ARK: Survival Evolved offre une vaste gamme d'armes et d'outils pour survivre dans un monde préhistorique hostile. Cet article explore les différentes méthodes pour acquérir des armes puissantes, y compris les légendaires, et les stratégies pour maximiser vos chances de survie.
Les Capsules de Ravitaillement
La Capsule de ravitaillement est une structure temporaire avec butin qui apparaît par le biais d’une météorite (visible de l’air), qui peut détruire tout ce qui se trouve en dessous ou même tuer tout ce qui se trouve sous sa zone d’atterrissage. Elle remplace les caisses de ravitaillement des cartes précédentes. Différentes de celles qui existaient auparavant, elles peuvent et seront endommagées par des vagues de créatures corrompues apparaissant autour de la capsule.
Pour sécuriser son contenu précieux, le survivant doit combattre 5 vagues de créatures corrompues, chaque vague apparaissant en plus grand nombre. La capsule a une santé (HP) allant de 25 000 à 100 000 PV. Les niveaux sont de facile à légendaire. Lorsqu’elle est déclenchée, la capsule crée un champ de force protecteur qui apparaît sous forme de dôme. Le champ de force arrête les créatures corrompues, mais les créatures non corrompues peuvent vous attaquer à l’intérieur.
Les créatures corrompues commenceront à attaquer le champ de force et la capsule. Le champ de force, une fois endommagé, commencera à rétrécir vers l’extérieur sans possibilité de régénération, pour s’éteindre éventuellement. Lorsque la capsule a atteint un certain niveau de santé, elle va commencer à émettre des étincelles, puis à fumer et enfin à se détruire en fonction de son état. Si la santé diminue jusqu’à 0, elle disparaîtra et tout son contenu sera perdu.
La capsule affiche le nombre de PNJ qu’il reste à tuer dans une vague donnée et le nombre de vagues en cours (à partir d’une vague initiale de 0). Si la capsule a été défendue avec succès, vous pourrez éjecter le contenu.
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Stratégies de défense
- Une bonne stratégie est d’apporter un troupeau de créatures volantes haut niveau en « Agressif », ou « Attaquer ma cible » pour combattre les créatures corrompues.
- Alternativement, le Enforcer inflige 4 fois les dégâts aux créatures corrompues.
- Une autre créature recommandée est le Megatherium, qui obtient le buff de tueur d’insectes en tuant les Araneos, les Arthopleuras et les Pumonoscorpius.
- Si vous n’avez pas de créature volante comme le Pteranodon, vous seriez avisé d’apporter une collection d’armes à distance avec vous.
Les capsules de ravitaillement subissent les dommages comme les structures en bois, mais toutes les créatures corrompues peuvent les endommager quelque soit leur espèce. Cela s’applique aussi à vous quand vous essayez de tuer lesdites créatures avec votre créature apprivoisée ou un lance-roquette. Gardez les dinosaures alliés et non montés loin de la capsule pour éviter des dégâts excessifs. Les dinosaures apprivoisés ne semblent pas être capables d’endommager le champ de force. Les armes comme l’arbalète et le fusil d’assaut endommagent la capsule.
L’Arthopleura corrompu peut être dévastateur pour la capsule et le champ de force. Visez-les en priorité (ils apparaissent seulement en difficulté moyenne (jaune) ou au-dessus). Les Triceratops enragés sont plus dangereux que les Triceratops classiques. Non seulement ils ont des statistiques semblables aux prédateurs Alpha, mais aussi ils distraient les survivants des autres créatures corrompues attaquant la capsule. Les Rex corrompus enragés sont encore plus puissants.
Outils et Armes Disponibles
Il existe différents outils et armes qui peuvent être utilisés dans ARK: Survival Evolved. Ils vont des plus basiques comme la Lance en bois faite avec du bois et du silex à des armes automatiques telles que le Fusil d’assaut ou le Fusil Tek. Beaucoup d’armes s’endommagent lorsqu’on les utilise. Si une arme a plusieurs types de munitions (ex. un arc avec avec des flèches ou des armes à feu avec des munitions) et que vous voulez décharger cette munition, glissez-les dans votre inventaire sur l’arme en question.
Certaines montures permettent d’utiliser une arme lorsque vous êtes en selle. Sur ces montures, les armes et outils sont verrouillés à la première personne sauf la Torche qui peut-être utilisée à la troisième personne. Lorsque vous avez une arme dans votre main, vous ne pouvez plus diriger votre monture avec Q et D, mais vous pouvez utiliser les touches Z ou S pour avancer ou reculer.
Outils de base
- La Pioche en pierre est le premier outil utilisable pour récupérer les ressources. Elle peut être créée dés le début de l’aventure, le survivant n’a pas besoin d’apprendre l’Engramme.
- La Hache en pierre est le deuxième outil utilisable pour récolter des ressources.
- La torche éclaire et réchauffe le personnage, ce qui est utile dans les grottes ou durant la nuit. Lorsqu’elle est dans votre main, celle-ci perd de la durabilité. La torche peut être posée avec Rmb et continuera de brûler.
- Exclusif à Aberration, le Bâton lumineux fournit de la lumière comme le ferait une torche, mais est à usage unique, pendant 12 minutes.
- La Pioche en métal est une version de Pioche en pierre en métal. Elle va plus vite et donne plus de ressources que la pioche en pierre et permet de récupérer plus de Métal.
- La Hache en métal est une version améliorée et plus durable de la Hache en pierre.
- Exclusives à Aberration, les Pinces sont un Atelier de réparation de poche.
- Le Lasso permet d’immobiliser et traîner des petites créatures et des humains. Exclusive à Genesis: Part 1.
- La Foreuse récolte à peu près toutes les ressources possibles au moyen d’un laser. Peut surchauffer, donc à utiliser en discontinu pour lui laisser le temps de refroidir.
Armes de base
- La Lance en bois est une arme qui permet d’attaquer des Créatures et est plus efficace qu’une Hache. Lorsque le joueur appuie sur Lmb, il attaque avec et lorsque que le joueur appuie sur Rmb il la lance. Elle peut être utilisée pour tuer des Créatures, mais est peu efficace. Les lances ont une faible durabilité et ont une chance de se casser lors de leur utilisation.
- La lance en métal est une version améliorée de la Lance en bois qui fait plus de dégâts et qui a une durabilité supérieure. Contrairement a son homologue en bois, elle ne peut pas être lancée. Elle fait presque deux fois plus de dégât que sa prédécesseure.
- La massue est utilisée pour infliger de la Torpeur. Elle permet d’assommer les petites créatures. Une fois inconsciente, la créature est sans défense et peuvent être apprivoisée. Elle peut être utilisée pour assommer les joueurs en augmentant leur torpeur même s’ils ont une armure. Elle est déverrouillée au niveau 3 pour 4 points d’Engrammes .
- Le Bouclier en bois est le premier bouclier déverrouillable. Les Boucliers sont placés dans l’emplacement de la main libre.
- Le Lance-pierre est la première arme à distance disponible.
- Les Bolas clouent au sol les joueurs et les créatures pendant 30 secondes. Il faut attendre 10 secondes avant de doubler le coup. Les joueurs pris au piège peuvent sauter sur place, tirer et riposter.
- Exclusive à Scorched Earth, le Fouet a de nombreux usages.
- L’Arc avancé avec une capacité de percement des armures grâce à la Flèche en métal qu’il peut tirer, en plus des Flèches conventionnelles.
- Première arme à feu disponible, le Revolver inflige moins de dégâts qu’un Arc, mais peut tirer six fois avant de devoir le recharger.
- L’Arme à feu la plus polyvalente est le Fusil à canon long qui s’en sort bien en toutes circonstances. Il inflige presque autant de dégâts que le Fusil à pompe pour une munition moins chère et dispose de pas moins de trois types de munitions supplémentaires et des Accessoires comme la Lunette de visée.
- L’Arme pour le combat rapproché est le Fusil à pompe. Plus puissant que le Fusil à canon long, sa portée est moindre, mais il peut tirer deux coups à la suite.
- Le Pistolet mitrailleur est une version améliorée du Revolver. Arme précise sans balancement, mais qui est la moins puissante du jeu.
- Le Fusil d’assaut est une arme à feu entièrement automatique disposant d’un chargeur contenant 40 × Balle de fusil d’assaut. Il tire un chargeur complet de 40 cartouches en 5 secondes pour 2,5 secondes de rechargement.
- Le Fusil à lunette est un fusil semi-automatique avec un chargeur de 8 cartouches.
- Le Harpon ne fonctionne que sous l’eau.
Armes Tek
Les Tekgrammes des armes Tek sont déverrouillées en accomplissant les prérequis et ne coûtent pas de points d’Engrammes.
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- Le Fusil Tek consomme de l’ Élément, à raison d’une pièce pour 50 tirs. Il délivre des charges explosives d’énergie qu’il délivre en continu tant qu’il est alimenté. Cependant il surchauffe et il faut lui donner le temps de refroidir avant de l’utiliser à nouveau. Il possède une lunette de visée intégrée semblable à la Lunette de visée ordinaire.
- Exclusive à Ragnarok et Extinction, l’Epée Tek est la version améliorée de l’Épée.
- Exclusive à Ragnarok et Extinction, le Bouclier Tek a le meilleur niveau de durabilité des Boucliers.
- Exclusif à Aberration et Extinction, le Fusil de précision Tek tire des charges de plasma explosif à grande distance en continu tant qu’il est alimenté en Élément. Dois refroidir en cas d’utilisation prolongée.
- Exclusive à Extinction, la Grenade de Gravité Tek émet à l’explosion un champ de gravité quelques secondes après avoir été jetée, qui attire tout autour d’elle avant d’exploser.
- Exclusif à Genesis: Part 1, le Missile de croisière est un missile guidé à usage unique et haute vélocité. On peut cesser le guidage en cours de trajectoire.
- Exclusives à Genesis: Part 1, les Éventreuses Tek gagnent en puissance à mesure que l’on porte des coups.
- Exclusif à Genesis: Part 1, le Lance-grenade Tek a une portée bien plus importante que le lancer à la main. Se recharge après six tirs, ou à volonté manuellement.
- Exclusif à Genesis: Part 1, le Canon d’épaule Tek tire automatiquement sur toute cible alentour.
Accessoires d'armes
- Installée comme accessoire sur une arme, la Lampe torche délivre une lumière puissante dans la direction visée. Ne perds pas de durabilité contrairement à la Torche. Pour l’équiper, il suffit de la faire glisser sur l’arme voulue dans l’inventaire. Pour l’activer, utilisez le tir secondaire ou la touche N ou simplement la touche de son emplacement de la barre rapide.
- La Visée Holographique, installée sur une arme, permet de voir à distance le nom d’un joueur ou d’un dinosaure, comme une longue-vue.
- Le Viseur Laser affiche un point rouge sur le point touché. Premier accessoire déverrouillé.
- Le Silencieux diminue le bruit d’un départ de coup pour le rendre plus furtif.
Explosifs
- La grenade est le premier explosif disponible. Explose au bout de 5 secondes.
- Exclusive à Scorched Earth. Une fois jeté au sol, le Bocal de pétrole crée une tache gluante qui va ralentir vos cibles et si vous l’allumez il brûlera vos ennemis qui tenteront de le traverser. Utilisé en masse il crée une barrière infranchissable pour la défense ou détériore les structures légères.
- Le Piège explosif improvisé (ou IED pour Improvised Explosive Device) fonctionne sur le principe de la Grenade, mais se pose au sol et se déclenche en passant sur son fil-piège. Seuls le poseur ou un membre de sa tribu peuvent le ramasser. Un IED non amorcé peut être ramassé par quiconque.
- Exclusive à Scorched Earth, la Grenade à fragmentation est une version améliorée de la Grenade.
- La Charge de C4 colle à tout ce sur quoi elle est jetée.
- Le Lance-Roquettes est l’armement le plus coûteux à fabriquer.
- La Mine sous-marine est l’explosif le plus coûteux.
Tourelles
- La Tourelle lourde est une version améliorée de la Tourelle automatique.
- La Tourelle Baliste est la première tourelle contrôlable par un joueur. Ses munitions non explosives peuvent endommager les structures en pierre et tirer sous l’eau.
- La Tourelle Catapulte est la seconde tourelle contrôlable par un joueur. Ses munitions non explosives peuvent endommager les structures en pierre et tirer sous l’eau. Très utile sur les serveurs qui limitent les technologies.
- La Tourelle Minigun est la troisième tourelle contrôlable par un joueur.
- La Plante Spécimen X est une plante défensive cultivée dans un Carré de culture - Grand. La Graine de Spécimen X est trouvée dans diverses plantes, dont celles des marais. Une fois poussée, elle se commande comme une Tourelle Automatique, avec des réglages de distance et de cible. Elle tire des spores vertes dont l’effet de ralentissement est identique au crachat du Dilophosaure.
- La Tourelle Lance-Roquettes est la quatrième tourelle contrôlée par un joueur.
- Le Canon est la cinquième arme contrôlée par un joueur. C’est une tourelle statique qui est utilisée exclusivement pour le siège. Sa hausse est réglable par pas de 5%.
- La Grenade narcotique N’inflige pas de dégâts, mais, 2,5 secondes après avoir été jetée, émet un nuage toxique qui augmente la Torpeur des Humains uniquement. En placer deux face-à-face, comme un IED. Émets un bruit fort au déclenchement.
- Exclusif à Scorched Earth, le Piège narcotique Jeté au sol, émet des vrilles qui immobiliseront les adversaires et les petites créatures pendant une trentaine de secondes. Placés face à face, deux pièges narcotiques fonctionnent comme un IED. Il peut facilement assommer une créature pour un joueur.
- Le Piège à ours fonctionne comme le Piège à Ours, mais pour les plus grandes créatures.
Ours Sinistre
Dans Ark : Survival Evolved, l'Ours sinistre prend la forme d'un imposant ours tel que ceux que l'on connaît bien, se rapprochant même beaucoup du Grizzly. Particulièrement endurant et puissant, il est parmi les plus puissants prédateurs des régions où il s'est établi et est une monture idéale à bien des égards.
L'Ours sinistre est un animal très territorial, il quitte rarement sa tanière et rôde souvent dans les alentours de celle-ci. Il n'est d'ailleurs pas hostile à l'égard des créatures qui ne s'en prennent pas à lui, à moins qu'elles franchissent le seuil de son territoire auquel cas elles sont en grand danger de mort. Il s'agit d'un animal exclusivement terrestre, et bien qu'il soit capable de nager ce n'est pas son domaine de prédilection pour autant. On trouve généralement des Ours sinistres du côté des régions montagneuses de l'île, voire même des toundras. Tant que vous ne l'approchez pas ou que vous n'empiétez pas sur son territoire il se contentera de vous ignorer même après vous avoir vu.
Récolte
Non seulement l'Ours sinistre peut porter de lourds charges, mais en plus il est excellent en ce qui concerne la récolte de certains éléments très convoités : Polymère organique, Fibres, Viande supérieure crue, Viande crue, Peau, Baies et Chitine.
Apprivoisement
L'apprivoisement de l'Ours sinistre n'est pas vraiment chose aisée. L'idée ici est de l'attirer dans un petit enclos dans lequel vous y avez préparé un petit familier sans grand intérêt, un Dodo par exemple. La raison à cela, c'est que l'Ours sinistre a une Torpeur très élevée, vous devrez donc lui infliger beaucoup de dégâts à l'aide de nombreux tranquillisants avant d'espérer le mettre K.O., et en le nourrissant vous lui permettrez de ne pas mourir de vos fléchettes.
En matière de nourriture, de par sa nature Carnivore cette créature raffole particulièrement des Croquettes Supérieures et de Viande de mouton.
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Reproduction
Aléatoirement et à un rythme d'un accouplement toutes les 18 à 48h environ, la femelle Ours sinistre donne naissance à un bébé Ours sinistre environ 4h après l'accouplement. Pour que le petit survive, vous devez garder un œil attentif sur lui 4h durant et lui donner de la nourriture adaptée à cette espèce dans son inventaire, sans quoi il ne pourra pas se nourrir.
Débloquer le Marteau Légendaire Mjolnir dans Fjordur
Le marteau légendaire Mjolnir peut être débloqué dans ARK Survival Evolved: Fjordur, mais le processus sera long. Fjordur est le tout dernier DLC sorti pour la saga de survie ARK Survival Evolved. Ce DLC regorge de nouveaux royaumes, dont certains boss représentant des dieux, et même d’objets qui ont été détenus par des dieux et que vous pouvez désormais obtenir. Mjolnir est le marteau qui était brandi par Thor.
L’arme ultime vous demandera de collecter des runes qui sont dispersées autour des créatures alpha. Vous pouvez collecter jusqu’à 30 runes par mini-boss que vous tuez. Vous devrez également collecter toutes les pierres runiques qui sont éparpillées tout autour de la carte. Après avoir terminé cette partie, vous devrez maintenant vaincre des mini-boss et obtenir leurs reliques.
Une fois que vous aurez collecté les reliques de ces mini-boss, vous devrez vous rendre à trois autres endroits différents et affronter trois boss différents. En battant ces boss, vous obtiendrez des trophées Alpha. Après avoir vaincu fenrisúlfr (Alpha), vous débloquerez la skin de Mjolnir, un Fenrir pour vous.
En conclusion, ARK: Survival Evolved offre une multitude d'options pour acquérir des armes puissantes et légendaires. Que ce soit en défiant les capsules de ravitaillement, en maîtrisant les armes Tek, ou en débloquant le Mjolnir dans Fjordur, la clé est la préparation et la stratégie.
Succès dans ARK: Survival Evolved
Voici une liste des succès que vous pouvez débloquer dans ARK: Survival Evolved:
| Succès | Description | Points |
| Your first day... | Survive a full day and night on the ARK. | 20 |
| Apex Predator | Unlock All Achievements. | 100 |
| Your first dino... | Tame a dinosaur. | 20 |
| Your first ride... | Ride a dinosaur. | 20 |
| Maximum Survivor | Reach the maximum survivor level. | 50 |
| Maximum Dinosaur | Level one of your dinosaurs to the maximum level. | 30 |
| Rex Rider | Ride a T-Rex. | 20 |
| Giga Rider | Ride a Giganotosaurus. | 50 |
| Artifact Archaeologist | Personally retrieve all the Artifacts. | 100 |
| Veteran Paleontologist | Find the Dossiers of each of ARK's initial Specimens. | 50 |
| Veteran Survivor | Defeat ARK's first Guardian. | 50 |
| Expert Survivor | Defeat ARK's second Guardian. | 70 |
| Survivor Evolved | Defeat ARK's first three Guardians. | 100 |
| Master Survivor | Defeat ARK's third Guardian. | 100 |
| Map Maker | Uncover more than 80% of the Mini-Map. | 50 |
| Highest Peak | Reach the highest mountain peak of the ARK. | 50 |
| Lowest Depth | Reach the bottom of the ARK's oceans. | 50 |
| Cure-All | Cure yourself of Swamp Fever. | 20 |
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