Certains objets sont magiques, d'autres non. Les légendes d'Ideo parlent de mystérieux objets magiques très puissants datant des Temps Anciens… Ces objets possèdent de nombreux pouvoirs, et sont source de convoitise.
Un artefact est un objet à mettre dans l'inventaire. Il peut être trouvé à terre. Dans ce cas, un personnage sur la même case peut le ramasser. Si le porteur d'un artefact décède, l'artefact tombe à terre, et un autre personnage pourra le ramasser (bien souvent celui qui a tué l'ancien porteur).
L'épée médiévale de Battle Merchant est l'arme parfaite pour les guerriers courageux qui recherchent la plus haute qualité et authenticité dans leurs batailles. Sa lame est forgée dans un acier au carbone de haute qualité, ce qui garantit sa résistance et sa durabilité dans tous les types d'affrontements. La lame de cette grande épée médiévale est pleine soie et est vissée au pommeau, ce qui offre une plus grande stabilité et une prise en main ferme à chaque coup. Sa longueur de 119 cm. en fait une arme imposante qui ne passera pas inaperçue sur le champ de bataille.
Mais les caractéristiques de l'espadon médiéval Battle Merchant ne se limitent pas à son aspect visuel impressionnant et à la qualité de ses matériaux. Sa feuille de 91 cm. de long et 5,5 cm. large dans la garde permettent des coups précis et puissants, assurant une efficacité mortelle contre n'importe quel adversaire.
Si vous êtes un amoureux de l'histoire, un passionné de guerriers médiévaux ou simplement un collectionneur à la recherche de pièces uniques, cette grande épée ne peut pas manquer à votre arsenal. Sa conception et sa fabrication s'inspirent des armes utilisées par les braves chevaliers et soldats d'antan, ce qui lui confère une valeur historique et esthétique inégalée. N'attendez plus et procurez-vous dès maintenant l'espadon médiéval Battle Merchant.
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Un pistolet automatique que nous retrouvons bien vite entre les mains expertes de ce cher professeur Mortimer, en pyjama, réveillé à trois heures du matin, dans l’appartement du 99bis. Pistolet que l’on voit ensuite dans la main de Blake qui a bien évidemment le sien ! Pistolet dont nous savons tous qu’il en possédait un exemplaire dans sa collection personnelle ; pistolet qu’il va ainsi utiliser à partir du Secret de l’Espadon, et jusqu’aux 3 formules du Professeur Satô !
Au 41e Millénaire, la technologie est essentiellement un mystère pour l’homme : nombre de ses secrets sont enfouis sous des siècles et des siècles d’ignorance et de superstition. On peut vaguement appréhender le fonctionnement d’une arme ou d’un objet, du moins dans son principe, mais cela se résume souvent à savoir qu’en marmonnant les bonnes paroles et en accomplissant les bons gestes (huiler cet endroit-ci, tourner cette molette-là), l’équipement fonctionnera. Le 41e Millénaire constitue un décor dangereux, où règnent les conflits et les guerres, et un combattant doit veiller à être bien armé et équipé s’il veut survivre. L’Imperium est immense, et sur ses milliards de planètes habitées (dont de nombreux Mondes-Forges), d’innombrables usines, artisans, artificiers et forgerons produisent des armes et des armures. Comme on peut se l’imaginer, la variété des procédés de fabrication, des modèles et des labels est pratiquement infinie.
« Branche de l’armement devenue commune chez les Legiones Astartes, les armes à bolts ont pour base un solide concept originaire de Terra, lui-même un raffinement des armes en usage au cours des batailles que l’Empereur avait menées pour conquérir la Vieille Terre. Il en résulte des armes qui tirent une munition autopropulsée sans étui munie d’un détonateur réagissant à la masse de la cible, qui évoque davantage une fusée miniature qu’une simple balle, largement capable d’éviscérer la plupart des adversaires auxquels sont confrontés les Space Marines de l’imperium.
S’il est un objet qui définit l’Imperium à lui seul, c’est bien le Bolter : aucun autre ne combine un tel niveau de technologie et de brutalité délibérée, et aucune autre race que l’Humanité ne l’aurait créé. Les projectiles des armes à Bolts se caractérisent par une propulsion autonome, et par une masse réactive réglée pour exploser juste après avoir pénétré la cible, pour des dégâts maximums. Les terribles dégâts qu’ils infligent et leur potentiel de pénétration d’armure important en font des armes parfaites pour l’assaut (sans compter l’effet démoralisant pour l’ennemi qui voit son camarade se faire couper en deux par un projectile de calibre 75). Ces armes superbes, quoique parfois capricieuses, réclament un entretien méticuleux faisant appel à des rituels et des bénédictions adaptés. Elles sont de plus extrêmement rares, et seuls les individus chanceux ou disposant de très bonnes connexions parviennent à s’en procurer une.
« Branche de l’armement désormais courante dans les rangs du Mechanicum, les armes à Bolts sont basées sur une conception Terranienne robuste, affinée à partir des armes utilisées lors des batailles de l’Empereur pour conquérir l’Ancienne Terre.
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Le Bolter Condemnor est une arme combinée hautement spécialisée utilisée uniquement par les agents de l’Ordo Hereticus. Cette arbalète apparemment archaïque tire un pieu d’argent gravé de sceaux de disruption qui brouillent la connexion d’un Psyker avec le Warp. Spécifiquement conçues pour les Adepta Sororitas et bénies par les Chanoinesses des ordres, ces armes révérées sont confiées aux Sororitas lorsqu’elles atteignent le rang de Sœur de Bataille. La Sororité traite les Armes à Bolts modèle Godwyn-De’az comme autant de trésors transmis de génération en génération. Chaque exemplaire est scrupuleusement entretenu par des armuriers hautement spécialisés et par des serviteurs de confiance.
« Le bolter lourd est l’une des armes d’appui-feu les plus efficaces employées par les Legiones Astartes. Le Bolter Lourd est une version plus grande du Bolter standard qui a été largement adoptées par les forces impériales en dehors des Space Marines - même si aucune ne rivalise avec la brutalité de la version d’origine - et sert principalement d’arme de soutien au sein des escouades d’appui-feu, bien que plusieurs chars, comme le Leman Russ ou le Razorback, aient un Bolter Lourd monté de façon fixe sur leur coque comme arme antipersonnel. La plupart des Bolters Lourds utilisés par la Garde Impériale sont actionnés par une équipe de deux, et même avec un anti-recul, les Gardes qui doivent porter de telles armes les surnomment souvent "casse-dos" ou "briseurs".
| Arme/Équipement | Description | Utilisation Principale |
|---|---|---|
| Bolter | Arme standard de l'Adeptus Astartes, tirant des munitions autopropulsées. | Assaut, défense |
| Bolter Lourd | Version plus grande du Bolter, utilisée comme arme de soutien. | Appui-feu, suppression |
| Pistolet Bolter | Version plus petite du Bolter, utilisée par les officiers et vétérans. | Combat rapproché, exécutions |
| Psycanon | Arme utilisée par les Chevaliers Gris, tirant des munitions chargées d'énergie psychique. | Traque des Démons et sorcières |
| Arme Combinée | Combinaison d'un Bolter et d'une autre arme secondaire (ex: Lance-Flammes). | Polyvalence sur le champ de bataille |
| Arme à Fusion | Arme anti-char capable de liquéfier les meilleurs blindages. | Destruction de véhicules |
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