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Chaque mise à jour renforce le côté ”WTF” de Fortnite. La saison 5 est arrivée avec des drakkars, des avant-postes du désert et des statues antiques apparus un peu partout sur l’île.

Améliorations et Ajustements Généraux

  • Les défis progressifs s’accomplissent désormais en obtenant un montant donné d’EXP.
  • À partir de la saison 5, les défis progressifs ne sont plus limités à une seule saison.
  • Les défis hebdomadaires sont désormais divisés en deux sections : les défis gratuits et ceux du Passe de combat.
  • Les trois premiers défis sont disponibles gratuitement, tandis que les quatre suivants sont réservés aux possesseurs du Passe de combat.

Gameplay et Mobilité

  • Il est désormais possible d'augmenter l'élan donné par le cramponneur. Cela n'est valable que pour accroître votre élan.
  • Pour bondir au-dessus des obstacles, les passagers assis à l’arrière doivent se coordonner.
  • Foncez au combat en faisant des dérapages grâce à la toute nouvelle voiturette tout-terrain !
  • Après l’apparition des jet-packs, un nouveau mode de transport pour le moins original fait son apparition en mode Battle Royale : le caddie.

Zones de Faille et Environnement

  • Place au chaos ! Traversez les frontières de la raison avec la zone de faille inspirée de Pandore.
  • Voilà une bulle qu’il est difficile d’éclater ! Crée une grande bulle qui bloque les projectiles et les explosifs. L’émetteur de la bulle a 400 PV.
  • Le centre des 7e, 8e et 9e cercles de tempête peut désormais se déplacer dans des directions aléatoires (au lieu de simplement se refermer).
  • Améliorations de la représentation de la tempête.
  • Ajout de sons d’ambiance spécifiques à l’écosystème désertique.

Audio et Visualisation

  • Le traitement des bruits de pas a été modifié afin d'ajouter plus de contraste entre les sons venant du dessus et ceux venant du dessous.
  • Plus la source des bruits de pas sera éloignée en dessous de vous, plus le son sera grave.
  • La visualisation d'effets sonores qui a été créée pour la version mobile est désormais disponible sur toutes les plateformes.
  • Cependant, quand la visualisation est activée, les effets sonores sont coupés. Les plateformes mobiles ne sont pas affectées par ce changement : les effets sonores restent audibles quand la visualisation est activée.

Mode Diffuseur

Le mode diffuseur ne dit plus « Joueur### », mais affiche le nom de la tenue actuellement utilisée par le joueur. Donc, au lieu de voir « Vous avez éliminé Joueur100 », vous verrez désormais « Vous avez éliminé Roi de la rouille[100] ».

B.R.U.T.E. : Ajustements et Corrections

Plusieurs ajustements ont été apportés à la B.R.U.T.E. pour équilibrer son utilisation et corriger divers problèmes :

  • L’icone de la B.R.U.T.E. a été modifiée. Cela a pour but de mieux alerter les joueurs de la présence et de la position d’une B.R.U.T.E.
  • Diminution du nombre maximum de missiles lancés par la B.R.U.T.E.
  • Augmentation du temps nécessaire pour lancer les missiles de la B.R.U.T.E.
  • Retour du rayon d’explosion des missiles de la B.R.U.T.E.

Les taux d’apparition de la B.R.U.T.E. ont également été modifiés :

Nombre de B.R.U.T.E. Chances d'apparition (Avant) Chances d'apparition (Après)
Aucune 14,3% 29%
1 14,3% 14,3%
2 14,3% 14,3%
3 14,3% 14,3%
4 14,3% 14,3%
5 14,3% 14,3%
6 14,3% N/A

Corrections de problèmes liés à la B.R.U.T.E. :

Lire aussi: Astuces Mode Tir Auto MWIII

  • Correction d’un problème à cause duquel la faille à débris ne détruisait pas les B.R.U.T.E.
  • Correction d’un problème à cause duquel la vision des joueurs en mode canonnier dans une B.R.U.T.E.
  • Le niveau de dégâts de la B.R.U.T.E. s’affiche désormais correctement pour les joueurs qui entrent dans une nouvelle B.R.U.T.E.
  • Correction d’un problème à cause duquel recharger le fusil à pompe d’une B.R.U.T.E.
  • Correction d’un problème à cause duquel le coup aérien de la B.R.U.T.E.
  • Le compte à rebours de l’autodestruction de la B.R.U.T.E.
  • Correction d’un problème à cause duquel la B.R.U.T.E. ne pouvait plus utiliser d’emote si les joueurs changeaient de place ou quittaient la B.R.U.T.E.

Divers

  • Les joueurs peuvent désormais choisir leur piste musicale dans le casier.
  • L'intitulé « Effets haute qualité » a été déplacé sur les paramètres de lentille.
  • Les barres de PV ne deviennent plus vertes quand un joueur K.-O.
  • Les joueurs qui sont accroupis au moment où ils sont mis K.-O.
  • Les joueurs mis K.-O.
  • Le champ de collision des joueurs K.-O. a été réduit.
  • Des améliorations ont été apportées au chargement des matériaux.
  • Les animations lors du K.-O.
  • Modification de l’ordre de tri du navigateur de rediffusions.
  • L’interface apparaît désormais correctement après avoir été sorti de l’état K.-O.
  • Le système de particules du K.-O. est désormais lié au joueur.
  • Le tremplin directionnel ne tire plus à répétition quand un joueur K.-O.
  • Réduction de la hauteur du volume de dégâts sur les pieux de sol.
  • La discussion globale peut être désactivée.
  • Correction d’un problème qui déclenchait la musique de combat contre une menace intermédiaire lorsque vous tombiez sur un ennemi seul.

Mode Créatif

Fortnite proposera très bientôt un Bloc sur le thème de Pandore, alors n’hésitez pas à soumettre et partager vos créations.

Nouvelles options pour les paramètres d'équipe :

  • Par défaut - Les joueurs peuvent modifier les bâtiments qu’eux ou leurs coéquipiers ont construits.
  • Les véhicules sans équipage ne déclenchent plus les pièges.
  • Cet appareil affiche le score au joueur qui l’active.
  • Cet appareil vous permet d’envoyer des messages aux joueurs via l’ATH (affichage tête haute) de plusieurs manières différentes.
  • Les options Phase de départ et Dernière phases mouvantes ont été retirées.

Sauver le Monde

Passé et futur se percutent dans cette aventure défiant l’espace-temps !

Vous pouvez également utiliser vos pioches de Sauver le monde dans Battle Royale.

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