'Éridium joue un rôle crucial. Ce minerai convoité, libéré après les événements du premier Borderlands, est essentiel pour améliorer votre expérience de jeu. Voici tout ce que vous devez savoir sur l'Éridium et comment augmenter votre capacité de munitions.

Comment obtenir de l'Éridium ?

Tout au long de votre aventure, vous pouvez obtenir de l'Éridium de plusieurs manières :

  • Ennemis : Chaque ennemi a une probabilité de lâcher quelques lingots d'Éridium.
  • Coffres et machines à sous : Vous pouvez en trouver dans les coffres ou en utilisant les machines à sous de Sanctuary.
  • Boss de fin : La méthode la plus efficace est de tuer le boss de fin en boucle, car il lâche de grandes quantités d'Éridium.

Il est donc conseillé de farmer le boss de fin avant de commencer un deuxième parcours du jeu.

Utilisations de l'Éridium

L'Éridium peut être utilisé à plusieurs endroits du jeu. Une nouvelle boutique fait son apparition, tenue par Earl le Dingue, avec lequel vous ne pourrez commercer qu’avec de l’éridium, afin de débloquer des améliorations de stockage, permettant de transporter plus de munitions ou plus d’armes dans l’inventaire.

Augmenter la capacité des munitions

Tout comme dans Borderlands 2, Borderlands 3 vous permet d’augmenter votre capacité maximale de munitions et de place dans l’inventaire. Si vous sentez que votre inventaire se remplit beaucoup trop vite, ne vous inquiétez pas, vous pourrez l’augmenter dès lors que vous débloquerez la ville de Sanctuary. De plus, Marcus vous proposera également des améliorations qui augmentent la capacité maximale de munitions que vous pouvez porter. C’est un bon moyen de ne pas tomber en rade en plein milieu d’un combat particulièrement intense. Attention toutefois, car chaque amélioration est liée à un type de munitions (pistolet, fusil à pompe, etc.).

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Les bases du gameplay de Borderlands 2

Borderlands 2 reprend les mêmes mécaniques de jeu que son aîné, en corrigeant et améliorant certains points. Le jeu se joue donc toujours à la première personne à la manière d’un First Person Shooter, mais chaque personnage possède un arbre de compétences qui lui est propre, avec trois branches différentes. Chaque branche vous permettra de spécialiser votre personnage dans un style de combat particulier. Libre à vous bien sûr de dispatcher vos points de compétences dans une seule branche, ou un peu dans les trois.

Les niveaux s’acquièrent toujours en tuant des ennemis, et en complétant des quêtes. Notez d’ailleurs que l’arbre de compétences, ainsi que la capacité spéciale de votre personnage ne devient accessible qu’au niveau 5. Une fois celui-ci atteint, vous pourrez, à chaque niveau gagné, dépenser un point dans votre arbre de compétences. Vous l’aurez compris, ici, pas de barre de raccourcis ni de compétences actives à débloquer.

Tout comme dans Borderlands, vous aurez toujours autant d’armes à votre disposition pour flinguer vos adversaires. Vous disposerez au départ de deux slots d’équipement pour les armes, pour un maximum de quatre au final. L’inventaire est toujours présenté de la même façon, mais avec une ergonomie revue. Oubliez la navigation casse-tête à la souris du premier opus, ici tout est bien mieux pensé et plus agréable.

On retrouve donc quatre autres emplacements pour l’équipement. Le premier, un classique, servira pour le bouclier énergétique de notre personnage. Le second vous permettra d’équiper un mod de classe, spécifique au personnage que vous aurez choisi et permettant d’améliorer des stats et des compétences particulières. Le troisième vous permet d’équiper un mod de grenade, pour donner un effet particulier à vos grenades, avec des stats qui lui sont propres, comme la taille de la zone d’effet ou le délai avant explosion. Le dernier emplacement vous permet d’équiper un artefact.

Si le jeu est toujours découpé en plusieurs zones relativement vastes, l’une des nouveautés de cet épisode est de proposer une ville centrale, un « hub » qui vous servira de quartier général et dans lequel vous reviendrez régulièrement : la ville de Sanctuary. C’est d’ailleurs dans cette ville que vous retrouverez la boutique de Marcus ou celle du Dr. Zed.

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Types d'armes et dégâts élémentaires

En dehors des fabricants, les armes posséderont également différents types de dégâts, physiques ou élémentaires, qui seront plus ou moins efficaces suivant le type d’ennemis rencontrés. Vous bloquez contre un boss qui possède un bouclier interminable ? Optez pour une arme électrique et son bouclier fondra. Un ennemi en armure intuable ? Passez sur du corrosif. D’autant que de nombreux autres fabricants que Maliwan vous proposeront des armes élémentaires - bon, sauf Jakobs, mais c’est un cas à part. De même, n’hésitez pas à varier vos armes.

Pensez également à bien vous mettre à couvert lorsque votre bouclier est vide pour lui permettre de se recharger. De même, les boucliers et grenades possèdent également des effets particuliers en fonction de leur nom. Par exemple, les grenades longbow se téléportent près de leurs cibles avant d’exploser, tandis que les bouncy rebondissent jusqu’à plusieurs fois.

Conclusion

Borderlands 2 est une suite qui ne prend pas beaucoup de risques mais qui reste une superbe suite. On retrouve l’essence même du premier épisode, certes sans grosses nouveautés mais chaque petit défaut à été gommé sans dénaturer l’univers. Les nombreux petits ajouts en font un jeu excellent, plein d’humour, ultra fun et ultra addictif !

Lire aussi: Borderlands 3 : Armurerie de Diamant

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