L'airsoft est un loisir sportif et stratégique où les participants simulent des affrontements en utilisant des répliques d'armes (et non des armes). Ces répliques, très réalistes visuellement (échelle 1:1), propulsent des billes en plastique de 6 mm (parfois 8 mm) grâce à de l'air comprimé, du gaz ou un système électrique.
Au vu de l'engouement de certains collectionneurs pour ces « lanceurs répliques d'armes », reproduisant de façon identique l'aspect et les mécanismes des armes réelles et projetant des billes presque indolores, des jeux opposants deux ou plusieurs équipes voient progressivement le jour sous le nom de Survival Games ou Wargame.
Il faut préciser que l'airsoft ressemble beaucoup au paintball, mais il en est aussi différent. Par exemple, le type de munitions utilisées. Dans le cas de l'Air Soft Gun, on utilise des billes airsoft, tandis que le paintball consiste à tirer sur les adversaires avec des cartouches remplies de peinture. C'est la différence fondamentale, mais pas la seule. Expliquons d'abord ce que signifie le sigle ASG. Il s'agit du nom des répliques de pistolets à air comprimé qui peuvent être utilisées en pratique, c'est-à-dire lors de combats organisés à l'avance. Elles réunissent des équipes inscrites, qui s'affrontent ensuite selon des règles spécifiques. Chaque équipe prépare son plan tactique, qui tient compte de nombreux facteurs, tels que le terrain des combats ASG.
Les répliques airsoft sont toutes des répliques d'armes à feu à l'échelle 1:1, qui sont tirées avec des billes en plastique - généralement d'un diamètre de 6 mm. Il peut s'agir de répliques de pistolets airsoft, de fusils-mitrailleurs, de fusils d'assaut, de revolvers et de fusils à pompe, ou de fusils sniper. Chaque réplique airsoft possède ses propres paramètres, qui déterminent les performances et la finalité d'une réplique airsoft donnée. Certains modèles de répliques airsoft, par exemple, se caractérisent par une vitesse initiale plus faible, de sorte qu'ils fonctionnent bien dans une zone fermée. La bille est tirée à une vitesse plus lente, ce qui affecte sa portée et sa puissance d'impact.
Répliques AEG, principalement installés sur les fusils d'assaut, utilisent un moteur électrique intégré pour propulser les billes. À chaque pression sur la queue de détente (1), la batterie fournit l’énergie nécessaire pour alimenter le moteur électrique. Ce dernier entraîne un groupe d’engrenages venant pousser un ensemble ressort / piston (2). Lorsqu’un cycle de rotation d’engrenage est complété, le piston est relâché (3).
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Répliques à gaz ou Co2: À chaque pression sur la queue de détente (1), le marteau de la réplique est relâché (2). Ce dernier vient frapper la valve de percussion du magasin afin de l’ouvrir et de permettre à une certaine quantité de Gaz de s’échapper. Le volume de Gaz éjecté va ainsi contribuer à chasser la bille hors du canon (3), mais aussi mouvoir la culasse et le marteau pour préparer le tir suivant.
Réplique Spring propulse des billes grâce à une pression exercée par un volume d’air comprimé très rapidement par un piston. L’armement d’une réplique spring s’effectue manuellement. Ce qui signifie qu’avant chaque tir, il convient de compresser un ressort et son piston. Il faudra armer la culasse pour une réplique de poing et la pompe ou le levier d’armement pour une réplique longue.
Ces répliques d'ASG utilisent une combinaison d'un cylindre et d'un ressort qui dilate un piston. Le piston comprime l'air et une balle peut être billes. Les modèles à ressort sont parmi les moins chers du marché et les moins fonctionnels. Ils nécessitent un rechargement manuel après chaque tir, ce qui nuit à la fluidité du jeu et réduit les chances de gagner. Surtout si vos adversaires utilisent principalement des répliques à moteur électrique ou à essence.
Les modèles à gaz sont un autre type de réplique d'arme. Les billes sont tirées par du CO2 ou un mélange de gaz (green gas) et la cartouche contenant les billes est placée, par exemple, dans le flacon de l'arme. Parmi les répliques à gaz, les plus courantes sont les armes légères, c'est-à-dire les pistolets et, plus rarement, les revolvers.
Les répliques électriques sont les plus populaires. Ce type d'alimentation est surtout utilisé dans les répliques d'armes à feu automatiques, comme les pistolets mitrailleurs ou les fusils airsoft, car il permet de tirer une série de coups. Les répliques électriques sont dotées d'un moteur électrique qui tend un ressort à l'aide d'un piston, puis le relâche.
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Les billes d'airsoft ou bbs ont un diamètre de 6 mm ou 8 mm sur certains modèles produits par la firme Marushin. Le plus souvent les billes sont en plastique mais peuvent être biodégradables et sont alors à base d'amidon de maïs ou d'un mélange de résine et de fragments d'orge, il faut savoir que la fabrication de celles-ci sont sujettes aux Normes Européennes, un certificat de conformité peut être obtenu sur simple demande à la marque de la bille.
Il existe différentes calibrages de billes et différents grammages allant de 0,12 g à 0,45 g et même plus (on peut trouver des billes de 0,48 g en diamètre 8 mm chez Madbull notamment). La vitesse de sortie baisse proportionnellement à l'augmentation du poids de la bille, mais sa stabilité dans l'air s'en trouve alors accrue. Elle permet ainsi d'avoir une trajectoire plus stable.
Vous avez plusieurs grammages de billes qui varient selon la puissance de votre réplique.
Le Hop-Up est un système essentiel qui applique une rotation vers le haut ('backspin') à la bille lorsqu'elle quitte le canon. Le bon réglage du Hop-Up est crucial et dépend du poids de la bille utilisée.
Le réglage du hop-up : Une molette ou un levier permet d'appuyer plus ou moins sur le joint Hop-Up. Trouvez le réglage où la bille monte légèrement en fin de trajectoire avant de redescendre.
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L'airsoft est sûr s'il est pratiqué correctement.
Il existe de nombreuses règles du jeu, toutes ont pour origine un scénario établi entre les joueurs avant le début de la partie. Il peut s'agir de la « capture du drapeau », « une bille par joueur » ou bien encore des scénarios qui impliquent « un VIP » que l'on doit protéger.
Dans un second temps, le "briefing scénarios" de jeu, celui-ci déterminent nécessairement le ou les buts du jeu, les règles selon les puissances et usage des répliques (rafale, coup/coup), d'engagement, de capacité d'emport de munitions, de moyens de communication, etc.
En concertation avec les différentes fédérations existantes, il a été établi une "Charte de l'airsofteur", celle-ci est évolutive ! Elle rassemble principalement les règles de sécurité, les comportements, les puissances des répliques, les impératifs et les articles de loi du pays concerné, et ce, pour le bon déroulement de cette activité.
Le contrôle de la puissance des répliques est réalisé à l'aide d'un chronographe.
En 2012, à l'échelle internationale, aucune fédération ne réglemente les vitesses maximales à la bouche des différents types de répliques. jusqu'à 350 fps (soit environ 1,14 joules) pour les lanceurs tirant en mode automatique, quel que soit leur type (ceci incluant les GBB, bien que peu d'entre eux disposent du tir automatique).
Les répliques disposant d'une puissance comprise entre 350 et 463.37 fps (limite légale autorisée) se doivent d'être modifiées, par le blocage du mode de leur tir en semi-automatique. Leur utilisateurs ont quant à eux l'obligation d'éviter tout engagement à moins de 10 mètres, voire 20, lorsque la puissance est supérieure à 400 fps.
L'airsoft se pratique habituellement sur des terrains naturels ou urbains. Les forêts et les constructions abandonnées (CQB) sont les terrains de jeu privilégiés.
On peut dresser un inventaire non exhaustif des types de scénarios rencontrés : libération d'otage à la suite d'une prise d'otage par l'équipe adverse, prise de drapeau ou de position adverse, élimination ou escorte d'un VIP, déminage, évacuation de blessés, élimination de l'équipe adverse, etc.
Le rôle que vous souhaitez exercer au sein d'une partie d'airsoft influencera votre décision dans le choix de la réplique.
Si vous jouez en tant que support vous préférerez un canon long avec un nombre de FPS élevé (FPS pour Feet per second = Pied par seconde). En tant qu’éclaireur optez pour la discrétion avec une carabine camouflée et un chargeur d’une capacité pas trop importante afin d’éviter le bruit des billes quand vous vous déplacez.
Voici quelques termes couramment utilisés dans le monde de l'airsoft :
| Terme | Définition |
|---|---|
| ACH | Advanced Combat Helmet: Basé sur le dessin du MICH, ce casque remplace l'ancien PASGT. |
| ACU | Army Combat Uniform: Nouvelle coupe pour les uniformes de l'US Army qui remplace les BDU. |
| AEP | Abréviation de Automatic Electric Pistol : gamme de répliques inauguré en 2005 par Tokyo Marui avec un glock 18C. |
| Airbreak | Petite tige sur le dessus d'un pistons sur les répliques dites "Bolt" (réarmement manuel), qui décélère la vitesse du piston afin de limiter la puissance de l'impact entre celui-ci et la tête de cylindre. |
| An-peq | An = "systeme" P=Human portable E=Laser Q=" Special/combination: L'an peq est un désignateur de cibles utilisé sur fusils monté sur rail picatinny. |
| APS3 | Désigne à la fois du lubrifiant siliconé et du gaz repacké par cybergun. |
| ARPAT | Army Pattern: Nouveau camo de l'US Army, il est digitalisé de trois couleurs. Le tan, le sage green et le foliage green. |
| Bang Rule | Règle du Bang : Une règle optionnelle, souvent utilisée en CQB (mais pas exclusivement), qui permet à un joueur de déclarer un adversaire "out" à très courte distance sans tirer, afin d'éviter les tirs douloureux. |
| Back-up | Souvent un GBB, fixé dans un holster et qui est utilisé lors de contacts rapprochés, en CQB, lorsque la réplique principale a été touchée, où lorsque l'on a plus de billes. |
| BB's ou BB | Abréviation de Blank Bullets: Ce sont les billes que nous utilisons, généralement blanches. |
| BDU | Battle Dress Uniform: Ancien uniforme de L'US Army. |
| Bearing | Même rôle que les bushings, les bagues en acier sont cette fois sur roulements, permettant une vitesse de rotation accrue et diminue les frottements. |
| Bling-bling | Ça rassemble le concept de faste, de luxe mais aussi de clinquant voire faute de goût ... Bling-bling, c'est plus court et ça sonne bien. |
| Bullpup | ou Bull-pup: Réplique ayant le chargeur placé derrière la poignée/détente, ce qui permet d'avoir une réplique plus ramassée tout en conservant un long canon. |
| Burst | Celà signifie "éclater/exploser" en anglais, c'est le terme utilisé pour les rafales (généralement de trois billes). |
| Bushing | bague en acier, insérée dans la gearbox, et qui sert axe de rotation pour les engrenages. Elles sont au nombre de 6. |
| Cache-flamme | Pièce qui se situe à l'extrémité du canon. Cette pièce sert sur une RS a atténuer la flamme qui est produite par l'explosion de la poudre et la compression des gaz. |
| CADPAT | Canadian Disruptive Pattern: Camo Canadien, c’est chronologiquement le premier camo digitalisé (avant même les USA). Ce camo est fait par ordinateur, puisqu'il est pixelisé, c'est-à-dire, avec des petits carrés de couleurs. |
| Camelbak | marque américaine basée en Californie à Petaluma. Camelbak est le créateur et leader mondiale du « hands-free hydration system », un système composé d'un réservoir et d'un tuyaux muni d'un embout permettant de boire sans utiliser les mains. |
| CB | Citizen Bandwith: poste récepteur-transmetteur via les ondes hertziennes (comme notre bonne vieille radio). |
| CB | couleur Coyote Brown. Couleur qui tires vers le marron. |
| Cheap | On entend par cheap une réplique fabriqué à coût moindre, avec une qualité des matériaux inférieur aux hi-end et moins de contrôle qualité/technique. |
| Chronographe | ou plus couramment "chrony" : appareil de mesure. |
| Chien | ne pas confondre avec l'animal Pièce se trouvant sur la partie arrière d'une arme de poing au niveau de la culasse. |
| C.I.R.A.S | Abréviation de combat integrated releasable armor system: Veste permettant l'emport de plaques sapi et de beaucoup d'accessoire, compatible molle. |
| Coup par coup | Mode de tir simple (un coup par pression sur la détente), distinct du semi-automatique où il faut relâcher et appuyer à nouveau. |
| C.P.U.D.L.F.R.S.F.A | * se désole de devoir mettre des inventions de Psychos...* Comité Pour l'Utilisation De La Fonction Recherche Sur France-Airsoft. |
| CQB | Close Quarter Battle : Bataille en quartier clos, c'est le terme utilisé pour les parties en intérieur, en bâtiment. |
| CMR | Le Desinated Marksman Rifle ou DMR est un des fusils snipers de l'USMC. |
| CPM | Disruptive Pattern Material est un dessin de camouflage utilisé principalement par les forces britanniques mais aussi dans beaucoup d'autres armées dans le monde entier, particulièrement dans d'anciennes colonies. |
| E.C.W.C.S | Extended Cold Weather Clothing System: désigne une gamme de parkas et pantalons créés pour le port dans le froid ou sous la pluie. |
| Fairplay | Le terme me semble indispensable dans notre pratique. L'airsoft est basé autour de cette expression. Elle signifie respect des règles de jeu, code de conduite envers le jeu et les joueurs. |
| FDD | Frais de Douanes: tout colis en provenance hors Union Européenne est taxable. |
| FDP | Frais de Ports : frais d'acheminement d'une réplique du magasin/shop jusqu'à votre château/manoir/demeure/maison/bicoque/trotoir. |
| FPS | Unité de mesure Anglaise pour la vitesse (pieds par seconde) très utilisé pour calculer la puissance d'une réplique (ex : 460fps avec une bille de 0.20GR =2J). 1fps =0.3028 m/s. |
| Free-float | se dit d'un garde-main n'étant pas fixé sur le canon, mais uniquement sur le corps. Exemple, le M4 Bushmaster possède un garde-main flottant tubulaire en aluminium moleté. |
| Full métal | appellation désignant une réplique qui possède les même parties en métal que sur son homologue RS. /! |
| Gear | Désigne l'équipement individuel d'un airsofteur. |
| Gearbox | La Gearbox est la boite contenant tous le mécanismes des AEG. |
| Geardos | Personne appréciant le matériel de haute qualité et de grande marque. |
| G.N | Jeu de rôles Grandeur Nature: Activité dont le concept original et convivial permet aux participants de vivre des scènes dignes des plus forts moments du cinéma ou de leur imagination. |
| Hi-End | désigne les répliques/accessoires de haute qualités. |
| Holster | Poche= fait exclusivement pour contenir un GBB en ayant la forme de celui-ci, il se porte a la cuisse, l’épaule ou la ceinture. |
| Hop-up | ou Hopup: Système de correction de trajectoire inventé par Tokyo Marui, il donne un effet de rotation à la bille et permet de donner plus de portée à celle-ci. |
| HW | Heavy Weight: Poids d'un accessoire ou d'un réplique. |
| Joules | Unité d'énergie correspondant a un force. |
| Low-cap | chargeur à capacité réduite, ne nécessitant pas de moletage. |
| L.W.H. | Lightweight Helmet: Casque développé pour les Marines dans le but de remplacer le PASGT. |
| Mag | chargeur: désigne les chargeurs de billes que l'on introduit dans une réplique. |
| MAh | milliAmpère par heure: besoin en consommation électrique d'une réplique. |
| Medic Pouch | poche de médecin poche où l'on peut y entasser le matériel de premier secours, les pansements, les ciseaux, les potions magiques et autres préservatifs... |
| M.I.C.H. | Modular Integrated Commucation Helmet: Casque léger conçu pour les forces spéciales. |
| Mil-Dot | Aide à la visée d'une lunette de tir. |
| Mini | abréviation de mini-AEG. Désigne les répliques destinées aux mineurs, et inférieurs à 0.08 joules. |
| MOSFET | Un composant électronique que l'on installe dans un AEG pour améliorer le circuit électrique. |
| Multicam | Camo qui n'est pas utilisé officiellement. Le but était de faire un camo universel (qui passe partout). |
| N.A.T.O | abréviation de North Atlantic Organisation Treaty ou "Organisation du Traitré de l'Atlantique Nord" en français. |
| NBB | Abréviation de No Blow Back. Inverse du GBB. |
| Newbie | contrairement au terme noob, newbie désigne les joueurs débutants, mais sans être péjoratif. |
| Ni-Cd | Nickel-Cadmium: Mélange de métal composant une batterie dite de type Ni-Cd. |
| Ni-Mh | Nickel-Metal hybride: Mélange de métal composant une batterie dite de type Ni-Mh. |
| Noob | terme péjoratif qui désigne les joueurs qui pensent en savoir plus que tout le monde. |
| Nozzle | bec d'air : pièce en forme de cône, situé à l'avant de la gearbox et ressortant par celle-ci. |
| NVG | Night Vision Goggles: lunettes de visée nocturne. |
| Out | sorti: parole, juron, cri ou parfois orgasme lancé par un joueur lorsqu'il est touché. |
| P.A.S.G.T. | Personal Armor system for Ground Troops: Ancien casque des armées US en général (US army, Marines...). |
| P.C.U | Protective Combat Uniform: désigne une gamme de vêtements créés pour un port dans des conditions variées de température. |
| Picatinny | Système de montage sur rail pour les accessoires Airsoft et RS au standard de l'US army (MIL-STD-1913) (Picatinny pour le nom de la fabrique d'arme Picatinny du New Jersey qui l'a inventé). |
| Piston | Pièce interne d'un AEG/AEP. Il est entrainé pas les engrenages et poussé par le ressort, comprimant de l'air afin d'expulser les billes. |
| PTW | Personal Training Weapon: Produit par Systema, les modèles PTW (M4 et MP5) sont les must des AEG. |
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