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La puissance d'un revolver à poudre noire est étroitement liée à son calibre et à la charge de poudre noire utilisée. Les calibres les plus courants pour ces armes sont le .36 et le .44. Le calibre .44 est reconnu pour sa puissance supérieure du fait de la taille et du poids plus important des projectiles qu’il propulse.

La charge de poudre joue un rôle déterminant : une charge trop faible peut réduire la puissance et la vitesse de la balle, tandis qu’une surcharge peut être dangereuse pour l’arme et le tireur.

La puissance peut être exprimée en énergie cinétique, généralement mesurée en joules (J). Par exemple, un revolver en calibre .44 peut générer entre 200 et 400 joules, selon la charge et les conditions de tir. Cette énergie est suffisante pour un usage de tir sportif, de collection ou de reconstitution historique, mais reste inférieure à celle des armes modernes à poudre sans fumée.

Facteurs Influant sur la Portée et la Puissance

Plusieurs facteurs externes et internes influencent la portée et la puissance d’un revolver à poudre noire :

  • Conditions météorologiques : Le vent, l’humidité, la température et même l’altitude peuvent modifier la trajectoire de la balle. Par exemple, un vent latéral peut dévier le projectile, rendant le tir moins précis.
  • Qualité du chargement : La poudre noire, la balle, et la bourre doivent être soigneusement mesurées et chargées. Un mauvais chargement peut entraîner une combustion incomplète, une baisse de puissance ou un risque d’éclats.
  • Expérience du tireur : La maîtrise des techniques de tir, la position, la respiration, et la visée ont un impact direct sur la précision et la portée effective.
  • État et conception de l’arme : Un canon bien entretenu, propre et de bonne qualité améliore la précision. Les revolvers à canon plus long permettent généralement une meilleure vitesse initiale et stabilité du projectile.

Portée Effective d’un Revolver à Poudre Noire

La portée effective d’un revolver à poudre noire est généralement comprise entre 20 et 50 mètres. Cette distance correspond à celle à laquelle un tireur peut raisonnablement atteindre une cible avec une précision acceptable.

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Au-delà de cette zone, la trajectoire du projectile devient moins stable et la précision diminue rapidement. Certains tireurs expérimentés peuvent tenter des tirs à 100 mètres ou plus, mais ces distances sont rarement atteintes avec une précision suffisante pour un usage pratique. La portée dépend aussi du type de projectile, du calibre, et de la qualité du chargement.

La portée est influencée par plusieurs paramètres : la forme et le poids de la balle, la longueur du canon, et la quantité de poudre noire utilisée. Par exemple, un canon plus long permet une meilleure combustion de la poudre et une vitesse initiale plus élevée, ce qui augmente la portée et la précision. De même, l’utilisation de balles plus lourdes ou profilées peut améliorer la trajectoire et la stabilité en vol.

Comparaison des Calibres et Énergies

Voici un comparatif des énergies développées par différents revolvers à poudre noire, basé sur des données disponibles sur les forums de passionnés :

Calibre Type d'Arme Balle Charge de Poudre Vitesse Énergie
.31 Colt 1848 Baby Dragoon 3,0 grammes 0,80 grammes 250 m/s 95 joules
.36 Colt 1851 Navy 5,1 grammes 1,40 grammes 315 m/s 253 joules
.44 Colt 1860 / Remington 1858 9,1 grammes 2,20 grammes 285 m/s 370 joules
.44 Colt 1848 Dragoon 9,1 grammes 3,20 grammes 360 m/s 590 joules
.44 Colt 1847 Walker 9,1 grammes 3,90 grammes 390 m/s 690 joules

Sécurité et Limites Techniques

Les revolvers à poudre noire ne doivent jamais être surchargés, car une pression excessive peut endommager l’arme ou blesser le tireur. Leur puissance est suffisante pour le tir de loisir et la reconstitution, mais ils ne sont pas conçus pour un usage de défense moderne.

Il est important de comprendre que la poudre noire produit beaucoup de fumée et de résidus, ce qui peut affecter la visibilité lors du tir et demande un nettoyage régulier pour maintenir les performances.

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Estimation de la Vitesse d'un Projectile

Il y a quelques années de cela, j'avais établi le graphique suivant. Il est consacré aux armes longues à poudre noire essentiellement à cartouches métalliques. Ce graphique permet d'estimer la vitesse d'un projectile pour un rechargement donné.

Les points rouges correspondent à des données réelles trouvées un peu partout (masses du projectile et de la charge et vitesse initiale). Chaque point correspond à une cartouche ou bien à un rechargement par la bouche, pour des armes longues, je le rappelle. J'ai fait passer une droite par le nuage de points.

  • En abscisse, on retrouve le quotient m/M (masse de la poudre divisée par celle du projectile) ou plus précisément son inverse, au sens mathématique du terme, M/m (masse du projectile divisée par celle de la poudre).
  • En ordonnée, on peut lire la vitesse initiale du projectile en pieds/seconde (fps). Si j'ai gardé les fps, c'est parce que les données étaient le plus souvent exprimées dans cette unité.

Je vous fais un exemple à partir de la cartouche de 577 Black Powder Express que je tire dans mon fusil custom :

  • M, masse du projectile 670 grains (43,4 g).
  • m, masse de poudre 78,7 grains (5,1 g).
  • M/m = 670/78,7 = 8,5 La masse du projectile est 8,5 fois plus grande que celle de la poudre ou, si vous préférez, la masse de poudre représente 1/8,5 de celle du projectile. C'est un rechargement très soft.

La lecture sur le graphique donne ceci : On lit 8,5 sur l'axe des abscisses, on va jusqu'à la droite jaune et on lit la vitesse sur l'axe des ordonnées : 1100 fps soit 335 m/s. Cette vitesse est modérée, conséquence du rechargement soft.

Naturellement, le graphique peut être utilisé dans l'autre sens. On choisit une vitesse à atteindre et on détermine la masse de poudre pour un projectile donné.

Lire aussi: Fonctionnement d'un revolver et d'un pistolet : Le guide complet

Imaginons que je souhaite atteindre la vitesse de 1300 fps (396 m/s). La lecture sur le graphique donne un quotient M/m (masse du projectile divisée par celle de la poudre) de 6.

Avec mon projectile de 670 grains, il me faut donc une charge de poudre de 670/6 = 111,7 grains (7,24 grammes).

Dernière observation : pour passer de 1100 fps à 1300 fps (+ 18,2 %), il faut augmenter la charge de poudre de 78,7 grains à 111,7 grains (+ 41,9 %)... C'est en gros conforme à ce que prévoit la formule.

tags: #revolver #poudre #noire #énergie #joules

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