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Le pistolet mitrailleur Midas est une arme exotique qui se distingue par son talent unique : chaque balle tirée réduit vos dégâts de 1 % et les dégâts de votre cible de 1 % jusqu’à un maximum de 20 %.

Acquisition du Midas dans The Division 2

Dans The Division 2, l'arme exotique Flux Continu (pistolet mitrailleur) peut être récupérée en suivant ces étapes :

  1. Étape 1 - Les clés Hyènes : Récupérer des Clés Hyènes en explorant les égouts de la ville et en fouillant les casiers placés contre les murs. Le souterrain de West Potomac Park est un endroit idéal pour en trouver plusieurs. Les casiers se remplissent toutes les 24 heures.
  2. Étape 2 - Les pièces de l'arme exotique : Utiliser les Clés Hyènes pour ouvrir certaines caisses arborant le logo des Hyènes et récupérer les pièces de l'arme.

Localisation des pièces

  • 1ère pièce - PM : conteneur chargé : Cette pièce se trouve dans le quartier Downtown East. Les caisses se trouvent dans la Bibliothèque MLK Memorial et sur la I St NW. La mission principale Grand Washington Hotel peut également contenir une caisse dans les toilettes du premier long couloir.
  • 2ème pièce - PM : chargeur créatif : Les caisses Hyènes dans Federal Triangle contiennent cette pièce. Une caisse se trouve dans la ruelle sur la 8th St NW.
  • 3ème pièce - PM : mods modifiés : Cette pièce se trouve à Judiciary Square. Une première caisse se trouve dans le commissariat sur Indiana Ave NW et une seconde dans la ruelle sur la 3rd St NW. La mission principale Siège de la Banque peut également contenir cette pièce dans la salle "Boss Room" ou dans la chambre forte en utilisant la carte codée RFID.

Modifications et Ajustements

Dans le contexte de la mise à jour 1.6 de The Division, plusieurs modifications ont été apportées aux armes et aux talents, y compris ceux liés au JcJ (joueur contre joueur) :

  • Le multiplicateur de dégâts en JcJ a été défini à 0,42.
  • Tous les joueurs ont une valeur d’atténuation d’armure de 35 %.
  • Les résistances aux effets de statut réduisent désormais l’effet au lieu d’avoir une chance de lui résister.
  • En cas d’application répétitive sur une courte période de temps, le joueur développe naturellement une résistance à cet effet de statut.

Les recalibrages ne sont plus limités, ce qui signifie qu'une stat choisie peut être recalibrée autant de fois que le joueur peut se l’offrir. Les armes exotiques ont désormais un talent unique dans le troisième emplacement libre, qui ne peut pas être recalibré.

Autres Armes Exotiques

Outre le Midas, d'autres armes exotiques ont des talents uniques :

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  • FAMAS : Son talent unique est Pas Compliqué.
  • Glouton : Éliminer une cible augmente vos dégâts infligés de 10 % jusqu’à ce que vous arrêtiez de tirer.
  • République libre : Chaque tir avec le Liberator octroie +5% à votre prochain headshot avec le Centurion (maximum est de 200 %).
  • Valkyria : Chaque tir avec Hildr augmente les dégâts de tir critique de 1 % jusqu’à un maximum de 30. Le bonus diminue de 1 chaque seconde.
  • Turbulence : Les dégâts subis diminuent de 20 % lorsque vous tirez.
  • Dégainage rapide : En dégainant, les dégâts de l’arme augmentent de 20 % pendant 2 secondes.
  • Caduceus : Chaque tir critique vous guérit vous et votre groupe de 1 % de votre puissance de compétence. Ce talent a un temps de recharge de 0,2 seconde.

Impact sur le Jeu

Le pistolet mitrailleur Midas, avec son talent unique, offre une dynamique de jeu particulière, influençant à la fois les dégâts infligés et subis, ce qui peut être crucial dans les affrontements stratégiques.

Tableau récapitulatif des modifications apportées aux armes

Arme Talent Unique Effet
Midas Réduction de dégâts Chaque balle tirée réduit vos dégâts et ceux de la cible de 1 % (max 20 %).
FAMAS Pas Compliqué Inconnu
Glouton Augmentation des dégâts après élimination Éliminer une cible augmente les dégâts infligés de 10 % jusqu’à l'arrêt des tirs.
République libre Bonus de headshot Chaque tir avec le Liberator octroie +5% au prochain headshot avec le Centurion (max 200 %).
Valkyria Augmentation des dégâts critiques Chaque tir avec Hildr augmente les dégâts de tir critique de 1 % (max 30).
Turbulence Réduction des dégâts subis Les dégâts subis diminuent de 20 % lorsque vous tirez.
Dégainage rapide Augmentation des dégâts au dégainage En dégainant, les dégâts de l’arme augmentent de 20 % pendant 2 secondes.
Caduceus Guérison sur critique Chaque tir critique vous guérit et votre groupe de 1 % de votre puissance de compétence.

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