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La logithèque de la Xbox One comprend de nombreux excellents jeux de tir, et c'est assez logique. La gamme de consoles de Microsoft a bâti sa popularité sur des jeux devenus des classiques du genre comme le premier Halo en 2001, la série des Gears of War ou les premiers épisodes de séries devenues mythiques comme Battlefield ou Call of Duty.

Notre sélection des meilleurs jeux de tir pour Xbox One se veut variée, aussi bien dans les univers abordés que dans les genres de gameplay. Que vous soyez amateur de campagnes à la Call of Duty, d'aventures en monde ouvert, d'action frénétique ou de « battle royale », le catalogue de la Xbox One offre de quoi s'adonner à ce genre toujours important dans l'univers des jeux vidéo.

Les Meilleurs Jeux de Tir sur Xbox One

  • Gears 5 - Microsoft
  • Apex Legends - Electronic Arts
  • Tom Clancy’s The Division 2 - Ubisoft
  • Red Dead Redemption 2 - Rockstar Games
  • Borderlands 3 - 2K Games
  • Rage 2 - Bethesda
  • Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint - Ubisoft
  • Doom Slayers Collection - Bethesda
  • Call of Duty Modern Warfare - Activision

Xbox One : Action et Tir

La Xbox One propose à son catalogue de nombreux jeux de tirs et d'action. Parmi les meilleurs jeux de tirs pour Xbox, on trouve deux séries de jeux exclusifs créés par Microsoft. Gears 5 est un jeu de tir à la troisième personne qui vous met dans la peau des Gears, des soldats d'élite super armés sur une planète hostile. Gears 5 reprend la formule des épisodes précédents avec un gameplay basé sur la couverture, mais avec un monde plus ouvert et une nouvelle héroïne.

L'autre série de jeux mythiques de la Xbox, c'est évidemment Halo. La série Halo a révolutionné le monde des jeux de tir à la première personne avec un scénario haletant, un personnage mythique, le Major (ou Master Chief) et une action variée qui vous met notamment aux commandes de nombreux véhicules.

Bien entendu, en plus des exclusivités Microsoft, la Xbox One permet de jouer à tous les meilleurs jeux de tirs console comme Call of Duty, Battlefield, Overwatch, ou encore Borderlands.

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Guide du Viseur de Revolver dans Borderlands

Début du Jeu : Fyrestone

Suivre le Claptrap dans Fyrestone. À la descente du bus, après un petit briefing de l'Ange puis du robot, suivez ce dernier jusqu'à la station New-U. Elle sert de point de sauvegarde automatique, à modifier l'apparence de votre personnage, à réinitialiser les points de compétence attribués et à vous téléporter de station New-U en station New-U.

Ensuite, dirigez-vous vers le portail de la ville. Des bandits débarqueront. C'est le moment de prendre en main vos armes et de commencer à apprendre les différents mouvements possibles. Éliminez les ennemis tout en prenant en compte la classe de votre personnage. Ainsi, Lilith et Mordecai sont vulnérables à découvert. Par conséquent avancer abrité est nécessaire. A l'inverse, Roland et Brick sont doués pour jouer les tanks humains. Gardez cela à l'esprit.

Par ailleurs, après avoir nettoyé un lieu, pensez à fouiller chaque recoin afin de trouver armes, munitions et autres améliorations utilisables ou à revendre. Dès que vous nettoyerez un endroit à l'avenir, pensez à scruter chaque coin et recoin car il y a souvent des coffres rouges et des coffres gris qui y sont dispersés. Ces coffres contiennent toujours d'une à quatre armes de valeur et des munitions.

Missions Initiales

  1. Ouvrir le bâtiment 3 de Fyrestone et retrouver le Dr.Zed: Pour ouvrir la porte repérez le diamant sur votre boussole, il indique l'interrupteur et plus généralement l'objectif de la mission en cours, puis dirigez-vous vers lui afin de l'activer. La porte de la clinique s'ouvrira et vous pourrez voir Zed en chair et en os.
  2. Tuer des Skags et revenir voir le Dr.Zed: Sortez de la clinique et suivez le robot jusqu'au portail. Au delà se trouve les Badlands, terres hostiles regorgeant de bandits et créatures en tout genre capables de ne faire qu'une bouchée de vous. Avant de vous en occuper, abattez les bandits qui ont franchis la palissade. Lorsque le robot sera de nouveau opérationnel, il vous ouvrira le portail. Il vous restera à éliminer cinq Skags.

Les Skags

Les Skags sont des bêtes ressemblant à des loups mais en bien plus féroce. Il en existe plusieurs sortes, toutes relevant d'une période de leur évolution (bébé, jeune, aîné, etc...) ou d'une spécificité propre (cracheur, brutal, etc...). Dans le cadre de la mission vous n'aurez pas à marcher bien longtemps pour en trouver.

Sauvetage du Claptrap

Allez voir le robot puis appuyez sur la touche «utiliser» pour effectuer le diagnostic. L'Ange gardien vous demandera alors de regarder dans les parages pour trouver de quoi le réparer. À ce moment-là le losange sur votre boussole indiquera la position du kit de réparation. Allez le chercher. Il se situe en face de la clinique de Zed. Une fois en votre possession retournez auprès du robot et réparez-le. De nouveau sur pied, le Claptrap vous remettra lui-même la récompense.

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Vous rencontrerez de nombreux robots à réparer au cours de vos pérégrinations. Réparez-les à chaque fois car, outre les points d'expérience qu'ils vous donnent, ils vous remettent des «Kit d'Optimisation de Stockage ou KOS». Ceux-ci servent à augmenter le nombre d'objets que vous pouvez transporter. Ce n'est pas négligeable car plus vous avancerez et plus les ennemis lâcheront des armes ayant une grande valeur marchande.

Acquisition d'un Bouclier

Retournez au portail puis prenez la route vers l'Est. Au bout se trouve une cabane de tôles et surtout une ancienne borne médicale. Votre coupleur se trouve dessus. Cependant ne vous en approchez pas sans une certaine prudence. En effet, un terrier de Skags est caché juste derrière la cabane. Ils en sortiront dès que vous vous en approcherez alors soyez prêt à combattre.

Lorsqu'ils seront pacifiés, allez prendre le coupleur puis allez réparer la borne dans la clinique. Il ne vous restera plus qu'à acheter un bouclier. Votre récompense arrivera aussitôt après.

Notez que la borne ne fournit pas que des boucliers. Elle met à votre disposition des kits de soins à transporter et plus tard des «mods de classe» c'est-à-dire des objets amplifiant certaines spécificités de votre personnage. Par ailleurs, toutes les vingt minutes, la borne médicale, comme les distributeurs de Marcus, met en avant un produit sur le côté droit de l'interface.

Autres Missions Essentielles

  • Tuer les bandits et retourner voir le Dr.Zed: La mission consiste à pénétrer dans un poste de bandits juste au Sud de Fyrestone et à en éliminer huit. Ils ne représentent pas de réelles menaces. De plus, tirez avantage de l'environnement pour vous faciliter la tâche comme par exemple faire exploser les barils (rouge, bleu, jaune ou vert).
  • Aller parler à T.K.Baha à la concession de T.K.: Ce personnage habite une modeste cabane au-delà des terriers de Skags à la sortie de Fyrestone. Pour vous y rendre, empruntez le chemin qui passe devant la construction et qui monte la butte derrière. Sa maison est facile à reconnaitre, elle est collée au pied d'une tourelle de défense automatique géante.
  • Récupérer la nourriture volée et la rapporter à T.K.Baha: Comme le nom de cette mission ne l'indique pas, vous n'aurez affaire qu'à des Skags, rien d'autre. La nourriture est répartie en quatre paquets, tous reposant à proximité d'un terrier de Skags. Pour faciliter leur extermination, restez à distance et attendez qu'ils poussent leur cri. Aussi, pour éviter de tomber à cours de munitions, fouillez le vomi des créatures. Ils sont composés d'os humains et de tous les objets non digérés comme des munitions ou mieux des armes.

Grenades et Armes

Vous pouvez trouver les paquets en prenant, lorsque vous partez de chez T.K., le chemin vers la gauche. Le premier d'entre eux n'est pas loin et les autres suivent rapidement. Il se trouve en face de la clinique de Zed. Rendez-vous y et utilisez le distributeur vert pour acheter les grenades. Ce même distributeur vert fournit, outre des grenades, des munitions pour tous les types d'armes et des kit d'optimisation de stockage de munitions, c'est-à-dire qu'en achetant un KOS vous pourrez transporter plus de munitions pour l'arme concernée. Le distributeur rouge pour sa part donne un large choix d'armes.

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Tuer Neuf-Orteils

  1. Détruire la barricade, entrer dans la Skag Gully et tuer Neuf-Orteils: Repérez le losange sur votre radar puis avancez dans sa direction. Il vous indique la position de la barricade bloquant l'accès à la Skag Gully. Devant la barricade vous verrez un détonateur. Actionnez-le afin de faire sauter la structure. Vous pourrez ensuite entrer dans le royaume des Skags.
  2. Combattre Neuf-Orteils: Montez la butte sur la gauche de la tombe et repérez le tunnel un peu plus loin. Pénétrez-y et éliminez les quelques bandits qui montent la garde. Vous arriverez au bout des passerelles de bois à une sorte d'arène. Sautez-y du rebord et une cut-scene fera apparaître la cible, que le combat commence! Neuf-Orteils n'est pas seul, il a deux chiens de garde ou plutôt deux Skags de garde. Ce sont de vraies plaies. Tournez autour d'eux pour éviter leurs sauts et charges. Lorsqu'il ne restera plus que Neuf-Orteils, allez le combattre. Il possède une arme puissante alors gardez un œil à votre jauge de santé. Mettez-vous à couvert dès que votre bouclier est déchargé. En le gérant comme il se doit, le combat ne sera pas excessivement difficile.
  3. Récompense: Quand vous l'aurez abattu, vous pourrez retourner voir T.K. Allez voir le Dr.Zed de Fyrestone pour récupérer la récompense.

Panneau des Primes

En éliminant de la surface de Pandore Neuf-Orteils, vous avez terminé la véritable entrée en matière de Borderlands. Vous possédez désormais un véritable aperçu de ce qu'est le jeu. Il ne vous manque plus qu'un détail, de taille, à connaitre: le panneau des primes. Quoi de plus logique vu que vous incarnez un chasseur de primes.

Grâce à lui, ou eux car il y en a plusieurs, vous pourrez accumuler les contrats et ainsi l'argent, les points d'expérience et les armes nécessaires à l'accomplissement de la conquête de l'Arche.

Concernant la mission en elle-même, le panneau des primes de Fyrestone est adossé à la clinique de Zed. Allez jusqu'à lui et interagissez avec.

Autres Missions

  • Trouver une station Auto-loc à la sortie de Fyrestone et l'utiliser: La station est le bâtiment juste en face du portail de la ville.
  • Reprendre le numéripode à Bone Head: La planque de Bone Head est en réalité la partie Ouest de Fyrestone que le chef a placé sous son joug. Pour vous y rendre, prenez la route au Sud de la ville vers l'Ouest, puis prenez le chemin d'où sortent les trois bandits. Il vous mènera à Bone Head.

Ce dernier est entouré de quelques sbires. Pour éviter les tirs, montez sur les palissades de l'entrée principale. Elles offrent une parfaite couverture lorsque vous êtes accroupi et une protection jusqu'à la taille lorsque vous tirez. Votre cible est bien plus résistante que les bandits lambda et son arme est redoutable. Jouez par conséquent la sûreté pour en terminer sans mauvaises surprises.

Ensuite, une fois la zone sécurisée, partez fouiller le grand coffre dans la cabane de Bone Head pour récupérer le numéripode.

  • T.K.: Il n'y a rien de plus à faire que d'aller chez T.K. et de lui parler. Il vous donnera quelques missions annexes en plus. Par ailleurs, d'autres personnages rencontrés feront de même.
  • Sauter par-dessus le fossé appelé Piss Wash Gully et ouvrir le portail des bandits: Louez un Baroudeur (un buggy de Scooter) puis dirigez-vous vers le lieu où se trouvait la nourriture de T.K. De là, en regardant vers l'Ouest vous verrez une grande rampe. Placez-vous dans l'axe puis avancez droit devant en utilisant le boost du Baroudeur. De l'autre côté, prenez vers le Nord. Au bout de la route se trouve le portail. Quelques bandits patrouillent dans les parages. Grâce à l'arme de votre buggy ils ne feront pas un plis.
  • Aller dire à Zed que l'Auto-loc est réparé: Rien de plus simple pour une grosse prime. Allez à la clinique et parlez au doc'.
  • Parler à Shep Sanders près du carrefour: Prenez votre Baroudeur et repartez sur la route. Shep se trouve dans les cabanes situées plus loin, après le portail que vous venez de débloquer. Plus précisément, il vous attend à côté de la borne médicale.
  • Aller à la Zephyr Substation et récupérer la clé de la mine: Dirigez-vous vers la centrale au Sud, dans le champ d'éoliennes. La sous-station est très bien gardée par des bandits, par des sadiques et par deux ou trois bruisers. Avancez à couvert, laissez votre bouclier se régénérer et normalement vous ne devriez pas avoir de gros soucis. La clé se trouve dans le bâtiment central.

Headstone Mine

Pour arriver à la planque de Sledge vous devez au préalable traverser les Arid Hills. Pour y aller, utilisez la transition qui se trouve à côté de l'Auto-loc de Shep Sanders. Dans la nouvelle zone vous rencontrerez une grande résistance.

Dans le repaire de Sledge, progressez dans la première salle (celle avec une lumière rouge). Elle est gardée par quelques bandits dont un bruiser. Les grenades dans de si petit espace sont très efficaces. Une fois la voie libérée, enfoncez-vous un peu plus puis prenez la porte sur la gauche. Dans la nouvelle salle, les ennemis arriveront de la porte au fond. Là encore, une grenade dans l'ouverture de la porte et le gros des ennemis sera éliminé.

Les Jeux de Tir Modernes

Borderlands 3 n’est pas un jeu « game as service » comme Destiny ou The Division 2, ce qui signifie que toutes vos données sont stockées localement. Le fait de ne pas être lié à des serveurs persistants et de pouvoir échanger des butins à volonté est un changement de rythme rafraîchissant, mais ce n'est pas la seule raison pour laquelle ce jeu de tir coopératif est si incroyable.

Les Armes

Il s’agit de petits détails délicieux - comme l’armement du chien sur un revolver, le canon fumant et rougeoyant d’un fusil à pompe, ou un verrou mal fixé sur un fusil d’assaut - que l’on s’attend habituellement à voir sur des modèles « faits-main » et non générés de façon procédurale.

Comme dans Borderlands 2, ces armes et gadgets représentent le haut du panier des éléments lootables, avec des particularités visuelles uniques, qui symbolisent, dans de nombreux cas, la capacité de Borderlands 3 à se montrer toujours plus surprenant et absurde.

Les Ennemis

Sans trop entrer dans les détails, vous serez opposé à plusieurs nouveaux types d’ennemis, comme les forces futuristes de Maliwan ou encore les meutes de ratches. Les affrontements se révèlent agréables, mêmes si les ratches, les salgauss et les skags s’avèrent fonctionnellement très proches.

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