Dans l'univers d'EVE Online, le choix des munitions est crucial pour optimiser les dégâts infligés à vos ennemis. Chaque type de munition possède des caractéristiques spécifiques qui la rendent plus ou moins efficace contre certains types de vaisseaux et de défenses. Cet article se concentre sur les munitions les plus adaptées pour affronter les vaisseaux de la faction Caldari.
À chaque munition correspond un ou plusieurs types de dommage, parmi lesquels :
Les différentes factions disposent d'équipements spécifiques et infligent donc des dommages spécifiques. Il est donc essentiel de bien choisir ses munitions en fonction des dommages que vous souhaitez infliger.
Il existe trois principaux types d'armements tourelles :
Il existe huit types de munitions T1 qui font à la fois des dégâts Kinetic et Thermal. Les dégâts indiqués correspondent aux munitions de taille S. Pour les M, ou L, ou XL, multipliez respectivement ces dégâts par x2, ou x4, ou x8.
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| Munition | Type de Dégâts | Optimal Range |
|---|---|---|
| Antimatter Charge S | Kinetic et Thermal | - |
| Iron Charge S | Kinetic et Thermal | - |
| Lead Charge S | Kinetic et Thermal | - |
| Tungsten Charge S | Kinetic et Thermal | - |
| Uranium Charge S | Kinetic et Thermal | - |
| Plutonium Charge S | Kinetic et Thermal | - |
| Thorium Charge S | Kinetic et Thermal | - |
| Iridium Charge S | Kinetic et Thermal | - |
Voici quelques conseils de fitting pour les débutants souhaitant s'engager dans le PvP avec des vaisseaux abordables :
Voici quelques exemples de vaisseaux et de fittings abordables pour les débutants :
Le choix du vaisseau et du fitting dépendra de votre style de jeu et des compétences que vous avez développées. N'hésitez pas à expérimenter et à adapter votre équipement en fonction des situations que vous rencontrez.
Dans EVE Online, la plupart des objets vendus sont construits par les joueurs. Les PNJ ne vendent que des plans de fabrication, des skills, des munitions (et encore) et quelques pièces à droite à gauche. La production de munitions nécessite :
Il est possible d'optimiser la production en améliorant les plans de construction, en recherchant des stations avec un faible "indice de coût système", et en utilisant des bases stellaires pour bénéficier de bonus de production.
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