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Resident Evil 6, le célèbre jeu vidéo d’horreur de survie, a captivé les joueurs du monde entier avec son gameplay intense, son scénario captivant et ses missions stimulantes. L’introduction de munitions infinies améliore non seulement l’expérience de jeu, mais offre également aux joueurs un avantage significatif.

Comme tout joueur chevronné pourrait en témoigner, la pénurie de munitions est un défi persistant dans la série Resident Evil. Parmi les différents éléments qui maintiennent les joueurs accros, la perspective de débloquer des munitions infinies se démarque comme une réalisation convoitée.

Débloquer les munitions illimitées

Pour débloquer des munitions infinies, les joueurs doivent suivre des étapes spécifiques adaptées à chaque personnage. Resident Evil 6 propose divers personnages, chacun avec ses propres armes et capacités. Les munitions infinies ouvrent la possibilité d’expérimenter une variété d’armes.

Les munitions illimitées/infinies (c'est la même chose) ne se débloquent qu'après avoir atteint un nombre de kills définis pour chaque arme. Pour le mode professionnel, tu peux amplement te passer de ces munitions illimitées, sache que j'ai fait l'essentiel de ce mode de difficulté au couteau.

Étapes à suivre

Il faut finir les 3 campagnes avec au moins un perso : JAKE - CHRIS - LEON. Puis finir la campagne de Ada, elle sera alors accessible dans les extras. Et vous pourrez acheter l'arme que vous voulez en illimité.

Lire aussi: Conseils et astuces pour lutter contre le Rhume Carabiné

Prix des armes illimitées en points d'expérience

Voici les prix des armes illimitées en points d'expérience :

  • Pistolet : 79 000 EXP
  • Fusil : 89 000 XP
  • Magnum : 99 000 XP
  • Fusil de sniper : 79 000 XP
  • Pistolet mitrailleur : 89 000 XP
  • Fusil d'assaut : 89 000 XP
  • Lance grenades : 99 000 XP
  • Arbalète : 79 000 XP

Elles ne seront disponibles qu'après avoir fini les 4 campagnes, dont les 3 principales avec au moins un perso. Mais surtout, à l'inverse de Resident Evil 5, vous ne pourrez équiper ces armes que comme une amélioration, ce qui fait que vous ne pourrez avoir que 3 armes maximum en même temps, ce qui vous oblige à n'avoir rien d'autre (ni kevlar, ni thésauriseur...).

Mode Mercenaire

Débloquer les personnages dans le mode mercenaire

  • Ada : Terminez la campagne d'Ada.
  • Carla : Il faut d'abord terminer la campagne d'Ada Wong. Ensuite il faut obtenir le rang A sur les maps Chaos Urbain, la Structure de Métal et Profondeurs de la Mine. Enfin, il faut obtenir le rang A avec tous les autres personnages sur n'importe quelle map.
  • Helena : Terminez la map de Chao Urbain en obtenant au moins le rang A.
  • Piers : Terminez la map de la Bête d'Acier en obtenant au moins le rang A.
  • Soldat Secret du BSAA : Débloquez tous les personnages.
  • Sherry : Terminez la map Les Profondeurs de la mine en obtenant au moins le rang A.

Maps supplémentaires du mode mercenaires

  • Map : Les Profondeurs de la mine : Terminer la campagne de Jake & Sherry dans n'importe quelle difficulté.
  • Map : Bête d'Acier : Terminer la campagne de Chris & Piers dans n'importe quelle difficulté.
  • Les autres maps : Elles sont disponibles dans les pack de cartes disponibles au téléchargement.

Débloquer tous les costumes du mode mercenaire

  • Costume 1 : Il faut obtenir au moins le rang A avec un personnage pour débloquer son costume 1. Peu importe la map jouée. En débloquant tous les costumes 1, vous débloquez le personnage Carla.
  • Costume 2 : il faut s'incrire sur le site www.residentevil.net et saisir sur le site le code alphanumérique fourni dans les menus du jeu. Le compte sur le site va se synchroniser avec la sauvegarde du jeu. A partir de là, il sera possible de cumuler des RE points qui permettront entre autres d'acheter (gratuitement donc) le costume 2 de chacun des personnages pour 60 000 RE points la pièce. Une fois les costumes acquis, lors du lancement du jeu suivant l'achat, un écran spécial s'affichera pour indiquer le déblocage du Costume 2.
  • Costume 3 : il faut s'incrire sur le site www.residentevil.net et saisir sur le site le code alphanumérique fourni dans les menus du jeu. Le compte sur le site va se synchroniser avec la sauvegarde du jeu. A partir de là, en participant aux évènements en ligne permettant de gagner des coupons EX, il est possible d'acheter avec ces coupons EX le Costume 3 pour chacun des personnages pour 1 coupon EX la pièce. Une fois les costumes acquis, lors du lancement du jeu suivant l'achat, un écran spécial s'affichera pour indiquer le déblocage du Costume 3.

Aide pour certains trophées

  • Trophée "Magnum Force" : Avec JAKE, il faudra monter sur une plateforme en hauteur pour attraper la corde qui pend de l'hélico, pour aller coller une balle au pilote et écourter le combat (puis avoir le trophée).
  • Trophée "L'arme fatale" : Le tir rapide consiste à appuyer EN MEME TEMPS sur L1 + R1 pour qu'HELENA fasse un tir sur un ennemi proche qu'elle visera automatiquement.
  • Trophée "Dans la ligne de mire" : Avec PIERS, au début du niveau où les véhicules se font exploser, on a le temps et la distance pour le faire tranquillement.
  • Trophée "Piège en haute mer" : Il suffit juste qu'ADA ne se fasse pas repérer du moment où elle croise CHRIS & PIERS qui sortent de l'ascenseur jusqu'au moment où elle arrive à la cinématique du corps allongé à l'extérieur.

Où trouver des armes spécifiques

  • FUSIL À POMPE POUR CHRIS : Pendant le chapitre 2 de la campagne de Chris, après le combat contre la première arme biochimique géante, retournez en arrière (au lieu de suivre le convoi) pour revenir à la porte qui avait déclenché le combat plus tôt. Vous y trouverez une boîte de munitions 9mm, un spray de premier secours et le fameux Fusil à Pompe d'Assaut.
  • RECUPERER LE MAGNUM ELEPHANT KILLER : Campagne de Jake - Chapitre 1. Dans la salle du premier affrontement contre l’Ustanak, montez aux escaliers, allez tout droit et pénétrez dans la salle. Fouillez l’étagère pour dénicher le magnum Elephant Killer. C’est une arme très puissante.

Campagnes et modes supplémentaires

  • CAMPAGNE D'ADA : Terminez les trois campagnes de Leon, Chris et Jake pour débloquer cette quatrième campagne.
  • MODE CHASSE À L'HOMME : Terminez n'importe laquelle des trois campagne (Leon, Chris ou Jake) pour débloquer ce mode.
  • VIDÉO BONUS : Terminez le 4 campagnes (les 3 premières + celle d'Ada) pour débloquer une vidéo accessible après les crédits de fin de chaque campagne.

Resident Evil 7 : Biohazard

La plupart des armes de Resident Evil 7 : Biohazard se trouvent sur votre chemin, d’autres doivent être réparées ou bien cachées derrière des portes verrouillées dont il faudra dénicher les clés.

  • Vous l’obtiendrez au début du jeu, durant l’affrontement contre Mia.
  • Il se trouve au grenier de l’annexe, posé sur un bureau.
  • Il est dans le garage, le policier le perd lorsque Jack s’occupe de lui.
  • Disponible uniquement pendant le combat contre Jack dans la cave.
  • Dans le casier de la cabine du capitaine au niveau 4F.

Les stéroïdes sont des objets qui augmentent votre vie maximum de façon permanente et de vous soigner en même temps. Il faut au préalable récupérer la photo d’un trésor dans la cave.

Les stabilisateurs sont des objets qui augmentent votre vitesse de rechargement de façon permanente. Vous devez obtenir la fausse hache située dans le grenier accessible depuis la chambre d’enfants (clé serpent). Allez ensuite dans le jardin, dans le coin tout à gauche pour trouver un piédestal où il faut utiliser la hache pour faire le chiffre 7 avec son ombre.

Lire aussi: Guide du Pistolet Laser Zombies

Les kits de réparations sont des objets qui permettent de réparer des armes cassées. Il faut au préalable récupérer la photo d’un trésor dans la chambre principale.

Les photos d’un trésor représentent un lieu où est caché un précieux trésor.

La réplique d’un pistolet anti-arme biologique. C’est une réplique, mais elle n’en reste pas moins redoutable.

Rend la garde plus efficace. Les effets sont décuplés si vous portez également le parchemin « L’art de se défendre ».

Des chaussures faites pour rendre la marche plus agréable. Augmentent la vitesse de marche, mais ne changent pas la vitesse de course.

Lire aussi: Pistolet Minecraft : Guide de fabrication

Rend la garde plus efficace. Les effets sont décuplés si vous portez également le parchemin « Les secrets de l’auto-défense ».

Améliore votre vision pour vous permettre de localiser facilement les objets.

Une scie circulaire standard pouvant servir d’arme.

Un stock illimité de munition. Feu à volonté !

Munitions illimitées dans Resident Evil Village (RE8)

Le nouveau jeu Resident Evil 8 "Village" continue dans la lignée des RE : à la fin, vous pourrez débloquer différents "cheat code" qui permettent notamment d'avoir des munitions illimitées. Mais une astuce permet d'avoir cet avantage dès le début !

Tout simplement, dans la boutique de bonus de Resident Evil Village, des défis vous octroient des points à dépenser contre des avantages divers et variés.

Tout ce qu'il faut faire pour jouir des "tricheries" octroyées par RE8, c'est d'avoir complété quelques défis afin d'avoir récupéré des points de complétion. Il faudra aussi avoir amélioré au maximum l'arme en question en mode histoire.

Rassurez-vous, voici comment abuser du système pour avoir des munitions illimitées dans RE8 facilement :

  • Certaines armes, comme le Lemi, s'améliorent à fond facilement (au Chapitre 5).
  • Économisez vos Lei, allez au marchant et sauvegardez votre partie.
  • Parlez au marchand et améliorez le Lemi au maximum.
  • Cela va valider le défi !
  • Chargez votre partie sauvegardée à l'instant, et recommencez la manoeuvre avec une autre arme (quitte à revenir à différents moments de l'histoire).
  • Vous débloquerez comme ceci le "cheat" de munitions illimités.
  • RDV dans la boutique des Bonus pour l'activer (à condition d'avoir assez de Points de complétion).

Resident Evil 8 : armes à améliorer

Pour avoir les munitions illimitées dans RE: Village, il faudra donc faire preuve de patience et jouer plusieurs heures. Notez que chaque arme doit encore une fois mériter un traitement spécial : les armes ont des objectifs à compléter pour enfin déverrouiller le bonus de munitions illimité :

Arme Objectif PC
Handcannon PZ Améliorer le pistolet au maximum
Dragoon 50 000
USM-AI 40 000
WCX Modifier et améliorer au maximum
S.T.A.K.E. Modifier et améliorer au maximum
M1851 Wolfsbane Modifier et améliorer au maximum
GM 79 80 000
Fusil F2 Modifier et améliorer au maximum
SYG-12 Modifier et améliorer au maximum
W870 TAC 50 000
M1897 Modifier et améliorer au maximum
V61 Custom Modifier et améliorer au maximum
M1911 30 000
LEMI Modifier et améliorer au maximum

Sachez que la requête "d'améliorer l'arme" demande d'y ajouter tous les accessoires possibles.

Conseils supplémentaires pour Resident Evil 6

Je vous conseille de commencer en Normal (ou amateur) et de faire tous les chapitres entièrement (sans utiliser le choix des sections) pour connaître les chapitres, récupérer une partie des emblèmes et commencer à récolter des points d'habileté et des kills pour les trophées un peu plus longs.

Pour plus de facilité, jouez en coopération car parfois l'IA ne fait pas le choix le plus judicieux. Entre chaque chapitre, vous pourrez acheter des habiletés qui vous permettront d'encaisser plus de dommages ou d'augmenter la puissance de feu de vos armes (Kevlar et Arsenal) et vous obtiendrez Les marches du pouvoir à votre premier achat.

Une fois les vingt chapitres finis, rejouez dans la même difficulté (ou une plus faible) ceux où il vous manque des emblèmes ou des trophées "manquables" (cf conseils par campagnes). Dans cette difficulté, essayez de remplir votre objectif rapidement (vous pouvez le consulter en appuyant sur ), la plupart des combats sont évitables.

En finissant les 20 chapitres vous aurez déjà récolté un petit paquet de médailles, il vous restera à faire quelques parties en chasse à l'homme (vous en obtiendrez quelles que soient vos prestations) et jouez en mode Mercenaire pour atteindre les 150 médailles nécessaires pour le Des hommes d'honneur.

Si vous êtes doués vous pouvez jouer en difficulté "sans espoir" où les points d'habileté sont doublés mais qui vous empêchera d'utiliser les munitions infinies.

Pour avoir accès à ce chapitre, il vous faudra finir le précédent ou être invité dans une partie.

À partir du menu principal, allez dans "Jouer" - "Dog Tag" puis choisissez une plaque / un emblème / un titre. Par contre, pour le débloquer, il faudra aller dans "Jouer" - "Dog Tag" - "Titre" pour consulter ceux obtenus et récupérer votre trophée.

Le trophée le plus long du jeu, il vous demandera d'acheter tous les niveaux des habiletés qui peuvent être améliorées.

Dans cette section vous pouvez récupérer 7000 points (deux coffres à ouvrir) qui seront multipliés par 2 (ce qui donnera 14 000 points) si vous jouez en cauchemar. Vu qu'il n'y a pas d'ennemis, vous n'aurez aucune chance de mourir.

Si vous êtes doués, vous pouvez jouer dans la difficulté cauchemar (qui est plus dure que le mode professionnel) où vous gagnerez deux fois plus de points d'habileté mais qui vous empêchera d'utiliser les munitions infinies. Les points d'habileté donnés dans les exemples suivants sont faits en difficulté normal donc si vous jouez en "cauchemar" multipliez les par deux.

Pour vaincre un ennemi silencieusement, il faudra l'attaquer par derrière au corps à corps quand vous voyez la touche affichée à l'écran. Le coup de grâce se fait quand on achève un ennemi au corps à corps.

Ce trophée est à faire quand vous vous retrouverez au sol sans vie. Si vous jouez en coop, prévenez votre coéquipier de ce que vous voulez faire. Si vous jouez en solo, pensez à équiper l'habileté "loup solitaire" après l'avoir achetée (pour 100 points) pour empêcher votre partenaire de venir vous aider.

Vous pouvez le faire en coop. Sinon vous pouvez le faire en solo, il suffit de faire le chapitre 2 de Leon à la toute fin du combat contre Deborah. Vous devrez tuer 10 ennemis avec chaque arme mais rassurez-vous certaines ne comptent pas comme le lance-roquettes ou les grenades.

Ce trophée vous demandera de vous battre au corps à corps près d'un précipice pour pouvoir pousser votre ennemi dans le vide (ou par dessus une barrière).

Pour avoir accès à votre collection, il faut vous rendre dans "Galerie" - "Collection".

Ce trophée est uniquement réalisable avec Helena dans la campagne de Leon (c'est la seule à posséder cette arme). Pour faire un tir rapide, il faut appuyer sur + et ce tir consommera de l'endurance. Vous pouvez consulter la progression du trophée dans "Stats" - "Armes" - "Hydra" et regarder la ligne "Tirs rapides".

Ce trophée est uniquement réalisable avec Piers dans la campagne de Chris (c'est le seul à posséder le fusil anti-char). Pour passer en mode lunette thermique, il faut appuyer sur pendant que l'on vise en appuyant sur (la visée thermique est la vue où l'on voit les sources de chaleur). Je vous conseille le début du chapitre 2 car il y a un ennemi derrière une tourelle, à côté de la porte à ouvrir (donc vous verrez afficher la distance à laquelle il est de vous). Placez-vous à plus de 50 mètres pour le tuer d'une balle dans la tête. Sinon il y a aussi le début du chapitre 4 avec les tireurs placés très loin devant vous. Montez à l'étage pour mieux vous cacher avant d'en tuer un d'une balle dans la tête.

Ce trophée est uniquement réalisable avec Sherry dans la campagne de Jake (car c'est la seule à posséder cette arme). Vous devrez viser avec et maintenir pour pouvoir charger la matraque et relâchez quand un ennemi sera à proximité.

Trophée pas trop compliqué, vous pourrez consulter l'avancée de votre massacre dans "Stats" - "Ennemis". À noter qu'il y a plusieurs sortes de zombies donc il faudra les additionner pour savoir à combien vous êtes.

Trophée pas trop compliqué, vous pourrez consultez l'avancée de votre massacre dans "Jouer" - "Dog Tag" - "Titre" et en trouvant le titre "Chasseur de J'avo". Vous rencontrerez ces ennemis avec tous les duos. Je vous en montre deux en photos que vous croiserez au second chapitre de Chris.

Une fois que vous aurez résolu l'énigme des statuettes et ouvert le passage, vous serez attaqué par plusieurs zombies dont un qui crachera du poison. Ce sont elles qu'il faudra protéger. Le mieux est de le faire en coop et de tirer sur le Boss en permanence au fusil à pompe. Si vous avez réussi, les deux femmes seront assises sur un banc (comme sur la fin de la vidéo). Par contre, en cas d'échec, ne retournez pas au dernier checkpoint car ça conservera votre échec.

Vous piloterez l'avion de chasse à la fin du chapitre si vous jouez avec Chris. Le plus simple est de ne pas tirer et de seulement éviter les tirs adverses en appuyant sur . Si vous jouez en coop, les deux joueurs auront le trophée et se débloquera après avoir détruit le missile. Par contre, en cas d'échec, ne retournez pas au dernier checkpoint car ça conservera votre échec. Le mieux est de quitter la partie et de la relancer à la dernière sauvegarde.

Trophée un peu technique car vous pouvez vous faire tirer dessus pendant que vous grimpez à la corde (comme sur la vidéo). Il y a deux endroits où l'hélico fait descendre les ennemis facilement repérables car accessible seulement avec Jake et sa capacité d'utiliser les barres pour prolonger ses sauts (sur la vidéo je montre les deux endroits en question). Action à réaliser après la cinématique où l'on voit Chris et Piers arriver par l'ascenseur. Il faudra arriver jusqu’à la cinématique sans se faire repérer. Regardez la vidéo pour savoir où sont les ennemis à tuer avec l'arbalète. Par contre, en cas d'échec, ne retournez pas au dernier checkpoint car ça conservera votre échec.

Ce trophée est plus simple qu'il n'y parait car il y a beaucoup plus de médailles que le quota demandé. Vous ne serez donc pas obligé de toutes les avoir. De plus, vous pourrez les gagner dans n'importe quel mode de jeux (Campagne / Mercenaire / Chasse à l'homme). Pour savoir combien de médailles vous possédez, il vous faudra additionner le total de médailles gagnées dans chaque mode de jeu.

Pour ce trophée, il suffit de récupérer les 80 emblèmes du jeu (il y en a 4 par chapitre). Pour savoir lesquels il vous manque, regardez dans "Galerie" - "Collection". Chaque ligne correspond à un chapitre et les emblèmes seront classés par ordre de récupération). Une fois que vous aurez complété une ligne, vous débloquerez une figurine.

tags: #avoir #munitions #illimitées #Resident #Evil #6

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