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L'arbalète à grappin, également connue sous le nom de gryphis harpago, est un outil polyvalent qui combine la puissance d'une arbalète avec la fonctionnalité d'un grappin.

Composants et Mécanismes

L'arbalète à grappin est composée de deux éléments principaux : d'une part, l'arbalète elle-même, et d'autre part, un carreau à grappin spécialement conçu.

Un simple moulage/montage de crochet sur la pointe d'un carreau permet d'en faire un grappin des plus convenable du moment que ce dernier est fondu dans le titane le plus pur. L'acier étant déconseiller car bien trop lourd.

Le carreau a été évidé pour gagner en légèreté et le vide comblé en insérant une mince mais longue cartouche contenant du gaz neutre à très haute pression.

Un câble torsadé en titane, renforcé avec des brins de farinimum, est attaché au dessous du grappin. Ce dernier est suffisamment léger et ne pèse pratiquement rien mais il est doté d'une résistance incroyable qui lui permet de supporter allègrement des charges de plus de 150 kg.

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Moins d'un dixième de seconde après l'éjection du carreau par l’arbalète, le gaz contenu dans la cartouche se libère ce qui donne une très forte poussée au projectile afin de lui donner la force nécessaire de se planter dans le béton ou d'envoyer la corde très loin.

Lors de la libération du gaz, un bruit se fait entendre sur quelques mètres aux alentours. Ce dernier ressemble au bruit que ferait un petit piston qui se détends brusquement ou comme un tout petit pétard dont le faible bruit d'explosion se disperserai très rapidement dans un endroit ouvert et sans obstacle.

Le déclenchement de la cartouche peut entraîner une légère déviation du projectile ce qui nécessite un ajustement de tir préalable.

Il faut penser à avoir une longueur suffisante de corde et faire attention de ne pas l’emmêler étant donner l’absence de réceptacle. Une mauvaise préparation de la corde à vite fait de créer des nœuds ou autre irrégularité qui pourrait s’entremêler avec quelques chose à proximité ou bien l’alourdir.

Utilisation et Applications

L'arbalète à grappin est un outil polyvalent, utile pour :

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  • L'escalade : Elle permet à un personnage de grimper sur un jet réussi d'Escalade (DD 15). Si le premier tir ne réussit pas, et s'il en possède un deuxième, il pourra essayer avec celui-là.
  • La descente rapide : Elle permet de descendre rapidement d'une falaise.
  • L'infiltration : Utilisée dans une scène d'infiltration, elle permet de s'accrocher pour parvenir à ses fins.

Types d'Arbalètes à Grappin

Il existe plusieurs modèles d'arbalètes à grappin, adaptés à différents besoins :

  • Modèle de base : Celle que Wilhem porte au départ, elle se déplie et permet de projeter la flèche et le filin de manière réaliste.
  • Modèle à démontage rapide : Ce modèle permet un démontage très rapide grâce à une plaque de métal qui en épouse la forme.

Compétences Associées

L'utilisation efficace d'une arbalète à grappin peut être améliorée par certaines compétences :

  • Tir en Angle : En tordant ou pliant l’empennage d’une flèche, un archer peut dévier son tir, permettant de surprendre sa cible.
  • Tir Indirect : Permet de calculer un tir en cloche pour compenser la limite de portée d’un Arc ou d’une arbalète.
  • Tir Éclair : Permet de dégainer et de tirer dans le même mouvement.
  • Bagarre : Bonus pour l’utilisation d’objets qui ne sont pas des armes, dans un combat.
  • Bagarre Armée : Bonus pour frapper avec le pommeau ou le manche de son arme.
  • Combat acrobatique : Permet de combattre (mêlée ou projectiles), tout en effectuant des manœuvres ou en se déplaçant.

Autres Armes et Équipements Utiles

En complément de l'arbalète à grappin, d'autres armes et équipements peuvent être utiles dans diverses situations :

  • Ankus : Pour diriger les éléphants.
  • Nagaïka : Un fouet tressé renforcé, utilisable pour tenter des crocs-en-jambe.
  • Sarbacane : Pour projeter des fléchettes.
  • Acide : Une fiole d’acide peut être utilisée comme arme.
  • Eau bénite : Une flasque d’eau bénite peut être utilisée comme arme face aux morts-vivants.
  • Chausse-trappes : Pièges métalliques constitués de pointes perforantes.

Table: Armures et leurs propriétés

Type d'Armure Description Discrétion
Armure matelassée Armure légère faite de matériaux souples. -
Armure de cuir Armure faite en plusieurs pièces de cuir. -
Armure de cuir clouté Armure entièrement faite dans un cuir souple avec des plaques d’acier rivetées à l’intérieur. -
Armure de peau Fabriquée à partir de peaux de bêtes et de fourrures. -
Armure d’écailles Armure constituée de deux couches superposées : une tenue de cuir souple et des plaques de métal superposées. -
Cuirasse Armure faite de métal qui ne protège que les organes vitaux, associée à du cuir. -
Armure de demi-plate - -
Broigne Armure complète de cuir solide avec une cotte constituée d’anneaux d’acier entrecroisés. -
Harnois Ensemble de plaques de métal qui recouvrent le corps. -

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