Envie de participer ?
Bandeau

L'airsoft est un jeu où les participants se servent de répliques d’armes ayant existé ou existant et propulsant des billes en plastique. Au départ, ces copies ont été fabriquées pour s’exercer au tir ou pour être collectionnées. Des passionnés ont développé un jeu autour de ces copies factices où il s’agit d’éliminer une équipe adverse. Chaque joueur est muni d’une tenue de protection pour éviter d’être blessé lorsqu'il est touché. Ce jeu est avant tout basé sur le respect de l’autre et le fair-play.

Même s’ils sont souvent invisibles à l’échelle d’une association locale, de nombreux accidents surviennent au cours des parties. Les plus graves ont occasionnés plusieurs décès ces dernières années, ils sont donc à prendre au sérieux. Une volonté commune de la Fédération et de notre compagnie d’assurance a permis de lancer un chantier de réduction des accidents. Le règlement pédagogique sur les équipements de protection individuelle en est une des premières concrétisations. Bien qu’il s’agissent d’accidents, ils ne sont pas pour autant complètement imprévisibles. On observe généralement une corrélation de ces accidents avec certains facteurs de risques.

L'airsoft connaît un essor spectaculaire en France avec plus de 80 000 pratiquants réguliers. Mais comme toute activité impliquant des répliques d'armes, elle est strictement encadrée par la loi française. Ces questions sont légitimes. Les textes de loi ne sont pas toujours faciles à comprendre, et la désinformation circule facilement sur les forums et réseaux sociaux. Le résultat ? Dans ce guide complet 2025, nous décryptons pour vous TOUS les textes de loi qui régissent l'airsoft en France.

Règles générales de sécurité

L'airsoft est un loisir sportif et stratégique où les participants simulent des affrontements en utilisant des répliques d'armes (et non des armes). Ces répliques, très réalistes visuellement (échelle 1:1), propulsent des billes en plastique de 6 mm (parfois 8 mm) grâce à de l'air comprimé, du gaz ou un système électrique. L'airsoft est sûr s'il est pratiqué correctement.

Il est important de noter que les règles d’airsoft ne sont pas rédigées officiellement comme un texte de loi, mais transmises par le bouche-à-oreille. Il est alors possible qu’elles soient transformées et déformées au fil du temps. Pourtant, ces règles relèvent de la logique et de la responsabilité de chacun. Il est donc très utile de les rappeler ici. Pour bien briefer les débutants, ou en guise de rappel auprès des initiés, ces règles d’airsoft sont élémentaires et s’appliquent à n’importe quel joueur d’airsoft. Elles doivent êtres connues de tous, et sont généralement rappelées en amont de chaque partie par les organisateurs, lors du briefing.

Lire aussi: Législation airsoft Belgique

Notez cependant que ces règles sont destinées à des scénarios dits “classiques” (capture de drapeau, death match…), et que certaines peuvent différer pour des scénarios milsim, rôle-play, speed, etc. Elles peuvent également être adaptées par les organisateurs de parties d’airsoft. Ces règles se décomposent suivant 2 cas de figure : en jeu et en temps mort.

En jeu

  1. Une partie d’airsoft ne peut avoir lieu que sur un terrain autorisé. Les parties sur les terrains dits “sauvages” sont interdites.
  2. Le port de lunettes de sécurité homologuées est o-bli-ga-toire. Un joueur sans lunettes est tout simplement interdit de jeu.
  3. Le fair-play est une religion. C’est l’une des bases de l’airsoft ! Une bille touche un joueur ? Il est out (hors-jeu), même s’il s’agit d’un tir fratricide (suivant les organisateurs, les ricochets peuvent également être pris en compte).
  4. Respecter les limites de puissance imposées par la loi. La puissance des répliques des joueurs majeurs ne doit pas dépasser les 2 Joules, et la limite des répliques des joueurs mineurs est fixée à 0.08 Joules (pour plus d’informations, lire cet article).
  5. Respecter les distances d’engagement. Annoncées par l’organisateur, elles doivent être respectées par chaque joueur en fonction du type de réplique utilisée et de sa puissance (assaut, soutien, sniper…).
  6. Respecter chacun. Ne pas insulter, menacer ou dénigrer. Sur le terrain, tout le monde est égal. S’il y a le moindre conflit, c’est l’organisateur qui doit le gérer.
  7. Respecter les règles de médication. Un joueur out doit appliquer les règles de touche définies par l’organisateur. Respecter le nombre de vies, le nombre de secondes à compter à voix haute, les bandeaux à accrocher sur les endroits du corps touchés…etc.
  8. Les morts ne parlent pas. Il est interdit de dévoiler la moindre information, voire même de dire autre chose que “médic (+ nom du camp)” pour un joueur out.
  9. Utiliser un mort comme “bouclier” est interdit. Un joueur peut soigner/ressusciter un out, l’extraire si le scénario le permet, mais il ne peut pas se cacher derrière lui pour se protéger.
  10. Ne pas bloquer le camp ennemi. Si le camp bleu par exemple est le seul point de respawn (pour ressusciter) de l’équipe adverse, alors l’équipe rouge ne doit pas le bloquer. Elle peut s’en rapprocher, mais dans la limite d’une certaine distance. Pour les joueurs out qui auraient besoin de respawner alors qu’une action y est en cours avec l’équipe adverse, ils doivent attendre qu’elle se termine.
  11. La libanaise est interdite. Un joueur qui tire avec sa réplique sans avoir en vue sa cible devient un joueur dangereux.
  12. La rafale longue est interdite. Une grande majorité des organisateurs interdit le mode de tir en rafale (ou « full auto ») durant les parties. Le burst (rafale courte de 3 billes) peut être néanmoins toléré.
  13. Toujours identifier sa cible avant de tirer. Cela permet d’éviter de tirer sur un organisateur, un PNJ (personnage non-joueur) ou un joueur déjà out. Cela préserve également les promeneurs qui se seraient aventurés par erreur sur le terrain. Dans ce cas, toute action doit être stoppée jusqu’au départ de ces derniers.
  14. Le tir à la tête est à éviter au maximum. Parce que tout le monde n’est pas forcément équipé d’un masque grillagé ou d’un casque, chaque joueur doit être intelligent et viser d’autres parties du corps s’il le peut. L’idéal est de toujours viser le bas du corps, notamment les jambes.
  15. Ne pas tirer à-travers un trou étroit. Si le trou en question n’est pas aussi grand que la largeur des épaules du joueur, alors ce dernier ne peut pas l’utiliser.
  16. Favoriser les répliques de poing pour les espaces étroits. Cette alternative est recommandée pour un escalier, un passage de porte, ou encore une pièce exigüe.
  17. N’utiliser que des accessoires inoffensifs pour les “out au contact”. Les “out au contact” ne peuvent être faits qu’avec de faux couteaux, fausses haches et autres accessoires souples non dangereux. Par ailleurs, un joueur out de cette manière doit rester silencieux et accepter son sort (toujours dans l’optique du fair-play).
  18. L’escalade est vivement déconseillée. Il est conseillé d’éviter au plus possible d’escalader des obstacles. Dans tous les cas, un joueur ne peut pas escalader quelque chose dont la hauteur dépasse son bassin.
  19. Concernant les boucliers. Seuls les boucliers sans meurtrière(s) sont autorisés. Le porteur d’un bouclier ne peut utiliser qu’une réplique de poing. Un bouclier est automatiquement out avec une grenade, ou avec un tir direct. De plus, le porteur du bouclier ne doit pas exercer de rapport de force avec ce dernier.
  20. Concernant la zone d’impact des grenades. En milieu ouvert, si une grenade à main explose, tous les joueurs présents dans un rayon de 5 mètres sont out, qu’ils soient derrière une protection ou non. En CQB, c’est toute une pièce qui est out. La règle est la même pour les grenades 40mm. Par ailleurs, le jet d’une grenade ou d’un objet pyrotechnique doit toujours être annoncé, et se faire « en cuillère » pour ne pas blesser les joueurs d’en face.
  21. Produits interdits. Bien évidemment, l’alcool, les produits stupéfiants et les grenades/fumigènes artisanaux sont interdits. Tout joueur surpris avec ces produits est exclu de partie.

En temps mort

  1. Respecter le terrain et l’équipe qui organise. Chaque joueur doit veiller à ramasser ses déchets, ainsi qu’à ne pas dégrader les infrastructures du terrain (zone neutre comme zone de jeu).
  2. Ne pas modifier la puissance de ses répliques après le passage chrony. Un joueur ne doit pas augmenter la puissance de ses répliques après l’avoir présenté au chrony. Il risque une exclusion si l’organisateur s’en rend compte.
  3. Les tirs test doivent être réalisés avec précaution. Ils doivent avoir lieu dans une zone prévue à cet effet, ou s’il n’y en a pas, à l’écart de tout joueur présents en zone neutre, et bien évidemment en portant des lunettes de sécurité et en les ayant prévenu auparavant.
  4. Désengager les chargeurs en zone neutre. Les joueurs doivent désengager leurs chargeurs (réplique longue comme réplique de poing) du puit de chargeur, avant de rentrer en zone neutre. Il est également recommandé de tirer quelques coups avec les répliques pour évacuer les dernières billes, et de passer le sélecteur de tir en mode « sécurité ».
  5. L’été, surtout en forêt, ne pas fumer. Une fin de mégot jetée à terre, et c’est une flamme qui peut prendre vie. L’été, l’air et la nature sont trop secs pour prendre le risque de fumer.

La Charte de l’Airsofteur Responsable est inspirée par le respect et la considération dus aux personnes et aux biens. Chaque association affilié et chaque licencié s’engage à mettre en œuvre ce contrat moral au cours de la préparation, du déroulement et de la conclusion de ses manifestations. Il appartient aux organisateurs de ces manifestations de prendre les mesures nécessaires au respect des règles par les participants. Un règlement fédéral, pris sur les fondements légaux et sur le bon sens, a été élaboré.

Législation et réglementation

Une réplique d’airsoft est un objet ayant l’apparence d’une arme à feu susceptible d’expulser un projectile rigide non métallique avec une énergie à la bouche inférieure à 2 joules. Oui, un mineur est en droit de pratiquer l’airsoft. Cette limite n’est pas le seul aspect pour pratiquer en tant que mineur, d’autres règles s’appliquent, notamment en matière d’accueil. Dans le cadre de la pratique de notre activité, nous sommes appelés à nous servir d’accessoires qui peuvent être réglementés. Le transport des répliques doit se faire de façon discrète. Par ailleurs, certaines préfectures ont pris des dispositions locales encadrant le port et le transport de répliques.

Contrairement à une idée reçue, les répliques airsoft ne sont PAS classées comme des armes au sens du Code de la Sécurité Intérieure, tant qu'elles respectent certaines limites. Le décret n°99-240 du 24 mars 1999 est LE texte de référence pour l'airsoft en France. Le CSI précise dans son dernier alinéa que les répliques développant moins de 2 joules ne sont PAS considérées comme des armes au sens légal du terme.

Puissance des répliques

Les mineurs ne peuvent utiliser que des répliques développant au maximum 0,08 joule. Cette puissance est largement insuffisante pour participer à des parties "normales" d'airsoft avec des adultes. Renseignez-vous auprès des terrains de votre région ! Notre conseil aux parents : Encouragez votre enfant à patienter jusqu'à ses 18 ans. Quand il aura 18 ans, il sera prêt, formé et responsable. Patience.

Lire aussi: Guide du Tir de Précision en Airsoft

⚠️ Attention : Ces valeurs sont des équivalences approximatives pour vous donner un ordre d'idée. Seule la mesure en JOULES fait foi légalement. Faites systématiquement chronographer vos répliques sur les terrains avant de jouer. Ces limites terrain ne sont pas des limites légales, mais des règles internes pour garantir la sécurité de tous les joueurs.

Voici un tableau récapitulatif des limites de puissance et des équivalences approximatives :

Joules FPS (billes 0.20g) Remarques
0.08 J ~94 FPS Limite pour les mineurs
2 J ~464 FPS Limite légale pour les majeurs

Achat et vente de répliques

Tout vendeur sérieux (boutique physique ou en ligne) vous demandera une copie de votre pièce d'identité pour vérifier votre majorité. Nous prenons cette obligation très au sérieux. Aucune commande ne partira sans vérification de majorité. La loi est claire et sans exception.

Transport des répliques

Rappel important : Une réplique airsoft ressemble trait pour trait à une arme réelle. Le transport des répliques est un sujet qui inquiète beaucoup de joueurs. Pourquoi ?

Voici quelques précautions à prendre lors du transport de vos répliques :

Lire aussi: Airsoft et communication : un guide

  1. Transportez toujours vos répliques dans une housse fermée, une mallette ou un sac.
  2. Même dans la housse, prenez ces précautions.
  3. Le coffre, c'est le seul endroit où vos répliques doivent être pendant le transport. Pas de "je la pose vite fait à l'arrière", pas de "je l'appuie contre la portière"... Coffre.
  4. Si vous êtes contrôlé, il faut pouvoir justifier que vous allez/revenez d'une partie d'airsoft. Exemple à suivre : "Bonjour Monsieur l'agent. J'ai des répliques d'airsoft dans le coffre, en housse fermée, déchargées. Je vais jouer sur le terrain de [Nom] à [Adresse]. Exemple à ne PAS suivre : "Euh... j'ai un truc dans le coffre... enfin c'est bon c'est pas une vraie arme...

Notre conseil : évitez au maximum. Notre conseil : Si vous voyagez en France, privilégiez la location de répliques sur place ou le train. Notre conseil : Pour des vacances, oubliez vos répliques et profitez du repos.

Sanctions et interdictions

Cas réel : En 2023, une partie "sauvage" en forêt publique s'est terminée par l'intervention d'une dizaine de policiers armés suite à un appel de promeneurs terrifiés. Garde à vue pour les participants, confiscation du matériel, amendes. Ne prenez pas ce risque. La sécurité, ce n'est pas négociable.

Exhibition d'arme factice (art. Menace avec arme factice (art. En clair : Les sanctions peuvent être lourdes. Un contrôle routier peut arriver.

Voici comment réagir en cas de contrôle routier :

  1. Pas de gestes brusques, pas de panique.
  2. Stoppez immédiatement votre véhicule si demandé
  3. Gardez les mains visibles (sur le volant)
  4. Annoncez calmement : "Bonjour, j'ai des répliques d'airsoft dans le coffre"
  5. Ne bougez pas sans instruction des agents
  6. Présentez vos documents (factures, inscription terrain, licence FFA, pièce d'identité)
  7. Rappel : Les répliques airsoft sont légales.
  8. Laissez les agents vérifier eux-mêmes.
  9. "Je vais/reviens d'une partie d'airsoft sur le terrain de [Nom] à [Adresse].

Notre conseil : Gardez ces documents dans une pochette plastique dans votre sac airsoft.

Même si l'airsoft est légal nationalement, un arrêté préfectoral peut l'interdire localement. Exemple concret : Le département X a émis un arrêté interdisant l'airsoft dans toutes les forêts publiques. Même si légalement vous pourriez jouer en forêt publique (c'est faux, mais imaginons), l'arrêté local interdit. Même si c'est légalement possible, nous déconseillons fortement de jouer dans son jardin.

Équipement de protection

PROTECTION OCULAIRE OBLIGATOIRE : Portez TOUJOURS des lunettes de protection balistique (norme EN166B ou équivalent) adaptées à l'airsoft sur le terrain de jeu. NE JAMAIS VISER HORS JEU : Ne pointez jamais votre réplique vers quelqu'un qui ne participe pas au jeu ou qui n'a pas ses protections.

⚠️ Mise à jour 2025 : La norme EN166 reste valable jusqu'au 11 novembre 2025, puis sera progressivement remplacée par une nouvelle norme européenne. Une bille d'airsoft à 1,3J tirée à 10m peut détruire définitivement un œil. Nous ne parlons pas de "mal" ou de "douleur". Nous parlons de perte de la vue. Définitive. Aucune partie ne vaut votre vue.

Ces protections ne sont pas légalement obligatoires, mais fortement recommandées. Une bille dans une dent, ça fait mal et ça coûte cher au dentiste. Pourquoi ? Notre conseil : En cas de doute, évitez.

Comportement et fair-play

Un témoignage : "Je sortais ma réplique du coffre sur le parking du terrain. Un passant a appelé la police. 3 minutes plus tard, 2 voitures de police, 4 agents arme au poing qui me hurlent de mettre les mains sur la tête. J'ai eu la peur de ma vie. Message clair : Vos répliques sortent de la housse UNIQUEMENT sur le terrain, dans la safe zone. Jamais ailleurs.

En tant que pratiquant d'airsoft, vous êtes ambassadeur de ce loisir. ? Jouer uniquement sur terrains autorisés? Respecter scrupuleusement les règles de sécurité? Transporter discrètement vos répliques? Adhérer à la FFA pour soutenir la pratique? Former les nouveaux joueurs aux bonnes pratiques?

Vous avez une question sur la réglementation ? Bon jeu, et surtout... jouez légal, jouez serein !

Ce guide est fourni à titre informatif uniquement. Il ne constitue pas un conseil juridique. Les textes de loi peuvent évoluer.

tags: #airsoft #regles #de #securite #guide

Post popolari: