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Dans Red Dead Redemption, les joueurs rencontrent parfois des problèmes avec leurs armes qui disparaissent. Il est important de comprendre les causes possibles de ces disparitions et comment les éviter.

Problèmes de Disparition d'Armes

Plusieurs joueurs ont signalé la disparition de leurs armes, qu'elles soient achetées ou trouvées. Voici quelques témoignages et solutions possibles :

  • Disparition après l'achat : Des joueurs ont rapporté avoir acheté une arme à l'armurerie, seulement pour la voir disparaître peu après.
  • Armes perdues en mourant : Certains joueurs perdent leurs munitions ou même l'arme entière après être morts.
  • Bug potentiel : Il pourrait s'agir d'un bug où les armes récupérées au sol disparaissent, incitant les joueurs à les racheter.
  • Fausse manipulation : Une possibilité est que le joueur jette accidentellement l'arme au sol via une mauvaise manipulation des menus.

Voici quelques solutions proposées par les joueurs :

  • Vérifier l'armurerie personnelle : Si vous avez un bureau de PDG, assurez-vous que l'arme est bien affichée dans votre inventaire via l'armurerie personnelle.
  • Redémasquer l'arme : Si l'arme est déjà en votre possession, essayez de la démasquer au lieu de la racheter.
  • Problème de sauvegarde : Assurez-vous que le jeu sauvegarde correctement après l'achat de l'arme.

Références Historiques et Culturelles

Rockstar Games est connu pour intégrer des références historiques et culturelles dans ses jeux. Dans Red Dead Redemption, on peut retrouver des éléments qui rappellent des entreprises et des pratiques du passé.

Outre la référence à la map monde, RockstarGames est allé jusqu'à copier le slogan "Cheapest Supply House on Earth."

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Si Sears, Roebuck avait commencé modestement en 1888 par la vente par correspondance de montres, l'entreprise s'était très rapidement diversifiée en vendant sur catalogue toutes sortes d'articles ça allait de la culotte, des landaus de bébé, en passant par la vente d' armes à feu, de baignoires, de vélos, même des automobiles et voire de 1908 à 1840 à la livraison de maisons en kit (Oh, ça ne vous rappelle rien ?

Les Armes dans Red Dead Redemption et Resident Evil

Il est intéressant de noter les différentes armes qui existent dans les jeux vidéos. Voici une petite comparaison avec les armes de Resident Evil 4 :

  • Le Broken Butterfly est un révolver de type Magnum de Resident Evil 4.
  • Ce lance-roquettes est l'arme ultime de Resident Evil 4.
  • Dans Resident Evil 4, Ada récupère ce lance-roquettes et le donne à Leon pour tuer Saddler.
  • La Chicago Typewriter est une arme automatique bonus déverrouillable de Resident Evil 4.
  • Le blacktail est le second pistolet le plus puissant de Resident Evil 4 ainsi que l'une des armes les plus rapides.
  • Ce fusil est disponible dans RE Rebirth où il est l'arme préférée de Richard.
  • Le Colet SAA est une arme bonus de Resident Evil 2.
  • Arme de Resident Evil 2, elle se trouve dans l'armoire de l'armurerie, au sous-sol du commissariat.
  • Le lance-grenades de RE2 est un modèle M79 et est réservé à Claire.
  • Les munitions infinies de Resident Evil 3 s'obtiennent en jouant au mode Mercenaire.

Les Missions du Chapitre 3

Dans le troisième chapitre Arthur, des missions non linéaires attendent - il n'y a pas d'ordre fixe pour les accomplir, sauf le premier. En passant, notre héros sera grandement enrichi et sera en mesure d'améliorer le camp.

Voici quelques missions du chapitre 3 :

  • Commencez cette mission en parlant à Dutch dans le nouveau camp du Clemens Cove.
  • Commencez cette quête en interrompant une querelle entre Sadie (Mrs. Adlers, de la mission Criminels de l'ouest) et M. Pearson.
  • Commencez cette mission 3 du chapitre RDR 2 en vous rendant au bureau du shérif de Rhodes.
  • Commencez cette mission en parlant à Molly au camp.
  • Pour commencer cette quête, dirigez-vous vers la plantation Grey au Caliga Hall, juste derrière Rhodes.
  • Parlez à Lenny au camp pour commencer cette mission.
  • Allez voir Bill au camp pour commencer cette mission.
  • Commencez la première partie de cette mission en parlant à Abigail au camp.
  • Pour commencer cette mission, rendez-vous à l'entrée de la plantation Grey.

Localisation des Cartes de Paquets de Cigarettes

Dans Red Dead Redemption II, il existe 144 cartes de paquets de cigarettes réparties sur toute la carte. Ces objets à collectionner peuvent être ramassés dans de nombreux bâtiments, que ce soit en intérieur ou en extérieur. Voici quelques exemples de localisation :

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  • Cette carte vous attend un peu à l'extérieur de Rhodes, dans le bâtiment qui se trouve le long de la voie ferrée.
  • Vous pourrez récupérer cette carte dans la ville fantôme de Pleasance.
  • Allez dans la partie la plus industrielle de Saint Denis, près de la voie de chemin de fer, et allez explorer les docks.
  • Allez à Hill Haven Ranch, non loin de Mattock Pond (au Nord-est), et filez faire un tour dans l'enclôs des vaches.
  • Allez à Lonnie's Shack, juste au-dessus de la ville fantôme de Pleasance. La carte vous attend sur le rebord de la cheminée dans la chambre.
  • Allez au Braithwaite Manor et dirigez-vous vers les maisonnettes sur la gauche du manoir à proprement parler.
  • Allez à l'intérieur de l'hôtel, et filez à l'étage.
  • Allez visiter la cabane en ruine de Hani's Bethel, et inspectez la table de chevet entre les deux lits les plus proche du bureau, sur la droite.
  • Cette carte vous attend dans le bureau de l'usine d'Annesburg.
  • Allez faire un tour à Van Horn Mansion, non loin de Van Horn.
  • Allez à Saint Denis, et dirigez-vous vers le quartier abritant le trappeur.
  • Allez à Guthrie Farm, et faites un tour dans la chambre de droite une fois dans la maison.
  • Vous pourrez découvrir cette carte en vous rendant au cimetière de Valentine.
  • Allez à Six Point Cabin, et visitez le camp abandonné juste à côté. Au fond de ce dernier, vous pourrez repérer un chariot bleu.
  • Vous pourrez découvrir cette carte à Chez Porter.
  • Vous pourrez découvrir cette carte à Rhodes, sur le toit de la banque.
  • Dans les East Grizzlies, allez visiter Fairwale Shanty, une petite cabane perdue dans la montagne.
  • Allez jusqu'à Armadillo , et allez faire un tour derrière le deuxième bâtiment à droite du magasin.
  • Vous pourrez découvrir cette carte à Canelbreak Manor.
  • Allez dans le cimetière de Saint Denis et cherchez le mausolée doté d'un vitrail.
  • Cette carte vous attend à Hanging Dog Ranch, dans la maison, près du canapé au rez-de-chaussé.
  • A côté de Butcher's Creek, vous pourrez découvrir la cabane de Huron Glen.
  • Vous pourrez découvrir cette carte à l'Emerald Ranch, au niveau de la maison la plus proche d'Emerald Station.
  • Allez à Canebreak Manor, et faites un tour sous la maison.
  • Vous pourrez découvrir cette carte à Old Trail Rise, près des écuries de Scarlett Meadows.
  • À Saint Denis, allez visiter les habitations proches du cimetière.
  • Allez visiter le village de cabane près des Heartland Oil Fields.
  • Allez à Annesburg, et grimpez tout en haut de la tour qui domine la ville, près de l'usine. La carte attend tout en haut.
  • Pour découvrir cette carte, rendez-vous dans la cabine qui se trouve sur le bord du Barrow Lake (OU Lagoon).
  • Pour découvrir cette carte, rendez-vous à Saint Denis, et allez faire un tour dans la ruelle derrière le saloon situé non loin du barbier et du médecin.
  • A Rhodes, allez faire un tour dans le bâtiment qui abrite la machine à vapeur qui permet de faire de la farine.
  • Cette carte vous attend à St Denis, sur le ponton abritant un hangar massif.
  • Cette carte vous attend à Rhodes, dans l'écurie situé à gauche du saloon.
  • Vous pourrez découvrir cette carte en vous rendant au Ranch Downes.
  • Derrière le saloon d'Armadillo , vous pourrez découvrir une forge condamnée à cause du choléra.
  • Allez au Downes Ranch, et montez à l'étage de la grange.
  • Cette carte vous attend non loin de la gare de Rhodes.
  • Cette carte vous attend dans la ferme se trouvant près des Southfield Flats.
  • Allez à la maison abandonnée près de Van Horn, et inspectez la caisse qui se trouve sous le porche tourné vers la ville.
  • Rendez-vous à Tumbleweed , et plus précisément dans la maison incendiée, derrière le saloon.
  • Vous pourrez découvrir cette carte après avoir nettoyé le Hanging Dog Ranch des O'Driscoll qui l'occupent.
  • Dans le théâtre de Saint Denis, allez faire un tour dans le couloir de droite.
  • Rendez-vous à Saint Denis , et plus précisément au théâtre.
  • A Valentine, allez faire un tour dans le campement de chariot. Vous pourrez découvrir deux chariots collés l'un à l'autre.
  • Rendez-vous à McFarlane's Ranch, sur le quai de la gare.
  • Allez à Compson's Stead, près d'Eris Field, et inspectez le banc de droite sous le porche.
  • Vous pourrez découvrir cette carte dans le campement de roulotte à l'extérieur de Rhodes.
  • Remontez la Little Creek River depuis Wallace Station, en longeant le Mount Shann. Avant de rejoindre la frontière, vous pourrez découvrir une petite cabane, Vetter's Echo, dans les arbres.
  • Allez à Bolger Blade, non loin de l'église en ruine, pour découvrir une maison en ruine.
  • A gauche du camp de la Central Union Railroad, non loin de la tour de guet d'incendie, vous pourrez découvrir une petite maison abritant un soldat qui n'a visiblement pas compris que la guerre était finie.
  • A Saint Denis, rendez-vous au bord de la rivière, tout au bout de la ville, vers Caliga Hall.
  • Allez à Lakay, dans le bâtiment principal.
  • Allez à Lagras, et visitez l'arrière du bateau à quai.
  • Allez à la cabane de Gill Landing, sur les berges du lac Flatiron.
  • Allez au fort Brennand, non loin de Van Horn .
  • Allez à Macomb's End, et filez sur le quai bordant la Kamassa River.
  • Vous pourrez découvrir cette carte à Van Horn. Allez dans l'ancien bureau du Shérif, et montez à l'étage.
  • Allez à Lakay, et visitez la petite cabane qui ressemble à un garde manger.
  • Entre Van Horn et Butcher's Creek, vous pourrez découvrir une petite cabane.
  • A Saint Denis, dirigez-vous dans les arrière cours situées derrière l'échoppe du médecin. En vous éloignant de cette dernière, vous devriez pouvoir découvrir un balcon envahi de plantes grimpantes.
  • Cette carte vous attend dans une cabane un peu en dessous de Lakay.
  • Vous pourrez découvrir cette carte dans la mine d'Annesburg.
  • Allez à Caliga Hall, sur la propriété des Gray, et filez vers le bâtiment le plus près de la Kamassa River, en haut de la propriété.
  • Allez à Carmody Dell, la ferme qui se trouve non loin de l'usine Cornwall Kerosene and Tar dans les Heartlands Oil Fields.
  • Cette carte vous attend dans la mine d'Annesburg. Entrez dans celle-ci, puis allez sur la gauche pour découvrir une salle carrée.
  • Vous pourrez découvrir cette carte à Blackwater . Rendez-vous derrière le barbier, et partez en direction du Saloon pour découvrir un poulailler.
  • De l'autre côté de la rue en face du bureau de poste de Van Horn , vous pourrez découvrir une maison, avec une cours envahie de détritus en tous genre.
  • Pour découvrir cette carte, rendez-vous à Valentine, et allez visiter la grange à gauche, dans l'auction yard.
  • Cette carte vous attend dans l'église abandonné de Bolger Blade.
  • A Saint Denis, rendez-vous derrière le studio de photographie, dans une petite cour.
  • Cette carte vous attend à Hanging Dog Ranch, dans la maison, près des lits superposés à l'étage.
  • Cette carte vous attend à Blackwater , près de la grange à l'extérieur de la ville.
  • Allez à Caliga Hall, sur la propriété des Gray, et visitez la grange.
  • Rendez-vous à Shady Belle, le repaire de la bande de Lemoyne se trouvant près de Saint Denis, dans la bayou, et allez faire un tour à l'arrière de la maison.
  • Vous pourrez découvrir cette carte à Pleasance, en visitant l'école en ruine.
  • Allez à Annesburg, et filez sur les docks.
  • Allez à Van Horn, et grimpez sur le bateau qui se trouve entre le phare et l'épave près de quais.
  • Cette carte vous attend à Rhodes, près de la maison se trouvant à côté de l'armurier.
  • Cette carte vous attend à Strawberry, à l'arrière de l'hôtel Tracker.
  • Vous pourrez découvrir cette carte à Emerald Ranch. Allez dans l'écurie, et filez vers le mur du fond pour découvrir, à gauche des box à chevaux, un établi.
  • Allez à Saint Denis, sur le port, non loin du bureau de poste.
  • Cette carte vous attend à la gare de Riggs Station.
  • Entre les Southfield Flats et le lac Flatiron, vous pourrez découvrir une maison en ruine.
  • A Saint Denis, allez visiter les grandes maisons non loin du tailleurs. Contournez la maison verte, pour découvrir un petit porche.
  • Allez à Caliga Hall, sur la propriété des Gray, et filez faire un tour dans les maisons de droite.
  • Une fois à Armadillo , allez faire un tour du côté de l'enclot à cochon, près de la gare.
  • Vous pourrez découvrir cette carte en vous rendant à Flatneck Station.
  • Vous pourrez découvrir cette carte non loin d'Armadillo, à Venter's Place.
  • Allez au Fort Brennand, non loin de Van Horn, et montez tout en haut de la tour au fond à gauche en entrant.
  • Pour découvrir cette carte, rendez-vous à Flatneck Station, et allez faire un tour derrière la gare.
  • Allez à Annesburg, et rendez-vous près de l'usine.

Améliorer une Arme Ancienne

Pour ceux qui souhaitent améliorer une arme ancienne, voici quelques conseils :

  • Repérez les crosses droites, dites "anglaises" et surtout celles qui n'ont pas de plaque de couche en caoutchouc ou bakélite.
  • La "loupe" est une excroissance du tronc, un motif à bourgeonnements serrés en nids d'oiseaux avec une multitude de petits noeuds et de veines torturées noires, enchevêtrées en tous sens.
  • Bien essuyer, voir si le bois est bien sec. En ce cas, un petit ponçage très léger au papier de verre extra fin, pour ne pas nuire à la couleur de base du bois va aider à ouvrir les pores que l'on dilate encore ensuite en frottant légérement au trichlo.
  • Laisser reposer la nuit, et dès le lendemain attaquer soit à l'huile de lin de couleur neutre (si l'on veut conserver la couleur d'origine du fusil), ou le Schaftol (là on peut jouer sur les teintes) qu'on trouve en armurerie.
  • Bien imprégner, laisser reposer, le soir, avec un chiffon souple dédié, frotter pour bien imprégner.

Missions d'Inconnus

Les missions d'inconnus sont représentées par des points d'interrogation («?») sur la map. Voici quelques exemples :

  • Dès le deuxième chapitre, vous pouvez faire la connaissance de Theodore Levin, l'inconnu assis au bar du saloon de Keane, du côté est de Valentine.
  • Cet inconnu, qui répond au nom d'Albert Mason, se trouve près de la rivière au sud-est de Strawberry.
  • Miss Marjorie, l'inconnue qui vous confie cette mission, est en train de se disputer avec son ami Bertram quand vous la retrouvez dans le saloon de Van Horn.
  • Approchez-vous des deux frères qui se querellent devant le magasin général de Valentine.
  • Rendez-vous dans la partie nord-ouest de Saint Denis et parlez à la femme qui collecte de l'argent près du magasin du trailleur.
  • Vous pouvez rencontrer cet inconnu sur la route entre la gare d'Emerald et Rhodes, où il est bloqué suite à un accident de chariot.
  • Cet inconnu est assis sur une caisse au nord-est du saloon de Rhodes.
  • Après avoir parlé à l'inconnu allongé sur un banc devant la gare de Rhodes, rendez-vous dans son ancienne maison au nord de votre position.
  • Vous pouvez rencontrer deux forçats évadés à proximité de Rhodes.
  • Charles Châtenay, l'inconnu qui vous confie cette mission, vous demande de lui payer un verre dans la taverne de Doyle à Saint Denis.
  • Rendez-vous pendant la journée dans le parc au sud-ouest de Saint Denis et parlez au dénommé Marko Dragic.
  • L'inconnu mis en vedette dans cette mission vous attend dans les taudis de Saint Denis au nord-est de la ville.
  • Rendez-vous à la base du long pont de chemin de fer à l'ouest de Van Horn.
  • Rendez-vous dans la maison du maire, dans le coin nord-ouest de Saint Denis, entre 22h et 5h, pour lancer cette mission.

Missions du Chapitre 2

Dans ce chapitre 2 de Red Dead Redemption II, la bande est partie des montagnes pour se réfugier à Horseshoe Overlook à la suite d'une tempête. Voici quelques missions :

  • La mission se déroule dans la ville de Valentine au nord de votre campement.
  • Rendez-vous près du chariot du camp au sud de Valentine, vous allez rencontrer l'Oncle, le réveiller déclenchera la mission.
  • Allez voir Hosea qui se situe à l’entrée du camp, il vous demandera de partir à la chasse à l’ours.
  • Allez à la rencontre du révérend Swanson, il se situe à l'arrière de la gare de Flatneck au sud du campement près du lac.
  • Dans votre campement, allez à la rencontre de Kieran, un prisonnier attaché sur un poteau et ancien membre de Colm O'Driscoll.
  • À votre arrivée au camp, une conversation avec Susan Grimshaw débutera.
  • Aller au sud d'Emerald Ranch pour retrouver Hosea.
  • Allez discuter avec Leopold Strauss dans votre camp.
  • Thomas Dones se trouve dans le potager à côté de sa maison en train de cultiver la terre.
  • Vous trouverez une lettre de Mary Linton dans votre tente.
  • Allez parler à John dans votre camp pour accéder à la première partie de la mission.
  • Pour commencer la mission, aller parler à Dutch dans sa tente dans votre camp.
  • Cette mission est disponible lorsque la mission “La bonne société, façon Valentine” sera terminée et ne sera plus disponible après le chapitre 6.
  • Cette mission s’obtient après avoir terminé les missions “Une soirée tranquille” et “L’essence de la richesse - Partie 1 à 3”.
  • Cette mission est disponible après avoir terminé la mission “Une soirée tranquille”.
  • Cette mission est disponible de plusieurs manières. La première est de terminer la mission “Heureux les simples d’esprit” puis d’attendre 12 heures dans le jeu.
  • Cette mission est disponible une fois les missions suivantes terminées : “Une alliance à l’américaine”, “L’essence de la richesse” et “Pêcheur d’hommes”.

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