Dans le monde de l'airsoft, le rôle de l'anti-snipe, souvent désigné comme tireur de précision ou "Designated Marksman" (DMR), est un sujet de discussion récurrent. Cet article a pour but d'explorer ce rôle, l'équipement associé et les stratégies employées sur le terrain.
Le terme "anti-snipe" est une notion principalement développée par les airsofteurs. L'idée de base est de couvrir ses coéquipiers lors d'un assaut ou de déloger un sniper adverse difficile à atteindre. L'anti-snipe se positionne généralement à une dizaine de mètres derrière l'équipe d'assaut, utilisant une lunette pour identifier et neutraliser les adversaires embusqués.
L'anti-snipe est indispensable pour une équipe d'assaut au même titre qu'une réplique de soutien. Son rôle principal est de couvrir ses coéquipiers qui partent à l'assaut en première ligne, soit d'une aide pour déloger un sniper posé au loin et difficile à sortir.
Les termes les plus appropriés sont, à mon avis, tireur de précision, designated marksman ou encore sharpshooter.
L'anti-snipe dispose d'une réplique précise et semi-automatique, permettant de traquer facilement des tireurs isolés. Il utilise des répliques généralement longues, proches du fusil sniper, avec un équipement également proche du sniper.
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Il n'y a pas de réplique "meilleure" que les autres. Pour jouer ce rôle, il est préférable d'utiliser une réplique longue, avec une puissance d'environ 1,7 joules et des chargeurs limités à une vingtaine de billes maximum.
Voici quelques exemples de répliques populaires pour le rôle d'anti-snipe:
Le SR25 est particulièrement prisé dans les configurations DMR grâce à sa stabilité, sa portée et sa précision. Il convient aux joueurs souhaitant remplir un rôle intermédiaire entre l’assaut et le sniper, en appui tactique à moyenne distance.
Les répliques SR25 disposent généralement de rails Picatinny permettant l’ajout de lunettes de visée, bipieds, poignées ou autres accessoires indispensables à une configuration DMR efficace. Cela permet une adaptation complète selon les préférences de chaque joueur.
L anti snipe c est déja une très belle réplique !!!! longue dans les 400fps , bloqué en semi a laquel on colle une lunette de snipe un bi pied et d autre accessoire !!!pour moi c est une façon très différente de jouer snipe : anti snipe !!!
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En clair, l'antisnipe peut utiliser n'importe quelle réplique, vu que l'airsoft vois ses distances de tir loin de la réalité, le tireur d'appuis utilise (en réalité) des répliques très longues genre M14, Scar SSR, SR-15, AK-107/108 ect...
L'anti-snipe se doit d'être précis et réactif, capable de couvrir l'avancée de ses coéquipiers tout en neutralisant les menaces à distance. Une cadence de tir honorable est également importante pour maintenir la pression sur l'adversaire.
Personnellement, lorsque j'utilise ce genre de réplique, j'ai un jeu semblable à mon jeu à l'aeg à cela près que je suis un peu en retrait. Mais j'apprécie parce que je n'ai pas une bonne vue à longue distance (pas encore fait faire mes inserts de lunette) et la lunette m'est alors assez utile.
La même vision de l'anti-snipe avec le rôle, soit de couvrir ses potes qui partent à l'assaut en première ligne, soit d'une aide pour déloger un sniper posé au loin et difficile à sortir.
Le grossissement supérieur de leurs optiques permet également de guider les autres.
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Si tu veux avoir ce type de réplique, ton rôle sera plus celui d'un support pour tes collègues. Tu en fera pas forcément beaucoup d'outs, mais tu leur permettra d'avancer en faisant baisser les têtes assez loin et suffisamment précisément pour montrer aux adversaires que tu les vois et que tu les surveille.
Personnellement, la meilleure expérience que j'ai eue avec ce type de réplique, c'était en duo avec un sniper.A 2 on a tenu pendant une demi-heure contre la moitié de l'équipe adverse (une 10aine d'adversaires qui avaient un respawn illimité) le temps que notre équipe remplisse ses objectifs.
Un sniper a tendance a focaliser l'attention de ses adversaires. Ils savent à peu près où il est et ils ont tendance à se mettre à plusieurs pour le débusquer (ce qui est la technique efficace), sauf que là, je forçais les adversaires à se découvrir pour m'avoir avec leurs rafales car j'étais bien repérable avec ma cadence de tir. Mon équipier sniper se faisait alors une joie de les sortir un par un en silence.
| Caractéristique | Description |
|---|---|
| Type de Réplique | AEG (de préférence) |
| Mode de Tir | Semi-automatique (bloqué en semi) |
| Puissance | Environ 400 FPS (limité selon les règles du terrain) |
| Portée | Supérieure à une réplique d'assaut standard |
| Précision | Élevée, grâce à un canon de précision et un joint hop-up de qualité |
| Optique | Lunette de visée à grossissement variable |
| Accessoires | Bipied, silencieux (pour cacher un canon interne plus long) |
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