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Pour ceux qui souhaitent acquérir une réplique d'airsoft, il est essentiel de comprendre les différents composants et leur fonctionnement. Cet article détaille les termes clés et offre des conseils pour bien choisir son matériel.

Les Composants Essentiels d'une Réplique d'Airsoft

Le Hop-Up

Le hop-up est un système inventé par Tokyo Marui dans les années 90. Il permet de donner un effet de "lift" à la bille, permettant de lutter un peu contre la gravité à la manière d'une aile d'avion. Cela se règle par molette ou vis pour adapter la trajectoire en fonction du poids de la bille.

Chambre Hop-Up Rotative

La chambre hop-up rotative est un système hop-up qui fonctionne avec une bague qui tourne autour de l'axe du canon. C'est parmi les moins sujettes au déréglage car elles ont souvent un joint torique pour les freiner (même s'il existe aussi des bague, voir des molettes pour les hop-up non-rotatifs à cliquets).

MosFET

Un MosFET est un transistor qui prend le rôle de contacteur pour faire passer le courant de puissance suite à la commande par un courant plus faible qui passe dans le système de détente. Cela permet d'éviter les arcs électriques dans le système de détente. Par extension, "MosFET" désigne toute la platique électronique de gestion du tir et de protection électrique. Il en existe de plein de types différents, chacun avec leurs avantages, leurs inconvénients, et leurs tarifs.

Gearbox

La gearbox est la boîte de vitesse. C'est ce qui, à partir de la rotation du moteur, entraine un piston vers l'arrière d'un cylindre en comprimant un ressort qui, en se détendant, chasse l'air présence dans le cylindre et propulse la bille.

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Pre-Cocking

Le pre-cocking est souvent une fonctionnalité d'un MosFET (mais existe aussi "mécaniquement", plus rare). Cela permet d'avoir un piston pré-armé vers l'arrière, garantissant un départ de coup plus rapide. MAIS : cela veut dire aussi un ressort comprimé plus longtemps, donc une durée de vie réduite (c'est léger, mais ça existe).

Ramping

Le ramping est une caractéristique avancée d'un MosFET. Il est important de comprendre pleinement son fonctionnement avant de l'utiliser.

Active Break

L'active break est le fait pour un MosFET d'envoyer du courant à l'envers pour stopper le moteur et lui éviter de faire des tours sur son élan.

Fire Control

Le fire control est du contrôle de tir. Dans un MosFET, c'est la possibilité de sélectionner le mode de tir (Safe-Semi-Auto // Safe-Semi-Semi // Safe-Auto-Auto... etc etc).

Connecteurs de Batterie

Le connecteur de batterie le plus répandu actuellement reste le Tamiya. Mais après chacun sa préférence. Le T-Deans est plus chiant à déconnecter, mais ça conduit mieux le jus, ça s'use pas, c'est plus facile à clipser, et c'est plus étanche (pour peu que ce soit correctement soudé).

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Choix de la Réplique

Il existe tellement de choix qu'il est difficile de conseiller une réplique en particulier. Il est conseillé de regarder chez Cyma, qui propose du matériel de qualité pour un budget contenu. Mais il existe de tout pour tous les budgets.

Batteries : Marques, Voltage et Fiabilité

Certaines marques (notamment les "cheap") sont vendues avec batterie et chargeur. Mais dans ces cas-là, ce n'est pas franchement de la bonne batterie, ni du bon chargeur.

7,4 et 11,1 Volts sont des batteries "LiPo" (les batteries vendues avec les répliques sont plus souvent des NiMh). L'avantage des LiPo est qu'elles donnent toujours leux max, jusqu'à épuisement. L'inconvénient, c'est que si elles se vident, elles sont "mortes" (y a moyen de les réanimer, mais c'est relou et il faut un bon chargeur programmable).

Une bonne marque de batterie est Energy Airsoft.

Dans la plupart des répliques dont la puissance est donnée autour des 1 Joules, 7,4 Volts est amplement suffisant pour peu que le moteur soit péchu.

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La plupart des répliques vendues avec un MosFET d'origine spécifient la tension de batterie pour laquelle le MosFET est réglé d'usine. Souvent c'est 11,1 Volts, mais pas toujours.

Il est important de noter qu'il ne s'agit pas d'armes, mais de "répliques". Aux yeux de la loi française (pas forcément ailleurs), ce ne sont pas des armes. Elles ne sont donc pas dans une catégorie et sont en vente libre. En revanche, elles sont interdites à la mise à disposition aux mineurs.

Marques Recommandées

Une marque bien, stable, performante en sortie de boite est Tokyo Marui. Le budget n'est certes pas "serré" mais c'est de la très bonne facture "Open, Load & Play" et n'a pas besoin d'upgrade pour shooter proprement. À la rigueur un canon dit "de précision" peut donner un poil de pêche en plus. Certains modèles "anciens" sont encore très bien et il y a de tout. Les plus anciens modèles sont full-plastique (mais costaud), les plus récent en aluminium, plus beau, mais aussi plus cher.

Il y a des tas d'autres marques très bonnes et parfois moins chères pour des performances comparables (Tokyo Marui a toujours été un poil cher, mais ça a l'avantage du "tu prends, tu joues, ça tient 15 ans sans broncher pour peu que t'en prennes un peu soin et que tu touches pas à la mécanique").

  • ICS
  • VFC
  • Specna Arms
  • G&G
  • Cyma
  • E&L
  • LCT

Batteries : Voltage et Milliampérage

Quand on parle de batterie sur de l'airsoft, parle t'on uniquement voltage, et il faut prendre en compte un mili ampérage ? Il faut aussi tenir compte de la valeur en C (taux de décharge) pour en déduire la réactivité, même si elle sera aussi fonction de la réplique elle-même et de sa config moteur/engrenages/ressort.

La capacité en mAh donne une idée de l'autonomie à fonctionnement optimal. Cela dépend de votre jeu. Pour un jeu presque exclusivement en semi-auto, des batteries qui font entre 1100 et 1300 mAh sont suffisantes pour la journée.

Billes : Poids et Utilisation

Concernant les billes, pour un fusil d'assaut autour des 1 Joule, vous pouvez utiliser de la 0.20g à la 0.28g. Potentiellement, vous pouvez aller plus lourd (trajectoire plus stable), mais elle va se trainer. La bille lourde est moins sujette aux perturbations et a un vol plus stable. Elle demandera un peu de réglage en plus sur le hop-up pour avoir plus de lift (car elle est plus lourde) afin d'aller loin.

La bille lourde va conserver son énergie plus longtemps également. Elle ira un poil plus loin que la légère. Pas non-plus 10m, hein, mais sur un fusil d'assaut, tu peux gagner 2-3m de portée "pratique" (c'est à dire de portée où tu peux toucher un buste humain presque à coup sûr), et c'est surtout parce qu'elle est plus stable plus longtemps.

En revanche, la bille lourde va plus lentement (environ 15% de moins entre une 0.20g et une 0.28g) et met donc plus de temps à aller au but. Donc, il faut anticiper l'éventuel déplacement de la cible ainsi que le fait qu'elle aura peut-être entendu le tir et qu'un mouvement réflexe pourra l'avoir mis hors de la trajectoire.

Votre choix de poids va donc dépendre de la manière dont vous jouez.

  • Contact, 20-30m max ou CQB : Si votre réplique est courte, un poids léger est intéressant car la vitesse de la bille est maximisée, et la distance fait que même une billes légère ne sera pas perturbée suffisamment par le vent pour que vous loupiez votre tir.
  • Tir de loin (minimum 30m) : Optez pour du plus lourd, surtout si vous appliquez votre tir pour essayer de faire mouche avec le moins de billes possible.

Si vous ne savez pas, il est conseillé d'utiliser de la 0.25g pour commencer. C'est intermédiaire et cela vous donnera une idée de comment vous préférez jouer car vous verrez s'il vous manque de la stabilité car vous tirez de loin ou si vous trouvez votre bille trop lente quand vous allez au charbon.

Le Joule Creep

Sur certaines technologies autres que AEG (et certaines configurations de répliques AEG), le volume de gaz expulsé à une certaine vitesse par rapport au volume du canon permet à une bille lourde de ne pas être si ralentie que ça par son poids.

C'est le cas notamment sur :

  • HPA
  • GBBr
  • Spring sniper à gros cylindre (VSR10... etc)

La bille lourde, si elle va plus lentement que la légère, n'est pas si lente que ça et a donc plus d'énergie (Joule). On parle de Joule Creep positif (un gain de puissance).

On peut considérer ce gain comme parasite s'il est non désiré (ex : le gain me fait dépasser la limite de puissance du terrain, voir la limite légale des 2 Joules), ou en profiter.

Il y a 2 cas de figure au profit :

  • La triche (ou disons plutôt "l'exploit" pour reprendre un terme du jeu vidéo). Elle vient du fait que la plupart des terrains mesurent la puissance en 0.20g. Et du coup, au radar, on passe en dessous de la puissance max, mais dès qu'on va mettre de la 0.40g ou plus, on va largement monter au dessus. On aura donc des perfs largement supérieures aux autres alors qu'on passe les contrôles avec des valeurs similaires. A voir un peu comme le DieselGate de Volkswagen.
  • L'optimisation. Là, c'est intéressant. Car si la réplique génère un fort Joule Creep, on peut en profiter pour baisser la puissance en 0.20g (et être laaargement en dessous des limites) et garder le poids lourd pour la récupérer en jeu. Ainsi, on soulage la mécanique de la réplique et on en prolonge la vie.

Améliorer sa Précision

Pour améliorer sa précision, il est essentiel de s'entraîner régulièrement. Un bon performeur est forcément passé par une période d’entraînement intensive. Atteindre un adversaire en mouvement à plusieurs dizaines de mètres lorsque vous êtes le seul survivant, tel un vrai tireur d'élite n’est pas inné.

Voici quelques conseils pour améliorer votre précision :

  • Entraînez-vous sur des cibles de plus petites tailles pour perfectionner votre sang-froid.
  • Prenez du recul pour complexifier la chose.
  • Répétez les tirs de précision pour améliorer votre concentration et votre régularité.
  • Rengainez votre réplique entre chaque tir pour développer votre gestuelle.
  • Adoptez une position de tir parfaite, en maîtrisant votre respiration et votre visée.

De plus, de nombreuses répliques sont dotées d’un hop-up, qu'il est important de régler correctement.

Airsoft Entrepot : Votre Partenaire Airsoft

Airsoft Entrepot s'engage à proposer le meilleur de l'airsoft au prix le plus juste, ainsi qu'un accompagnement de qualité pour tous les joueurs. Une équipe de passionnés est à votre écoute et se fera un plaisir de vous aider, quels que soient vos besoins.

Commandes et Disponibilité des Répliques Airsoft

Réservation de répliques Airsoft

Il n'est plus possible de réserver directement des répliques ou des accessoires Airsoft. Cependant, vous pouvez faire votre sélection de répliques Airsoft sur notre site web et opter pour une commande en ligne avec retrait en magasin.

Vérification de la Disponibilité des Répliques en "Arrivage"

Si une réplique est signalée comme étant en “Arrivage”, cela signifie que le produit est en cours d'arrivage et sera bientôt disponible à l'achat. Pour connaître la date précise de disponibilité, regardez juste en dessous des avis clients sur la page du produit.

Répliques d'Occasion et Commandes Spéciales

Airsoft Entrepot ne reprend pas les répliques airsoft d'occasion et ne propose pas de service de commande individuelle ni de pré-commande pour des répliques ou accessoires airsoft qui ne sont pas listés sur le site.

Retours et Garantie

Problèmes avec votre commande d'airsoft

Si votre réplique airsoft présente des soucis techniques ou mécaniques, elle est éligible pour une réparation sous garantie SAV. Si la réplique airsoft ne répond pas à vos attentes ou si vous changez d'avis après la livraison, vous avez la possibilité de demander un remboursement (les frais de retour sont à votre charge).

Répliques de Collection et Reconditionnées

Les répliques de collection airsoft sont destinées à des fins de collection et ne sont pas couvertes par une garantie SAV pour réparation. Les répliques reconditionnées airsoft peuvent présenter des imperfections esthétiques, mais bénéficient d'une garantie SAV de 6 mois.

Informations Complémentaires sur les Répliques

Pour obtenir des détails sur votre réplique airsoft, tels que le matériau de fabrication, la puissance exprimée en joules, les types de billes recommandées, ou les batteries conseillées, il vous suffit de cliquer pour accéder à la fiche produit détaillée.

Marques Proposées par Phenix Airsoft

Phenix Airsoft propose des marques telles que Cybergun, Swiss Arms, Ares, 101 Inc, ASG, Emerson, S&T et bien d’autres encore. Plus de 4000 références disponibles, mise à jour continuellement pour toujours satisfaire les demandes des clients.

Phenix Airsoft a classé ses répliques par catégorie (répliques d’assaut, de combat, sniper, pistolet, fusil à pompe...) et par propulsion (CO², Gaz, Spring).

OPS-Store : Spécialiste de l'Airsoft

OPS-Store est spécialisé dans la vente, la customisation et la réparation de répliques d'airsoft depuis plus de 10 ans, proposant les marques les plus réputées du monde de l'airsoft telles que Tokyo Marui, 5.11, ARES, VFC, KWA, G&P, AW CUSTOM, Airsoft Masterpiece, WE, Acetech, A10 Equipment, WoSport, CONDOR, Templar's Gear, Direct Action, FMA, WADSN, Holy Warrior, Sightmark, Z-tac, Cytac, Klarus et bien d'autres.

OPS-Store s'engage également à prendre en garantie tout matériel défectueux de manière très professionnelle et dispose d'un atelier performant pour effectuer des upgrades, customisations et réparations.

Livraison

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Tableau des Zones de Livraison et Tarifs

Zone Pays Tarif
2 Andorre, Belgique, Luxembourg, Pays-Bas Variable
3 Espagne, Italie, Royaume-Uni, Vatican Variable
4 Allemagne, Autriche, Danemark, Finlande, Irlande, Norvège, Portugal, Suède, Suisse Variable
5 Grèce, Guadeloupe, Guyane Française, Martinique, Mayotte 35€

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