MU ORIGIN 3 est un MMORPG populaire développé par FunFinger Limited, disponible en téléchargement gratuit sur Google Play Store et Apple App Store. Le jeu offre des graphismes attrayants, un monde ouvert à explorer, et des combats tactiques. Il propose également du contenu PvE et PvP pour engager les joueurs sur le long terme.
MU ORIGIN 3 possède plusieurs fonctionnalités qui le distinguent de ses concurrents. La fonction Guilde permet aux joueurs de se lier et de combattre dans des batailles inter-serveurs Guilde V/S Guilde. D’autres modes de jeu uniques incluent 3v3 Arena Clash, où les joueurs s’affrontent en équipe de 3 en temps réel.
Dans MU ORIGIN 3, les joueurs peuvent créer plusieurs personnages sur plusieurs serveurs, mais n’en utilisent qu’un seul à la fois. Chaque personnage est lié à une classe particulière, et les joueurs peuvent choisir leur classe préférée parmi les 3 classes disponibles au début du jeu : l'Épéiste, le Mage et l'Archer.
L’Épéiste est la classe de mêlée de MU ORIGIN 3 qui utilise une épée. Il est conçu pour être un tank solide ou un semi-tank. La classe d’épéiste est verrouillée par sexe et ne peut être que masculine. Sa performance dépend entièrement de son positionnement puisqu’il doit couvrir les cibles de grande valeur comme le donneur de dégâts de l’équipe comme l’Archer ou le Mage.
Les chevaliers sont les épéistes qui ont choisi d’emprunter la voie des tanks au lieu d’infliger des dégâts. Les chevaliers excellent non seulement pour gérer directement les entrants en raison de leur robustesse et de leurs capacités, mais ils peuvent également atténuer les dégâts arrivant et ainsi, se permettre de subir plus de dégâts.
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Les combattants sont les épéistes qui ont opté pour les capacités de dégâts de la classe au lieu de choisir de jouer en tant que tank. Toutes les compétences et capacités des combattants existent pour infliger plus de dégâts aux ennemis et perturber la ligne de fond. Ils ont des traits passifs qui leur accordent un vol de vie là où ils guérissent en fonction des dégâts qu’ils infligent aux ennemis.
Mage est une classe à courte et moyenne distance dans MU ORIGIN 3 et utilise une Baguette pour infliger des dégâts magiques aux ennemis. Les mages ne sont pas vos DPS de contrôle de foule de zone classiques, mais peuvent même être construits comme des supports traditionnels qui peuvent fournir des buffs pour toute l’équipe ainsi que des debuffs pour les ennemis, ce qui les fait faire moins de dégâts ou simplement les contrôler avec des étourdissements, des sommeils, etc. Une distance de sécurité est absolument nécessaire pour les joueurs de Mage car leurs statistiques de base dans la ligne défensive sont assez faibles, ce qui les rend susceptibles de mourir tôt s’ils subissent trop de dégâts.
Les Magisters sont les Mages qui ont opté pour le mode de DPS pur au lieu du rôle de contrôle de foule/debuffer. Les Magisters sont de véritables mages runiques qui utilisent les pouvoirs magiques de l’univers de MU et les contrôlent pour démolir les ennemis devant eux. Ils peuvent infliger une énorme quantité de dégâts ciblés uniques, ainsi que de zone, qui ciblent tous les ennemis dans une certaine zone.
Les mages interdits sont les mages qui ont opté pour le rôle de contrôle de foule/debuffer au lieu d’un donneur de dégâts. Cette sous-classification ne signifie pas que les mages interdits sont faibles et n’infligent pas de dégâts, cela signifie simplement que leurs compétences et leurs talents sont davantage axés sur le contrôle des ennemis et les affaiblissent en utilisant d’énormes compétences de dégâts ciblées de zone qui infligent des dégâts et infligent des affaiblissements supplémentaires aux ennemis.
Archer est une classe à longue portée dans MU ORIGIN 3 et utilise l’arc et les flèches pour infliger des dégâts physiques aux ennemis. Les archers sont DPS féroces et mobiles qui se déplacent à la vitesse la plus élevée du jeu et infligent des dégâts à très longue distance. Les mouvements à longue portée et élevés d’Archer les aident à fuir les menaces de dégâts ennemis qui peuvent les éliminer assez facilement.
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Les Rangers sont les archers qui ont opté pour une construction lourde mobile et DPS au lieu d’un guérisseur de soutien. Ils sont exactement comme les Archers que nous avons décrits ci-dessus et décrivent la véritable signification d’Archer en infligeant des dégâts à longue portée et en se déplaçant exceptionnellement rapidement pour esquiver les attaques entrantes. Ils peuvent tirer plusieurs coups à une distance de sécurité et tuer facilement des cibles spongieuses.
Les archers sacrés sont les archers qui ont opté pour un style de jeu de soutien au lieu d’être un véritable DPS. Les archers sacrés nous ont marqués car il s’agit d’une classe d’archers unique qui peut soigner et soutenir les alliés en leur fournissant des buffs d’attaque et de défense. Comme il s’agit d’un MMORPG, MU ORIGIN 3 doit être joué pendant de longues durées pour devenir plus fort et accomplir diverses quêtes assignées au joueur.
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