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Le looter shooter The First Descendant offre un large panel d’armes, dont les puissantes armes Ultimes. Chacune à ses propres caractéristiques, et le choix devient encore plus vertigineux lorsqu’on aborde les armes Ultimes qui ajoutent un puissant effet passif au mix. Énormément d’armes Ultimes sont parfaitement viables dans The First Descendant.

Selon votre style de jeu et le Légataire choisi, il y a deux armes qui dominent la méta. Les armes à haute cadence de tir sont en tête de la méta actuelle pour la plupart. La première est Python, un pistolet-mitrailleur avec le passif unique Proie. Proie applique un débuff cumulatif qui réduit la résistance toxique de 10 % par cumul.

Notre autre choix est Clairvoyance, un fusil à rayons avec un excellent scaling de dégâts. Verdict imminent : Lorsque vous touchez un ennemi avec toutes les balles tirées, vous bénéficiez de la capacité unique Exaltation du bourreau. Si les balles tirées ne touchent pas d’ennemis pendant que l’effet est activé, alors le niveau de l’effet baisse de 1. Au niveau maximum, tirer dissipe cet effet, que vous touchiez votre cible ou non. Au niveau maximum, l’effet augmente l’ATQ de l’arme à feu en cas de tir réussi et inflige Électrocution à l’ennemi touché.

Les fusils de chasse sont globalement dans une position difficile, mais l’Exécuteur se distingue comme le meilleur de sa catégorie. En plus de cela, le malus d’électrocution qu’il applique le rend difficile à ignorer.

Le meilleur pistolet-mitrailleur du jeu est un joyau sous-estimé qui devient encore plus puissant entre les mains du bon Légataire. Pour cette raison, c’est un monstre absolu entre les mains d’un personnage comme Freyna. Fanatisme : Lorsque vous touchez le point faible d’un ennemi, vous lui infligez la capacité unique Marque de la Dévotion. Si vous touchez un allié, vous dépensez des PM pour restaurer son bouclier.

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Les personnages de soutien ne sont en aucun cas les plus populaires, mais ils sont une partie importante du jeu. Le passif Fanaticism permet aux joueurs de tirer sur d’autres membres du groupe pour restaurer leur bouclier au détriment de leur propre PM.

Détection : Lorsque vous touchez un point faible, vous avez un taux de chance défini d’infliger des dégâts au bouclier ennemi proportionnels à son bouclier maximum. Plus le niveau de l’arme à feu est élevé, plus les dégâts approchent de la limite maximale. Comme son nom peut le suggérer, le Perforateur a un sacré punch. Son passif est excellent pour ceux qui ont la précision nécessaire pour le déclencher.

Aberration de l’au-delà : Lorsque vous touchez un ennemi avec un rayon de niveau 2, vous lui infligez Œil du Néant. Lorsque vous touchez un ennemi avec un rayon de niveau 3, vous lui Infligez Glace-sang. Le seul fusil à rayons de tier S est également une option remarquablement polyvalente qui est particulièrement efficace contre les boss.

Jardinier : Lorsque vous utilisez une compétence de type Dimension, vous avez un taux de chance défini de récupérer des ressources personnalisées. Pour les Légataires utilisant des compétences Tech et Dimension, Jardin Secret est un atout énorme qui s’intègre à n’importe quel build. Le véritable potentiel de cette arme dépend entièrement de la façon dont les joueurs utilisent leurs compétences. En tant que telle, elle peut être un peu difficile à utiliser si vous ne maîtrisez pas parfaitement votre Légataire.

Prière : Lorsque vous conférez un bonus à un allié, vous bénéficiez de l’effet unique Méditation. Lorsque vous restaurez les PV/le bouclier/les PM/les ressources personnalisées d’un allié, vous bénéficiez de l’effet unique Exaltation. Punition Divine est un fusil d’assaut spécialement pensé pour compléter le kit des builds support. En parlant de passif, Punition Divine fait tout ce dont vous avez besoin avec un Légataire de soutien.

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Cage à Foudre est avant tout une arme amusante à utiliser, dont l’efficacité dépend énormément de la situation. Artisanat : Lorsque vous touchez un ennemi, vous augmentez le taux de déclenchement de l’effet de votre attribut (feu/froid/électricité/poison) et vous infligez l’effet unique Étanchement à l’ennemi touché. Les mitrailleuses figurent parmi les armes les plus populaires et les plus efficaces dans The First Descendant.

Héritage Durable ne fait pas exception à cette règle, infligeant des dégâts colossaux grâce à sa haute cadence de tir et sa stat d’ATQ. Le passif Artisanat transforme cette arme en une bête absolue si vous jouez un Légataires utilisant des dégâts élémentaires dans leurs compétences.

Cavalerie : Lorsque vous touchez un ennemi étourdi, vous augmentez votre ATQ et vous appliquez l’effet à l’attaque. Le Fusil de la cavalerie d'Albion excelle sur les Légataires disposant d’étourdissements dans leur kit, comme l’incontournable Ajax. La capacité unique de Cavalerie est un buff cumulatif étonnant qui augmente rapidement les dégâts.

Vague Arcanique : Lorsque vous touchez un ennemi étourdi, vous augmentez votre ATQ et vous appliquez l’effet à l’attaque. Le Scarabée Bleu est le meilleur fusil éclaireur du jeu, servant de choix parfait pour les Légataires avec des compétences Fusion et Singulier. En tant qu’arme, elle est facile à utiliser avec une cadence de tir et une stat d’ATQ raisonnables.

Gardien : Viser active le mode Aperçu. Si vous cessez de viser, vous désactivez le mode Aperçu. Si vous tirez lorsque vous visez, vous déployez la capacité unique Lance gardienne sur le champ de bataille et dépensez une quantité définie de munitions. La Lance gardienne reste sur le champ de bataille pendant une durée limitée. Vous pouvez tirer sur la Lance gardienne pour infliger des dégâts aux ennemis proches.

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Probablement l’arme la plus cool du jeu, la Lance de la Garde Royale manque malheureusement un peu d’efficacité dans certaines situations. La capacité Gardien est indéniablement amusante à utiliser, mais elle n’est pas aussi efficace que le pistolet-mitrailleur Cage à Foudre pour nettoyer les ennemis.

Lumière purificatrice : Lorsque vous touchez un point faible, vous avez un taux de chance défini de déclencher Dissipation sur l’ennemi touché. Le premier fusil de précision sur la liste est également le plus polyvalent. Comme tous les fusils de précision, il a une stat d’ATQ de base ridiculement élevée qui est suffisante pour arrêter la plupart des ennemis dans leur élan. Le plus gros problème est le manque de de munitions pour les snipers et les fusils de chasse. Les fusils éclaireurs sont difficiles à défendre dans la méta, mais Vague de Lumière est un bon choix dans cette catégorie.

Faucheuse cauchemardesque : Lorsque vous touchez le point faible de l’ennemi, vous lui infligez l’effet unique Propagation de la mort. L’Épée de Rémanence est un fusil de précision qui doit vraiment être entre de bonnes mains pour être efficace. Si c’est le cas, c’est en fait une excellente arme si vous avez la précision nécessaire à son utilisation.

Intrépidité : Lorsque vous touchez un ennemi avec toutes les balles tirées, vous augmentez le taux de coup critique et les dégâts critiques de l’arme à feu pour cette attaque. Comme son nom l’indique, Éradicateur est un fusil de chasse spécialement conçu pour souffler les ennemis à bout portant. Il est difficile de recommander l’Éradicateur comme arme si vous avez l’Exécuteur disponible.

Technique Ancienne : Vous avez un taux de chance défini de tirer une munition guidée. La première chose à dire sur Relique Restaurée est qu’il peut infliger des dégâts massifs quand les étoiles s’alignent.

Bombardier Fou : Lorsque vous visez avant de tirer, vous tirez une bombe collante. La bombe se colle au premier ennemi touché et explose après un délai fixe. Lorsque vous cessez de viser, toutes les bombes collantes fixées à une cible explosent, quel que soit le délai écoulé. Lors de la détonation, les bombes collantes infligent Brûlure aux ennemis touchés. Il semble dommage de placer la Preuve de Sigvore tout en bas de l’échelle, mais il est tristement difficile de tirer le meilleur parti de cette arme. Celles-ci peuvent toutes être déclenchées simultanément, si vous êtes efficace, pour des dégâts massifs si elles sont déclenchées au bon moment.

Chef-d’oeuvre : Lorsque vous rechargez, vous bénéficiez d’une capacité unique aléatoire parmi trois possibles. Si l’effet conféré est le même que l’effet existant, son niveau augmente. Sans son aptitude unique, Chef-d’oeuvre Ultime est un revolver compétitif qui ressemble à une arme beaucoup plus traditionnelle que beaucoup sur cette liste.

Altération du Destin : Lorsque vous touchez un ennemi avec un bouclier au maximum, vous avez un taux de chance défini de déclencher un bombardement sur la position de l’ennemi. Le véritable inconvénient du Destin Chamboulé de Greg est sa maniabilité, qui est particulièrement mauvaise.

Ultimatum : Éliminer un ennemi confère la capacité unique Patience. Si vous touchez un ennemi lorsque les cumuls sont au maximum, vous tirez des munitions améliorées. La Dernière Dague est une arme tristement ordinaire qui est légèrement améliorée par l’aptitude unique Ultimatum. Après avoir vaincu un adversaire, Ultimatum accorde le buff Patience, qui améliore la chance de coup critique et les dégâts de feu. L’amélioration de base offerte par cet effet est assez banale, et elle doit être accumulée de manière significative pour en tirer le meilleur parti.

Perdition : Lorsque vous touchez un ennemi empoisonné, vous augmentez l’ATQ de l’arme à feu et appliquez ce bonus à l’attaque. Lorsque vous éliminez un ennemi empoisonné, vous avez des chances de provoquer une explosion qui inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis proches. Cette arme semble avoir été entièrement conçue pour Freyna, et n’a d’intérêt que pour ce Légataire.

Déferlement de Paix : Lorsque vous utilisez une compétence de type Dimension, vous bénéficiez de la capacité unique Charge pacificatrice. Lorsque Charge pacificatrice atteint le nombre maximum de cumuls, tirer en visant permet de tirer toutes les munitions chargées. Avec son esthétique très distinctive, beaucoup espéraient que le Pacificateur serait l’une des meilleures armes à utiliser. C’est le pistolet à main le moins efficace du jeu pour infliger des dégâts aux points faibles des Colosses, avec une cadence de tir intéressante comme seul point positif.

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